ニュアンス を含むイラストが 217 件見つかりました ( 161 - 180 件目を表示 ) タグで検索

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■珍しくほぼアレンジのないB★RS。あと初めてマトさん描いた。一番難しかったのはキーホルダーのチェーンです(  ■下の英文はEDテーマ「Braveheart」から一部英訳して引用。ただし日本語のニュアンスと合ってるか自信ないです。

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セイバーとランサーが1:1で火花を散らしながらの決戦中ですが「始まってるな。誰かが結界を張っている。おそらくは敵サーヴァントのマスターだろう」と舞弥さんに話しかけ「あの上からなら戦場がくまなく隅々まで見渡せます」と応じた舞弥さんに「確かに。監視にはあすこが絶好だ」と答えてニヤッと笑う場面です。「誰が見たってそう思うだろう。舞弥は東側の岸壁から回り込め。僕は西側から行く。セイバーたちの戦闘と、それとあのデリッククレーンの両方を見張れるポイントにつくんだ」と舞弥さんに指示し「わかりました」と短く答えた舞弥さんを見送って11月10日投稿のシーンになります。切嗣は「ではお手並み拝見だ。かわいい騎士王さん」と呟きニヤッと笑いますが・・・。アニメの進行とイラストの順番が逆になったことをお詫びします。11月10日投稿のイラストの仕上げに時間がかかり難しかったので少しでも慣れるためこの場面を描きましたが夜の場面なので今回もスーツと髪が背景色に溶け込んでいます。これら2パーツはニュアンスで描いていますが切嗣と舞弥さんはこれまで元画を含め800枚以上描いているのである程度の慣れはあるにせよニュアンスで描くのは難しいと改めて感じました。表情は何とか再現できましたが切嗣と舞弥さんは何枚描いても真顔でむずいキャラです。だからこそ800枚以上描いたかも・・・(^^;。これまで800枚以上描いているのは好きなキャラという理由はもちろんありますが今回も考えさせられました。閲覧者みなさまのご理解をお願いいたします。

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アニメ3話の舞弥さんです。切嗣に「ゆうべ遠坂邸で爆発がありました。そのときの映像です」と説明しながらビデオを見せる場面ですが線があいまいでほとんどニュアンスで描いて塗りでカバーしたと言っていいイラストになってしまいました。せめて服の線だけでもはっきり描ければまた違った仕上がりになっていたでしょうが師匠に教わっていなければ今回初めて上げるこのイラストは管理人だけではとても描けなかったでしょう。もつべきものはよき師です。何とか仕上げられて安心していますが師匠には何度でもお礼をしたいと思います。にふぇーでーびる、師匠(_ _)今回描いた舞弥さんは難しさで3位以内に入るのは確実ですがわれながらよく仕上げられたと思います。閲覧者みなさまのご理解をお願いいたします。

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ひっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっさしぶりに色鉛筆使った (うp主の挙動が)うそみたいだろ。見ないで猫いたんだぜ、これ。 ただホクロの位置間違えたのは流石にギルティすぎたので直しました。 ◎トライガンって結局どれとどれとどれなのかという議論 ・ヴァッシュ+ミリィ+メリル(連載当初はこれだったとかならちょっとありそう) ・ヴァッシュの三丁=ブランドン作の銃+左手の仕込み銃+プラント砲(ググったらでてきた意見) ・三銃士のモジり(この小説読んだ事ないのだがWiki曰く、友情で結ばれた三人というようなニュアンスでこの言葉が引用される事があるらしい) ・核爆弾+プラント砲+トールハンマー(ノーマンズランド人、プラント、地球人それぞれの攻撃性がぶつかり合うラストシーンを象徴している?) ・トライパニッシャー(ねーよww)

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「私を殺して!(迫真)」ではなく 「ヘイヘイやれるもんならやってみなよ!」というニュアンスらしい

