サブカルチャー を含むイラストが 35 件見つかりました ( 21 - 35 件目を表示 ) タグで検索

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カウントダウン後うろうろしていたら「びじゅチューン!」と衝撃の遭遇を果たし、 するとロンリにサブカルにと怒涛の流れで、ニコ実も相まって大変楽しい新年を迎えました。 ニコ実[Eテレ]:http://jk.nicovideo.jp/watch/jk2 ロンリのちから:http://www.nhk.or.jp/kokokoza/tv/ronri/ ニッポン戦後サブカルチャー史:http://www.nhk.or.jp/subculture/ テクネ 映像の教室:http://www.nhk.or.jp/bijutsu/techne/ びじゅチューン!:http://www.nhk.or.jp/bijutsu/bijutune/ 大心理学実験:http://www4.nhk.or.jp/P3367/

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丘の守り人

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サブカルチャー。描いてみた。

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「-Arts Factory Null-」東方プロジェクト第二弾「東方幻想歴」 作詞 UTA 編曲 UTA イラスト Dr.T(無人発電所) 原曲「東方靈異伝 Highly Responsive to Prayers」より「永遠の巫女」 --サークル紹介-- 「Arts Factory Null」通称「Null」は多種多様なスキルを持ったクリエイター達が一同に集結し ゲーム・イラスト・音楽などのサブカルチャーエンタテインメントを企画・提供するサークルです。 今後の展開にご注目下さい。 UTA@Sound-R- 【HP】http://soundr.web.fc2.com/index.html 【Twitter】shiba0921_uta Dr.T(無人発電所) 【Pixiv】http://www.pixiv.net/member.php?id=2685491 【Twitter】lividusmoon_t マイリスト mylist/55011071 原曲ver sm28297184

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ここで問題なのが「現代」においても「未来」においても肝心の「この国」自身が自分達の「持ち味」を生かしていないのではという点である。                                    どれだけ高い技術を開発しようが、どれだけ将来性のあるサブカルチャーを確立しようが「国」なり「企業」なりが十分な理解を示召さず支援を行わなければ廃れるか他国に持って行かれるかの道しか残っていない。    実際スポーツや文化系など「非営利系」の物に対する政府や企業の支援は微々たるもので、それは金銭面からみても欧米のそれと比べると本当に「スズメの涙」レベルというお寒いものである。              かの偉大なるルネサンスの芸術家やモーツァルトの様な音楽家もその活動にはパトロン(メセナ)の存在が欠かせなかった。                                             千利休も元々ガチの茶人ではなく本職は堺の豪商だった。                         下世話な話だが高尚な文化を長らく続けて、それを未来に伝え続ける為には「先立つモノ」はどうしても不可欠なのである。

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「-Arts Factory Null-」東方プロジェクト「スターリィ☆彡スカイ」 作詞 UTA 編曲 UTA and 紫黒達美 イラスト Dr.T (無人発電所) 原曲「感情の摩天楼」 --サークル紹介-- 「Arts Factory Null」通称「Null」は多種多様なスキルを持ったクリエイター達が一同に集結し ゲーム・イラスト・音楽などのサブカルチャーエンタテインメントを企画・提供するサークルです。 今後の展開にご注目下さい。 UTA@Sound-R- 【HP】http://soundr.web.fc2.com/index.html 【Twitter】shiba0921_uta Dr.T(無人発電所) 【Pixiv】http://www.pixiv.net/member.php?id=2685491 【Twitter】lividusmoon_t Arts Factory Null【マイリスト】mylist/55011071

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久々にネットサーフォンしていたら鉄道むすめのサイト発見! 渡瀬きぬが俺好みの女性なもので思わず描いてしまいましたw かなり手の込んだ作業で仕上げたので,オラ..もう疲れたっぞ? まだまだマイナーなジャンルのサブカルチャーだが..そこがよし!! やっぱマイナー最高!!

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サブカルチャーは世界をつなぐ

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「キャラが勝手に動く・喋る」って話し方をするプロ作家さんがあったりしますが、もし目的(例えば生活…常識の範疇)のために動かないなら、生活ごと「彼ら(自身の内面とか自覚の無い本心)」には、本当の理由があるのかも知れません。『ブギーポップは笑わない』ってアニメがありますが、その件の“不気味な泡”と呼ばれるモノにも、現実では、いろんな人に様々な出方があるのかも。稚拙な段階では、“ちょっとマイワールド展開にセッソウ無い感じのエンゲキブさんや二次創作シュミの人たち”などが、ソレかも判りません。要は、精神や行動が感化同調する対象…作品世界観や人間に見る諸要素を、自身でもいかなるか手段で体現したい願望や欲求が、人間にはあるかも知れない。(仕入れたての言葉を使ってみたくなる・気になる人のマネをしたくなる、など)人間には、意識的にも無意識的にも、興味対象に踏み込んだ場合、トレース(よりソレらしく真似)したい欲求がある。→おそらく本来は、歴史に裏打ちされる伝統工芸職や商業・農業また芸能などでの、その道で求められる手業や手法技法の習熟、並びに継承される環境と産業を担い営むだけの人格形成や人徳の獲得にも必要な感性(カタチから入る・人柄から見習う)だったとして…それがサブカルチャーやスジアイの無い所でのコト(常軌の逸脱)になるから、いくら頑張っても本質的で無い(対象ごと消費消耗的・失礼や無礼不遜にもなる)点で、人目からは常にソコを問われるのでしょう。私もまた・誰だって、問う目になる・問われるワケですし。日常的な振る舞いでも、テレビやラジオや雑誌や作品・日常で見かける実際の誰かやナニかをマネしたい気持ちになるコトも、あると思いますが…心にも抗体の無い部分では感冒や麻疹もあると考えたら、コレも適切な段階で済ませる必要があるようです。場合によってはパンデミックな大流行で、社会そのものや各々の人生設計・経済力も壊れたりします…よね?更には、本当に死んだり、常識の範疇に帰ってこれなくなったり、殺す側に回ったりしながら感冒原として潜伏したりします。意味深。流行や趣味関連にはワキ目もふらず、厳しいリアル諸事と真剣に向かい合って生きる方々をリスペクトしつつ、自分から「出るモノ」を“ムダや無意味”にはしない・負けないようにしたいものです。

