足の裏 を含むイラストが 251 件見つかりました ( 201 - 220 件目を表示 ) タグで検索
ふぅ・・・うむ! うっ・・・ふぅ。 …ふぅ はいはいクリップクリ ほほう 足の裏でくるとはw 相変わらず、アンタっ ぺろぺろ(^ω^) いただきまス なんか・・・・・えろ 食
ありがとうございます 個人的にこれは採用さ でも腕章以外がほとん 質問に答えて頂きあり ・・・いや、普段こん シールドラインは腕章 シールドラインは腕章 なんかやけに
自分の絵が下手すぎ&設定が中2すぎて笑えないw 以下設定 近接格闘型 骨でエネルギーを駆使して戦うのでスカル+エネルギーでスカルギー 骨の身体にハートの装飾がついている。背中にハートを背負っているのも特徴。身体にバレーボール程の大きさの球体が浮いており、拳で攻撃するときには拳に、足で攻撃するときには足にその球体が移動する。移動時には、両足の裏に球体が移動して、跳躍、走行を手助けする。球体はエネルギーの塊である。 相手に視認されるので、どの部位で攻撃するか読まれやすいものの、パワー、スピードは他のアバターと比べても高い。 骨の身体であるため打撃攻撃に弱いが、エネルギーを身体に纏う性質上、エネルギー攻撃には強い。 必殺技 球体を拳に集中させ、弾けさせるようなイメージとともに相手にぶつける。 アバター自体が球体による攻撃力、移動力上昇を前提として作られているため、この技を使うとその後の戦いが圧倒的に不利になる。しかし、そのぶん威力は絶大である。
投稿者:秋宮棗/解説:「Iolite Sleipnir」。深い青の半透過装甲を四肢に纏ったM型アバターで、「親」たるガーネット・コンクエスターとコンビを組む赤のレギオン所属のレベル4リンカー。愛称はニール。ポテンシャルの殆どを脚部につぎ込んでおり、堅牢な装甲を纏ったその両脚には軽く助走をつけるだけで4、5mもの高さまで跳躍し、単純な蹴りで《魔都ステージ》の壁面に小さく穴を開ける程の脚力がある。脚力を活かしての足技中心の近接格闘戦が基本スタイル。シルバー・クロウの『飛行アビリティ』と同種の限定発動型のパッシブスキルとして『空間踏破アビリティ』、固有能力名『エアリアル・ドライバー』を初期から保有している。その効果は「空間の任意の場所に“自分にしか見えず、触れない、架空の足場”を自由な角度で設定する」というもの。自在に空を駆ける事が出来るが、空間に設定する足場には「①大きさは自分の足が乗るギリギリのサイズ」「②足の裏だけでしか触れない」「③重力に逆い足の裏を吸着する機能は無い」「④展開して2秒で消滅する」「⑤設定出来る限界高度は自身を中心とした直系200mの円内の全オブジェクトの中で、一番高い地点と同じ」と使用にはそれなりに厳しい条件がつく。空間に壁や天井代わりの足場を設定して自在に跳び跳ねる事で、立体的な格闘戦を仕掛ける事が可能。尚、フルチャージ状態で跳躍の回数をなるべく少なくなるようにするという条件下でアビリティを発動した場合、現時点では最長で10分間跳び続ける事が可能。また、初期から保有する唯一の必殺技が『シェイプ・チェンジ』で、アバターの形状を大柄な8本足の馬に変化させる。小回りが利き難くなるが、代わりに直線的な踏破力は更に上昇する。持続時間は技名発声から5分だが、ブラッド・レパードと違い壁面走行能力は無い。本人としては百歩譲ってただの馬ならいざ知らず足が8本もあるのはかなり気持ち悪いので極力使いたくないのだが、コンビを組んでいるコンクエスターの頼みでちょくちょく使わされている(※基本的に動くミサイル発射台扱い)。同種の能力を持つレギオン副長のレパードになついているが、実はコンクエスターがそれを面白く思わず自分を弄り倒している事には気付いていない。『シェイプ・チェンジ』時の運動能力を比較すると、直線的な踏破力はこちらに、立体的な挙動や旋回性能はレパードに分がある。
ついでに第四回終了後に作ったものも晒してみます。■たしかクマの足の裏にコメいただいて、それじゃあと思って作ったものだったような。エキシも既に終了しているようだったので、お蔵入りしていました。
初めてガンプラつくってみましたw 作ってみて思ったのは、意外とクオリティ高いのでびっくり これには映ってないのですが、足の裏のスクリューもあるんですよw
足の裏見せたかった、ただそれだけ… バストアップ[im4428433] 前面[im4428493] 背面[im4428494] アピール1[im4428496]