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またもやDMMのブラウザゲーやりながら切り絵を作りました 。 3-5で宇土城ちゃんを回復し忘れてクリアしたとかそんなことはないですよ! 運が悪いと全然うつけ石出ないなぁ・゚・(ノД`)・゚・

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年賀状、早いかな……。暇な美術部♂が勉強サボって描きました(=0=)いちおう蛇年てことで、蛇いれました。2013って書いてなくてすみません。今のとこ魔女宅、ナウシカなど進行中で、no4まで考えてます。できたらまた……

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帰り道の別れ際に

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ウチのカバンに おひさんひとつあしたのぶんの おひさんひとつあめがふっても またあした

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中途半端で雑な仕上がりで恐縮です。

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MAD MAX 怒りのデス・ロード(Fury Road)より 「THE V8 INTERCEPTOR」 劇中で登場するマックスの愛車。ベースは74年製フォード・ファルコンXB GTクーペ。 フロントまわりやボンネットは大幅に改造されているがリアはベース車とほとんど変わらない。 この(核戦争後)の世界では(残留放射線により半導体が劣化し)コンピュータ化されたものは全て壊れてしまう。 それを直せる設備も人材も全て失われているため古いキャブ車しか生き残れない。 前作(MADMAX2)で自爆したが、マックス自身が部品をかき集めて残骸からレストアしたもの。 エンジンはもちろんV8!、V8!V8!V8を讃えよ! エンジンを命がけで手に入れ復活させたがオープニングから2分でまた大破してしまう・・・ -クレジット- 背景   006_K10D\090824(広河原松上げ)\IMGP6055.JPG

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拙作「またあした(sm16926694)」PVより。 ネルの日らしいので、拙作のなかで「かわいい」ないしは「良い表情」と評価をいただいたモノをピックアップ。 その2と同じく、やりきった+少し不適な感じが残る表情にこだわりました。

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また、あしたね!

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好きな風景

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―池原スラッシュはオレにとっての有賀クイック―  (虎顎) 互いに満身創痍の中、ついに轟の凍結がスラッシュマンを氷漬けにし決着― ―かと思われたが!! 「おどりゃああああああああああああああああああ!!!!!!!」 (コイツ…ッツ!炎も凍結も明らかに効いてただろ!? 右腕だって焼け落ちたってのに、なんだこの執念ッ!?) 「パワースラッシュクロー!!」 「ッ…!『また』呑まれるかよ!!」 大氷塊を紙のように撫で斬り迫る斬撃! それの打ち消しも考え、トドメと放たれる炎熱大出力! 力と力!左対左!! 勝つのは一体!?――― 轟の相手は、最初あてはまる能力ボスも思い当たらず、彼自身も強いし、氷、炎ボスと2対1ってのもなあ…と思ってたとき、「炎と氷、炎と氷…ハッ!」と閃いたのが、 「そうだ!逆に両方弱点だけど、それすらはねのけたスラッシュがいた!」と思い出したのです! 池原しげと先生のスラッシュなら、弱点武器にさらされ続けてもロックマンと事実上の相討ちを果たす一撃を放った気迫!そして3次元的スピード重視の近接斬撃や、挙動制限をしかけてくる等々、轟が気圧され、腰を落としてしまったステインと非常に酷似しており、そういった意味では轟が越えるべき壁としてふさわしいのではないかと感じました! 明らかに有効的な攻撃が決まっている筈なのに、向かってこられる恐怖は、例を挙げるなら「あしたのジョー」のホセ・メンドーサ戦。クライマックスでのホセの状態を連想してもらえれば、わかっていただけるのではないでしょうか…! 負けるな轟!更なる気概で打ち勝て! Plus Ultra!! 次回!いよいよラストだ、頑張れデク! 相手はオールマイトとの思い出ちゃんぽん+α!? お楽しみに!!

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ちょっと控えめな女の子

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KACアピカコン落選供養、、、(TuT) また次頑張ります、、、、

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またあした

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真名十がカラオケします。 真名十「くまのこみていたかくれんぼ♪ おしりをだした子いっとうしょう♫ ゆうやけこやけでまたあしたー♩まーたあーしーたー♬」