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「-Arts Factory Null-」東方プロジェクト「嘘」 作詞 UTA 編曲 UTA イラスト 稲見真庭 原曲「蓬莱人形~Dolls in Pseudo Paradise」より「二色蓮花蝶Red and White」 --サークル紹介-- 「Arts Factory Null」通称「Null」は多種多様なスキルを持ったクリエイター達が一同に集結し ゲーム・イラスト・音楽などのサブカルチャーエンタテインメントを企画・提供するサークルです。 今後の展開にご注目下さい。 UTA@Sound-R- 【HP】http://soundr.web.fc2.com/index.html 【Twitter】shiba0921_uta 稲見真庭 【Pixiv】http://www.pixiv.net/member.php?id=17749010 【Twitter】inamimani173 Arts Factory Null【マイリスト】mylist/55011071

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このエンブレムは日の丸とニコニコのフォントを元にしてデザインされており 正方形を9分割したグリッドに各パーツをレイアウトし、ニコニコや日本を想起させるような文字をデザインしている。 これには日本とニコニコの更なる発展を願う思いが込められている。 ニヒリズムとブリコラージュの象徴であるサブカルチャーだが、近年サブカルからメインカルチャーへの影響が肥大し、エンブレム問題を筆頭に『サブカルの、脱サブカル化』が顕著に見られた2015年だった。 日本のサブカルチャー史の代表格ともいえるニコニコ界隈は2016年どのような動きを見せるのか。

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■アメリカ産のボーカロイド ■白眉 デモナ ■ダンスミュージックのボーカルに特化 ■日本の文化のファン(サブカルチャーなど)

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この度、イラストリクエストありがとうございますm(_ _)m ハナ様より、リクエストを頂きました 制服伝説プリティファイターの『青木真琳(マリン)』を、 描いてみました。 ゲームのキャラクターなんですね(^^) イラストリクエストを通して、 色んなキャラクターに出会えるのは 嬉しいですね(*^^*) 「制服伝説プリティファイター」は、 イマジニア様から販売されました 2D対戦型格闘ゲーム。 青木真琳ちゃんを含め、8人のキャラクターがいるそうです。 女の子のキャラクターの格闘ゲームは、 この頃から世に出て来ていたのですね。 -------- まだ少し先ですが、 今度休日を使って、新潟県へ行ってきます。 友達が参加しているサブカルチャーの イベントです(^o^) bukky.

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ウチのキャラに初代ウルトラマンのデザインを落とし込んでみました。 実を言うと、先日の動画( https://www.nicovideo.jp/watch/sm36702971 )を作るまでずっと、Ω鬼子のデザインは「仮」の状態でした。 8年前に基本デザインを考えて、あとは描いてるうちに煮詰めていこうという考えでずっと描いてました。 なので、時期によってネクタイの長さとか、細かい違いが結構あったりします。 最後の最後まで迷ったのが「ネクタイ留めをどうするか」と「袖とスカートにパターンを入れるかどうか」でしたね。 結局、袖とスカートは動かす時に複雑になりそうだったので無地のまま、ネクタイ留めはシンプルなカラータイマー状のものに落ち着いたんですが…考えてみれば何故初期案では「カラータイマー」の意匠、というか「ウルトラマン」的な意匠を除外して考えてたのか謎。 当時といえば「ウルトラマンゼロ」が既にデビューしていて、ウルトラ界隈はそれなりに盛り上がってた頃だと思うんですけど。 まあ単に筆者の興味がそっちにいってなかったせいなんでしょうけど、「海外から見た日本のオタク・サブカルチャーの記号を詰め合わせたもの」というコンセプトのキャラでウルトラマン要素が入ってないっていうのは、我ながらちょっと思慮が足りなかったかな、と今になって思います。 もっと早くに気が付いていれば、袖やスカートに曲線的な赤パターンを入れる案を採っていたかも知れません。

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東京都中野区のローカルヒーロー「サブカル営業旋士 ブローノヴァ」を応援しています。 https://twitter.com/blownova_elsol ここでいう「サブカル」(サブカルチャー)とは、いわゆるオタク文化のこと。

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