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食わないとこの乳は維 大食いネタを外すだけ 最初期の赤城さんや・ 介護も無駄だから○○歳 フィクション作品だが ↑2 主コメ でかい …って(思わず乗っちゃ かといって(故人
障子くんも個性伸ばし ↑頭じゃないけど、体 セッションによる意見 サーチマン、頭が2つ 肉弾戦は相応にやれる サーチマンよりも強い
2D対戦格闘 ゾンビと人間 changeして戦え‼ 人間のメリット 武器技が使える(攻撃力) デメリット 銃をくらうと大ダメージ ゾンビのメリット 防御力大 ほぼ無敵 銃のみ効く デメリット 動きが鈍くなる
【応募者】カケル【部門】ソードアート【武器の詳細】短剣《ビフレストダガー》(イラスト右上)神話に登場する「虹の橋」の名を冠する光の加減で七色に見えるレアドロップの短剣。短剣の割に要求筋力値が高く、耐久値が高いという特徴がある。攻撃を流しやすい形状をしている。短剣《ビルレストエッジ》(イラスト左上)神話に登場する「欺く道」の名を冠する短剣。性能はビフレストダガーとほぼ同じだが、こちらは素材から作れる、耐久値が100回も使えば武器が消滅するほど酷く低い、鍔が大きいという違いがある。※上記の二本の短剣は、利き手と逆に装備すると防御用の装備としてシステムに認識され、ソードスキルが使用できなくなる事はない。ただし、防御用として認識された短剣はソードスキルの発動が出来なくなる。【ソードスキル】《フラッシュバイト》:短剣スキル《ラピッドバイト》の上位版。高速で移動し敵と擦れ違う瞬間に最大3回まで斬りつける高速移動技。敵MOBと擦れ違わないと技が発動せず硬直も無くなるため、敵MOBがいない場所では移動技として使える。プレイヤーに対してはターゲットしてないと発動しない。《スプリング・カデンツァ》:要スキル・体術、軽業。短い突進からの突き→垂直へ斬り下げ→跳ね上がるように逆袈裟→大きく踏み込み袈裟斬り→敵を蹴り上げ、その勢いを利用してバク転する技。《ギンブル・イーリス》:要スキル・投剣。短剣と投剣のスキルを極めると使用できる。短剣を全力で投擲する技。何かのオブジェクトに当たると狭い範囲に衝撃波が発生する。威力が高い、発生が早い、硬直が短い、投擲した武器の速度が速い、ノックバックが大きいと性能は至れり尽くせりだが、投擲した武器が粉々に砕け消滅するというデメリットが存在する。【その他】ギンブルはルイス・キャロル著の鏡の国のアリスで使用されている造語で「錐のように穴を開ける」という意味の単語。イーリスは神々の伝令を務めた女神の名前から。無理に漢字あてるとしたら「錐穿つ宣告」なんてどうでしょ?使い手はこちら→im2099159、下部武器はこちら→im2099234イラストは友人に描いてもらいました、ありがとう!
初期の設定では、戦闘が確実に想定される場合のみ【左胸】にホルスターをつける設定だったのですが、女性キャラでは胸部装着型のホルスターが無骨に見えてしまったので、レッグホルスターに変更しました。 特殊警棒の手首に通す紐の有無によるメリットとデメリットの差がイマイチわからないので、個人のビジュアル的な好みで紐無しにしてます。 『死にたいのに死ねない。』これに当たる言い回しが英語には存在しません。いかに日本語が器用な言い回しができるか分かるでしょうが、その反面、どの言語よりも人を惑わしやすいというのも分かるでしょう。 なので『It hurts like hell to live every day.(生きているのがつらい)』と『I do not want to leave this place yet.(まだ自分はここ(この世)から去りたくない。)』の組み合わせで表現するしかありませんでした。 ヤフオク出品予定イラストです。※2019.07.28夜~2019.08.03 23時過ぎ予定。 https://auctions.yahoo.co.jp/seller/manhituga