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みぽりんかわいい また変な輩がいるぞ ふつくしい この主の絵好き 俺は一切の迷いなくそ ↑両方+尻のラインと腰 わしは背中かな ふともも!
咲夜「アイツのマジカ ぬえあたりに見つかっ 申し訳ないがホモ漫画 ひょおー ほとんど一輪の専用タ タグwwww 確かにちょっと待てや 脱げ方というかはだけ 仏 国 寺 崩
メカ少女+スーパーヒーローとかニチアサ系統のニュアンスです。 「アーマーヒーロー!人類の驚異的ななにか今日も戦うその一人!」…って感じで。基本拳で戦いますが、武器なども使います。その時は司令部から転送してもらうので常備する必要がない!手が空く! ロール切り替えというより、タンクがメインでパージ後にアタッカーとして立ち回りを変えるタイプです。最悪タンク不利になったときこっちで継戦という、仕込み刃的パージです、守りのレスポンスを変えるともいう ・基本性能(タンク時)移動速度はジャスより早いがヴィオ、ジャンヌに負ける。通常攻撃(拳)は遅め。攻撃カードも遠、周以外は遅いです。(アタッカー時)移動速度早め(ダムよりちょっと遅い)通常攻撃(拳)早め、攻撃カードも相対的に早くなっています。 ・スキル(タンク):アクションのバリアはダメージをHPの30%分まで無効化しますが、それ以上のダメージは普通に入ります。吹き飛ばしや異常状態も無効化できません。HSのバリアはダメージの120%を反射しますが、ダメージを無効化できないため、発動中にHPが0になるとHSを中断しアビリティが作動します。(アタッカー)アクションはリュウの通常攻撃版です。一撃だけ―アタックのような大振りモーションになり、ダメージが増幅。スキルでアーマーに切り替え、マルコスHSよろしく演出が素早く終わります。 追記:武器が入りきれなかった(クソ雑魚レイアウト)とてもくやしい…02が示すように彼女、隊員番号2です
ダンス中に後ろ向きになる場面になるとhana式KAITOは両足が近づきすぎて交差したりするので、なんでなのかな…ってずっと謎だったけど、たぶん原因が分かった。両足の初期位置が他のモデルと比べて開いているから、後ろ向きになった時に逆方向に足の位置がずれていってしまうんだと思う。特に、足が小さい女性モデルでトレスされたモーションを使うとこの状況が起きるので、PMXEditorを使って両足のIKのX軸の数値をトレスモデルの数値からコピペすれば貫通はかなり抑えられるようです。 《お借りしたもの》 KAITO V3 はなから牛乳P 様 sm22530548