ゲームデザイン を含むイラストが 9 件見つかりました ( 1 - 9 件目を表示 ) タグで検索

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もしもし?ヴァニラウ 後半になると敵が強く 主人公ズじゃなくて2 言い出しっぺの法則と ウンディーネを飲むっ 不思議のダンジョン系 倒した獲物を必ず食べ ↑モンスターに

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↑裏設定が以外と重く ↑2 割りとどころかガ はじめてがPSPで次に ゲームはわりと硬派な ホモって言ったよね? ↑つまり、運営は〇モ ケツうまるちゃんも消 ホモ専・・・・・

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ヴヴヴヴヴ マイクです~ けっし 手にもってるのはなん 宇宙びーむ

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おぉいってら~

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こんな子にツンツンさ こんな子に振り回され 好みのタイプです!!

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クローバースタジオ、カプコン関係者様、神谷英樹様、デザイナーの皆様にリスペクトでカクカク書きました。 このゲームデザインを最初みたときは衝撃でした。 もっともっと評価されるべきゲームデザイン!

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スクリーンショットをつなぎ合わせた。 PC-9801, 1990年5月26日, 株式会社エニックス. 原案:川又千秋 ゲームデザイン:46億年物語プロジェクトチーム マップデジタイズ:渡辺伸吾、仕方種与 ( ja.wikipedia.org/wiki/46億年物語#PC98版 )

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今回、5周年の絵が描ける時間がございましたので描いてみました youtubeでメイキング動画を作成しましたのでもしよろしければぜひ! https://www.youtube.com/watch?v=egp_2T0YCos 5周年おめでとうございます!  お尻のゲームかと思ってた時期がありますが  ゲームデザインとか演出がほんとすごいっすね    ネタバレになるのであまり詳しく言いませんが  後半の物語の予告みたいな演出すんごくドキドキしました  ニーアオートマタ1(仮)をクリアして2(仮)を待つ気分になりました  ※ゲーム内でのイメージです  周回ルートは飽きさせないような構成はすばらしいっすね  時間を戻して周回プレイするようなゲーム演出のお手本になりそうな  感じがしました。 「曲名:双極ノ悪夢」  テンション上がる曲  後半の主旋律がないメロディがめっちゃいいんすわ  ピアノのリズムがここちよいっす

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円卓Pがゲームマーケット2016春で新作を出します。その名も「夏休み大作戦」。そのカードイラストを担当させて頂きましたので宣伝宣伝!60枚くらい描いたよ。 【夏休み大作戦】  対象人数:3~4人  対象年齢:10才~  プレイ時間:45~60分  価格:未定  ゲームデザイン:円卓P  イラスト:バチ  グラフィックデザイン:半蔵 【ゲーム概要】  新しい学校に転校してきたあなたは、たくさんの友達を作って夏休みをエンジョイし、ステキな絵日記を書くことにチャレンジします。  友達を作る「一学期フェイズ」、様々な出来事を体験する「夏休みフェイズ」の2つのフェイズを通して、最も多くの得点を得たプレイヤーがゲームに勝利します。「元気」と「負けん気」で友達を作り、一緒にステキな想い出を綴っていきましょう!(マニュアルより抜粋) 【内容物】  友達カード 30枚  日記カード 30枚  負けん気トラックカード 4枚  チップ 60枚  ポストカード 3枚  キューブ 8つ(色はランダムです)  マニュアル 1部 詳細はこちらのページからどうぞ→http://sukigames.seesaa.net/article/434924993.html 爽やかに見えるだろ…姫騎士逃ゲテ~と同じタッグなんだぜ…

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