ジャンクション を含むイラストが 52 件見つかりました ( 21 - 40 件目を表示 ) タグで検索

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【seiga/im3116942】の続き 採掘場、村、御神木の3方向用 (注)ジャンクションはしていません 中は結構ごちゃごちゃしています 動画化した時紹介がめんどくさそう… Minecraftver1.5.1 texture:LB Photo Realism x256 9.0.5 shader:SEUS v10 RC7 Ultra 放送中のコミュニティ【co539598】 動画用ワールド【clip/903872】

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橋桁を2段に変更とともに上のトロッコの奥行きを追加 (奥はどこにつなげるんだろう…) 採掘場、村、あと何かの3方向用 (注)ジャンクションはしていません Minecraftver1.5.1 texture:LB Photo Realism x256 9.0.5 shader:SEUS v10 RC7 Ultra 放送中のコミュニティ【co539598】 動画用ワールド【clip/903872】

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飛び出せ ジャンクションから コースアウトは 未知への旅路

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ジャンクションについてはFF8のwikiとか見てね

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13年冬からボカロ始めたけど、Lilyさんだけなかなか手に入らなかった(店頭在庫切れ+メーカー在庫切れ(?))けど、やっと取り寄せ(他店の在庫からだけど)してもらって買いました。ONEたんとLilyさん買ったら金が飛んでいく飛んでいく…あはは…支部でBL小説書いてます。のんびりマイペースだけどね。(URLは貼らない)勇くんには悪いが、今年は男声音源迎えることたぶんない(キヨテルV4あたり検討中。)迎えて1発目の歌はこれ→sm27966398背景撮影地:愛知県清須市朝日/名古屋市西区中沼町 清須JCT.・清洲東IC.下付近MMD艦これ他関係まとめ→clip/1522630

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テクスチャ続き。道路モデルの自作が初めてなので、貼り方やtexの節約(このモデルだけでなくて派生モデルへの流用も視野に入れて)など試行錯誤中。UV共有せずにベタ貼りした方が綺麗なんだろうけどtex-sizeが大きくなるし、ループさせること考えると場合により別texにした方がいい場所もありそう。分岐先地名表示とかは別ポリゴンにして路面からちょっと浮かせて貼るのがいいか。…試行錯誤の結果が正しく反映できるかは不明ですが。あと、やっぱり2ヶ所は分岐道路の高さを調整しないとダメっぽい。実在の三郷JCTは、ループの半径の中心をずらすことで道路が互いに干渉しないようにして、全体の高さを抑えてるっぽい。このモデルは今のところ高さを調整して2階建ての橋脚にする予定ですが。今週末、遅くても来週末には完成させたいなー。

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とりあえずテクスチャ貼ってみました、みたいな。モノがデカいのでそのまま貼ったらアイレベルでぼやけまくり祭り。ちょっとポリ割見直して、直線・分岐・角度が変わる部分の三角・斜めの直線に分けないと解像度がいくらあっても足りない。特に線が斜めになると絶望的に汚いので、面をUV方向に平行になるように割り直さなければいけないっぽい。…いっそポリで白線書こうか(やめろ)

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とりあえずテクスチャは貼れました。左方向への分岐カーブのテクスチャが半径の設定を間違ってるのに気付いたけどまた今度。その他、UV座標の調整中なので、同じようなテクスチャ2枚になってますが気にするな!側壁の立ち上がり方がちょっと気に入らないので直すかもだけど、元の形状をあまり覚えてないのでローカル座標でこまごまと直すハメになりそう…。そんなこんなでちょっと別のもの作りたくなったので仮配布します。2週間後あたりを目途に再度手を掛けられたらいいなぁ(願望)その前に需要あるんだろうか(笑)https://bowlroll.net/file/104773誰かvmd配布してくれてもいいのよ?(チラッチラッ

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ジャンクションもっときれいに作れるといいが・・・ 改良後im5809151

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防護柵にさえ手間取らなければいけてしまうかもしれない感じになってきた。とはいえリリースするならもうちょっと何かしときたい。ランプと直線、コーナーの道路部分の部品だけ作ったら、あとの部材は他力本願にしようか。…ダメ?明日はテクスチャとUV展開かなー。

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車載動画「環東京湾高速網」(sm15297566)のタイトルロゴ。 高速道路にはやはり高速道路のゴシック(ぱんかれ様作:http://www.hogera.com/pcb/font/)が似合いますね。 回りの線は動画投稿時の東京湾沿いの高速道路を表したモノ。 ジャンクションの通過不可能な方向は実は切欠してたりするんだけど、潰れて見えませんね、はい。 左側の「梗塞網」はオマケ(動画内で少し使用)。 "塞"の字は高速フォントに無かったので他のを代用。 (あとちょっと手直しした)

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テクスチャ調整中。テクスチャファイル調整とUV展開を平行してやってるので継ぎ目がおかしいですが、古いテクスチャのままの対向車線がDOF掛けたようにぼやけてるのに比べると、かなり解像度は上がったつもりになってる(当社比)。それでも1024x1024ですが、他のモデルを見るとそんなもん?そしてこれを書いてる途中で、橋脚の桁の高さを設計に入れてなかったことに気付く…。まぁ道路を跨ぐ形の橋桁を作らなければいいんですが。

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im4087046のインターチェンジ部分を拡大したものです。 話には聞いていましたが、RHWを使ったジャンクションは本当に土地を使いますね。 このスペースに収めるために結構苦労しました。 あと、撮影中に気づいたのですが、RHWの高速道路には、街灯がついていないようです。 使用する際には、何らかの街灯BATを用意しておいたほうが良さそうです。

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skebより、ご依頼ありがとうございます!

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im7871174 これの続き ジャンクションの紫ライダーの正体が不明なので仮にライトローグと同じ配役で(棒) ええ、私の作るモノはすべてパクリやパロ…そうですよね、だが私は謝らない 俺は一人じゃ何も創れねぇ! (そんな俺に何ができるか)お前を楽しませられる!(多分…少しは) お借りしたモノ MikuMikuDance:樋口M様 結月ゆかり、弦巻マキ:お宮様 ファウストセット:カミュー様 スクラッシュドライバー:yu瓜様 ナイフセット:とりそば様 サンバイザー:うずら様 篠笛:紫音様 マフラー:サルもどき様/にるばな様 カラーコーン:灰色様 ビームエフェクト:ビームマンP様 twitter:gucci_yuuzo

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どうも、こんにちは たまたま市内を歩き回っていたら村から高層ビル群が見えるというなんとも不可解な場所を見つけました。このワールドの作成者は一旦本物の都市にいって同じような光景が見られるまで帰ってこない方がいいと思います。 あと、無事水倉駅はオープンしました! オープンから3日でなんと入場者は5000ー4998(人)もいます!!!(((本当にターミナル駅か分かんなくなってきましたw 今は高速道路のジャンクションに大苦戦中です。カーブするランプを綺麗にぶつからないよう作っていくので、時間かかってます... 完成すれば来週はその画像をうpします。 (今回は日曜日投稿できた)

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台湾の高速って車線が多くていいですよね。私の地元の札樽道は下道(国道5号線)と同じ2車線で金も取るので、下道に負けております。日本の道路行政のクズさが分かる証拠ですね(笑)宜蘭自動車道(北宜高速公路)の始点となるジャンクションです。基新道と交差しております。道東道の千歳恵庭ジャンクションみたいなものですね。

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改良前im5770858

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茜と白 入り混ざり ジャンクションに 爆ぜた肚からの抽象画 http://seiga.nicovideo.jp/clip/1916343

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