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平成最後と言うことで。別に年号が変わって一発目っていう節目でもよかったんですが、しかし以前から描きたかったのもありまして。せっかくそこそこ絵を描けるようになってきたし好きなゲームの絵でもと思っていたら平成が終わるんデスモノ時代は早いなあ……なんて。実際にはトレスばかりになったのですけれど。 「平成で最高のゲーム」なんてのは、人それぞれです。当たり前です。だからこそ私はここで声を大にして叫ぶ。「ゴーストトリック」はいいぞ、と。そりゃあ小さいころからやってたゲームは当然思い出深く、「コロコロカービィ」や「ポケットモンスターサファイア」なんてのはGBAの電池が切れたらすぐに取り換えてまで遊んでいました。初めてPSPで遊んだゲームである「パタポン2ドンチャカ」はCMで見たら絶対にやりたいと思い、何かの機会に買って貰ってこれまた長いこと遊んでいました。これらもまた最高のゲームです。しかし「ゴーストトリック」とは違う種類の最高です。そう評価するのは私が遊んだ時期というのも大きく関わっているかもしれません。子供の時はゲームをする中で「クリア」というのがメインになる遊び方をやっていたのですが、「ストーリー」「キャラクター」などに注目し、楽しんでゲームをしたのはゴーストトリックが初めてでした。初めてクリアした時は映画を見終わったかのような疲労感と、いわゆるカタルシスに包まれていて、一味違うゲームのクリアを味わわされました。それはそれは素敵な体験で、また味わいたいと時々遊びなおした程です。(因みにぶっつづけで確か5時間ぐらい。)それぐらい良いゲームなのよ、本当に。DSの画面だから画質は割と荒いんだけども、出てくるキャラクターは個性的だったり可愛いだったりで良いし、ゲームそのものは謎解きで、かなり動いてそれもまた良い。そんなゲームのキャラを描きたかったわけです。ほかにも一番にしたいゲームはあるんだけども、スマホゲームの「ロード・トゥ・ドラゴン」とか。ひとまずこれを描いたことで自分の中の欲求が一つ解消された感じで、中々すっきりしました。最後に。なぜリンネの隣に魂を描いたのか。それは、私が頭身の高い男を描くのが苦手だからです。そこまで画力は向上しなかったってことです

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アドバンスドコレクションでエグゼ1~3までクリアしたので、 エグゼ1の絵をまた自分なりに描いてみました。

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(今更ながら)クリアしたので。 以下ネタバレを含む感想 お姉さん゛っっっ!!!(涙) …はい、えー(急に落ち着くな) 難しかった!さすがに普段ゲームをしてないだけあって尚更に。 まず最初に学校行ったんですけれど、あのこっくりさんというか、ひょろひょろさんにそれはもうボコボコニされて心折られかけましたね。ひょろひょろさんの当たり判定が大きくて死んでいるとばかり思って火に触れると死ぬのに気が付かず体当たり自殺していました。アホですね。(というか火が道を照らしてくれているとばかり) その他の思い出に関してはこっくりさんに比べれば何とかなりましたね。 あと棚田!美しかったなあー。心を奪われて無駄に徘徊してしまいました。(赤子の怨念を受けながら) ただ、本当の記憶を思い出せなくて… 思い出を見返す所までは良かったのですがそこで懐中電灯が点けられるとは全く思いませんでした… 行ってない場所があるのではと探索したり、学校の屋上に行くのかと思ってこっくりさんと再戦してまた死にまくったり…(徒死) 一ヶ月色々苦心した後、無念にも攻略法を確認。 ただここ以外は自力で突破出来たので個人的には上々といった所です。(初代、深の頃は小中学生だったので攻略を見ないとままならなかった) そして最後の神さま、ラスボスなだけあって手強かったです…ただここが正念場と折れそうな心を鼓舞し、一、二時間で何とか突破。エンディング時の達成感は半端なかったです。もちろん喪失感も。 実績 : 16/24 ひろいもの : 160/226

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とうとう描き終えました・・・。描いている途中に過去投稿を見返してしみじみしてました(笑)。専門的な知識や機材はないですが、やりきれて良かったです♪ドンキー達とはお別れですが、また色々描いていきます(`・ω・´)ゞありがとうドンキー・ディーディー・ディクシー・ディンキー(´▽`)ノシ 楽しかったぞ・・・。

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2017冬イベのラスボス。恐らく新型と思われる紫のネコヤキ、高耐久と高火力、そして2016夏イベの戦艦夏姫を彷彿させる悩ましいポージングで提督を興奮さs・・・もとい苦しめた強敵です。私は水上打撃部隊で挑みましたが、ちとちよに烈風をガン積みしても制空優勢がとれないことがあり、非常に苦労しました。また、甲クリアした友人が「当たらなければどうということはない」と話していたのですが、いくらキラ付けしてもだいたいこちらの戦艦をワンパン大破させてきたのが印象的でした。あと余談ですが、イベ記念に一つ余分に作った彩雲(輸送用分解済)が消えていたのがショックでした(´;ω;`)

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