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チョコモナカジャンボ 末開通! コメントプレゼント ええやん いいケツしてますよね あ まってた 尻尾でいく 毎日投稿で心が壊れな 毎日更新しなていいか だすん!その淫乱

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ぶっちゃけ、そのペー ああ,GigaFile便 か うまかっちゃんは九州 ストレージサービスと アジ薄いけどあれがお 粉末いれて楽しんだり 袋の中の麺って味しな うp主とは本当

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アクセルワールドの方 これはいいw あらかわいい(*´ー`*) プロの犯行かっ!! う 仕立て屋さんって言葉 おっほwwこれはかわ 仕立て屋さんかわいい ギルドの制服を作るっ

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かわえーけどこの衣装 日本刀より薙刀の方が ↑批判も立派な意見。 作者と審査員と主さて ていうか荒らし(?) アスキーさんに問い合 とりあえず、消しまし ユニークはダメ

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こんなにたくさん装備

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必殺技1《偽造貯蔵》 高慢な女幹部をイメー ストーリー3作目です

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1000字って書いてある

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レンズマン‥解らない 「グレー」で「スミス

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【応募者】太助【部門】ソードアート【武器の種類】短剣【武器の名前】ワンダースナッチ 【武器説明】不意打ち攻撃が成功すると高確率でアイテムを1つ強制ドロップさせる効果を持つ剣。 PvP時ではストレージからドロップする。ドロップアイテムに関しては希少性が高い物ほどドロップ確率は下がる。その場で即所有権フリーになるおまけ付き。 また、Mob戦限定ではあるがソードスキルを全発ヒットさせると低確率でアイテムドロップが起こる。 前述の効力のせいか、基本性能は低め。アイテムスティーラーとしては是非欲しい所。しかし高難度大長編クエストの報酬故か所有者はあまり多くない 【ソードスキル】体術、短剣、隠蔽複合スキル≪ファントムキリング≫発動条件{1;自身が隠蔽スキルで物陰等に隠れている2;標的は人型Mobかプレイヤーである事3;標的が隠れている場所の1,5m以内に居る}  モーションは標的を背後から片手で羽交い絞めにし、もう片手の短剣で首を掻っ切るという物騒極まりないもの。 制約が色々多いが、決まればクリティカルの大ダメージが見込めるので、初撃は安全に行きたい人向け 【その他】一応SAO的にはアリの範囲……かなあ。ちょっとSSも遊んでみたり。これもアリか微妙な所ですが。いやまあ大丈夫っすよね!

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【応募者】焔月【デュエルアバターの名前】フレイム・アルケミスト【得意な攻撃や属性など】炎色(燃やす物質によって色が変わる)をしている。炎の色を変え、戦う相手と相性のいい戦法を取って戦う。【固有アビリティ】≪ファイア・リアクション(炎色反応)≫体に灯っている炎の色が、燃やすものによって変わる。色の変わり方は現実の炎色反応と同じ。アバターの特性が、炎の色に対応したものになる(青なら近接が強い、緑なら装甲が硬い、というように)。【強化外装】≪ステレージ・コート≫装備中、マテリアルアイテムをストレージの変わりに実体化した状態で収納できる。アバターと同じ色の炎を灯す。【必殺技】≪マテリアル・アルケミー≫手に握った装甲片やオブジェクト片などを錬金し、マテリアルアイテムを作り出す。ここで言うマテリアルアイテムは炎色反応を起こす物質で、基本的に錬金に使用した破片と同色の炎を出す物質が出来る(黄色ならナトリウム、青ならガリウム、といったような)。植物などを錬金すると火薬が出来る。錬金後、マテリアルはストレージ内の試験管に収納される。【フレイム・ウェポン】現在の自分の炎の色に対応した武器を炎で作り出す(青なら剣や槍、緑なら盾、黄なら分身、赤なら弓矢、など)。【ヘルフレイム・インフェルノ】必殺技ゲージの他に、所持している火薬を消費して発動する。自分の周囲に火薬を散布し、爆発させる。散布する火薬の量が多すぎると、自分もダメージをくらう。【その他】普段は無制限中立フィールドでマテリアルをあつめたり、相手の研究と称して他のバーストリンカーの戦闘を眺めていたりする。【備考】そういや、炎って燃やすもので色変わったよな~って作ってみました。文読みづらくてすみません。

