デメリット 使い方 を含むイラストが 5 件見つかりました ( 1 - 5 件目を表示 ) タグで検索

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>No.37453516 情報th +αはこっちですよ ht しげるって一瞬何かと モノクロ2かっこいい 急遽シルエット表現す しげるwコナンの犯人 おもしろいなあ おおっいい! これは

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はいwかっちょよすぎ 天上天下とは!円の蛇

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デザイン難航しすぎて立ち絵出来たのが昨日でした(ガチ)が、なんとかここまでたどり着けました。 毒カード特化の支援型スプのイメージです。単純に毒の効果を強化するのではなく、違った使い方ができるアビを搭載することで新しい戦術や編成が生まれてほしいなー…という妄想の産物。 【以下画像に書ききれなかった設定とか(略称多用するよ!注意!)】 名前:アルラ(「落淵の妖精」は二つ名的な?) 説明:毒の花に寄生されてしまった、妖精の国の元王女。危険なので国を追い出され、余命いくばくもない体になってしまったが、本人は割と気楽に人生を楽しんでいる。 アビ:本体。持続時間はカードの種類問わず4秒程度の想定。「毒カード」でのみ効果発動するので 〇 DA→毒カード 〇 毒カード→毒カード × 毒カード→DA なお「液体金属ロボ」は起動時にだけ判定あり、の想定。 DA:特殊効果ありのDA持ちスプは周年コラボだけな気がしてる…でもつけたい!もちろんカードの毒とは重複しないしDA自体の倍率も等倍以下で全然いいので… HS:コクリコHSの効果を毒に変えてデメリットつけたみたいな。毒ダメ、自傷ダメ共に禁忌の代償くらいの数値を想定してます。 エリア内の敵には常時毒判定を与えるのでカードやDAで毒にしていなくても毒カードを当てればアビが発動します。つまり相手は(そのうち)死ぬ。自分も(割とすぐ)死ぬ。そんなHS

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4枚目です。ペンタクル、コインですね。 使うならばデメリットをデメリットにしない使い方を考えるといいでしょう。 シモッチ等でキュアバーンにするとか、相手にドローさせる事で便乗するとかダークロウするとかが浮かびますね。

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6枚目です。除外の背景とフィールドっぽい背景の入れ替えという事ですね。 除外されるのはメインモンスターゾーンの、しかもリンク1だけなのでEXモンスターゾーンにいたり2以上なら除外されません。 先ほどのテストで出した機塊リンクモンスターに対して使ってデメリットを回避するという使い方もできそうですね。 ②の回収効果は使われず終わりました。回収して使った後除外されないのでターンを跨いでかつ墓地に他の機塊魔法罠があればまた使う事ができますね。

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