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【MME】「Deferred Rendering」で遊んでみた

【MME】「Deferred Rende…

投稿者:nil さん
シェーダプログラミングの練習も兼ねてDeferred Rendering (遅延レンダリング)を適当に実装してみました. 遅延レンダリングについてはGoogle先生に聞いた方が早いです. 仕組み自体はそんなに難しくないのですが,文系だったもんで座標変換やMRT生成などロジック的な部分で躓いて,ライティングできるまで2日もかかりました. 画像では単純な点光源ポストエフェクトを35個使っています.本当は60fps切るまで何個入れられるか試す…
2014年12月03日 01:38:20 投稿
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