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【応募者】‐雫‐【部門】オリジナルアバター【アバターの名前】アイリス【得意な攻撃や属性など】攻略組のベータテスト出身のソロプレイヤー。刀使いの大学生18歳。現実の道場で習っていた居合道と独学の剣術を使用、レアドロップアイテムのカタナ<無銘>と大量の投擲武器のナイフや匕首を使用する。投擲スキルは《完全習得》していて、投剣スキルの基本技の《シングルシュート》は正確な命中力と相手の体力を確実にそぎ落とす攻撃力を獲得している。アイテムストレージは常に投擲武器が大量にストックされている。筋力とスピードパラメーターを重点的に底上げしたステータス配分をしている。戦闘スタイルは隠密型で敵の不意を突くのが得意。戦闘時は現実での修練により培った居合術とSAOの世界で培ったソードスキルを駆使して生き残っている。カタナと片手剣のソードスキルを別々の手で行使する《疑似二刀流》というシステム外スキルを使用。現実で大学に上りようやく試合で使えるようになった二刀流の練習になると密かに特訓している。【その他】本名は有栖川 都、日本人とドイツ人のハーフ。長い銀髪とその容姿から女性に間違えことが多い。オンラインゲームは元々FPSプレイヤーだったが義妹の燐火に勧められ二人でβテストからSAOに参加している。妹は兄と一緒に最前線で戦いたがっているがアイリスに止められている。性格は物静かでどことなく女性的である。その容姿と良く木陰で眠っているため《眠り姫》と呼ばれている。義妹の燐火のことをとにかく大切に思っていて、自分よりも妹を優先順位の上位おいた考え方をしている。刀やナイフなどといった刀剣の収集と料理を趣味にしている。よく男性プレイヤーに女性プレイヤーと間違えられて告白され困っている(クラインさんも玉砕経験あり) 。同じソロプレイヤーでβテストからよく見かけるキリト興味があり、たまにキリトが寝ている木の反対側で眠っている。時々中、下層に降りてプレイヤー育成も行っている面倒見のいいお兄さん(お母さん?)体質。

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MINECRAFT java Edition Forge 1.12-14.21.1.2443 使用MOD 一括破壊系 MineAllSMP_v2.6.5 DigAllSMP_v2.3.2 CutAllSMP_v2.5.2 ストレージ StorageBox_v3.1.9 backpacks 1.12 - 3.3.2 MAP Xaeros_Minimap_1.14 XaerosWorldMap_1.2.1 その他 SpawnChecker-2.7.7.137 jei_1.12-4.7.5.86 OptiFine_1.12_HD_U_C5 という環境 精錬物輸送トロッコの発停機構のロジックのみwheel350氏のモノを使用。 物理的にはまるっきり別もの。 その他の部分は自家製 1LC 54×64個 3456個を20分足らずで精錬する。 ほぼ理論動作時間道理の速度で焼ける。 燃料に無限増殖カーペットを使用しているので燃焼時間の短さから、ホッパーによる 燃料供給速度の限界から燃料生成機1基からホッパーリングバス経由で竈8個でモジュール化 精錬ユニットはいくらでも増設出来るが、精錬物輸送の速度の問題で48連までが限度 48連以上は複数作って振り分けした方が早いという ・・・まーホッパーを大量に使うんで資材コストがな・・・ この32連でホッパー3スタック以上使う・・ 1ユニットに86個使うんで。 ・・・ネザーラック焼き終わったらつかわねぇ気がするな・・・

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【応募者】龍星【部門】ソードアート【武器の種類】手裏剣【武器の名前】キーフリット【得意な攻撃や属性など】見た目は普通の手裏剣。性能はそれほど高いとは言えないが、ストレージ容量が10000ととてつもない数となっている。そのため、投擲武器の弱点、弾切れの心配がない。【ソードスキル】手裏剣術基本技。《リフレクションゲート》。1、大量の手裏剣を同時に投げる。2、途中の軌道で手裏剣同士が激突し軌道が変化する。3、相手に到着する時には最初に投げた軌道とは全く違う軌道を描く。【その他】手裏剣術は索敵と隠蔽にボーナスがつき、マスターすると、極めた索敵スキルでも発見は困難になる。そのほかに薬の効果は2倍。毒の効果は半減するなどの脳内設定です。

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