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アニメ24話の切嗣です。表情は再現できましたが後ろ髪が背景の山と同じ色で髪の線がはっきりしないのでニュアンスで描いた点がかなりあります。切嗣はむずいキャラですが背景が暗かったり夜景だと難しさが急に↑するのは否めません。ニュアンスで描きたくなかったし髪の線が少しでも見えれば後ろ髪を元画通りにしっかり描けたのですが・・・。今後もニュアンスで描かなければならない元画は必ず出てきますが閲覧者みなさまのご理解をお願いいたします。

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ゴチャゴチャして整理しきれなくなったので変身前と後で2つに分けます。 魔法少女☆☆にはキラキラネームやDQNネームっぽい名前を入れたいのだけど、思いつかなかったのでとりあえずこれで。 絵も伝えたいニュアンスが表現できてない、反省。

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メカ少女+スーパーヒーローとかニチアサ系統のニュアンスです。 「アーマーヒーロー!人類の驚異的ななにか今日も戦うその一人!」…って感じで。基本拳で戦いますが、武器なども使います。その時は司令部から転送してもらうので常備する必要がない!手が空く! ロール切り替えというより、タンクがメインでパージ後にアタッカーとして立ち回りを変えるタイプです。最悪タンク不利になったときこっちで継戦という、仕込み刃的パージです、守りのレスポンスを変えるともいう ・基本性能(タンク時)移動速度はジャスより早いがヴィオ、ジャンヌに負ける。通常攻撃(拳)は遅め。攻撃カードも遠、周以外は遅いです。(アタッカー時)移動速度早め(ダムよりちょっと遅い)通常攻撃(拳)早め、攻撃カードも相対的に早くなっています。 ・スキル(タンク):アクションのバリアはダメージをHPの30%分まで無効化しますが、それ以上のダメージは普通に入ります。吹き飛ばしや異常状態も無効化できません。HSのバリアはダメージの120%を反射しますが、ダメージを無効化できないため、発動中にHPが0になるとHSを中断しアビリティが作動します。(アタッカー)アクションはリュウの通常攻撃版です。一撃だけ―アタックのような大振りモーションになり、ダメージが増幅。スキルでアーマーに切り替え、マルコスHSよろしく演出が素早く終わります。 追記:武器が入りきれなかった(クソ雑魚レイアウト)とてもくやしい…02が示すように彼女、隊員番号2です

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アニメOPの諸葛亮ですがクラブの中の場面なので襟の模様や帽子の赤い色の差が強い光でわかりにくくなっています。襟の模様は例によって師匠の教え通りニュアンスで描きました。諸葛亮の表情は出せたと思うのでよかったですがあと1回でアニメが終わってしまうのが惜しい。衣を着て冠を被った姿を見ることの多い諸葛亮よりビールやテキーラを無理やり飲まされクラブに引っ張り込まれた諸葛亮のほうがずっとwなのでアニメOPに拘って描いてきましたがMXさん何とかして続編放送はできないでしょうか。笑えるしエモいアニメなのでぜひお願いします。

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2021年9月24日に開催された『あたまのなかのアレ』より。 想像力でかく「想像お絵かき」3問目のお題「ゲラギン」の正解。 「ゲラ」のニュアンスに流される回答が多めだったのですが、どんどん情報が明らかになったこの回答が正解に。 「黒魔術で銀の鉱石に低級悪魔を憑依させたもの。高位のものには手足がある。術には時間がかかり、生贄も必要。ゆんゆん。。が生贄になることも。」な、ゲラギンでした。 説明がすごいな! ・・・・・・・・・・・・ ★「想像お絵かき」とは? いまだ正解のない(意味不明の)ことばから、想像力をつかって正解を導き出すあそび。 正解は参加者のコメントを参考にしながら、大会会長ゆんゆん。。のさじ加減で決まります! 絵でも文字でも回答可! 想像力に自信のある方は、ぜひご参加ください。 ※配信可能な金曜日の21時から開催します。 ※同時になにも調べず記憶を頼りに「知ってるはずのアレ」をかく「記憶でお絵かき」も出題します。 ☆•・*…………………………*・.☆ copyright (c) 2021 YUNG-YUNG’ HOME all rights reserved. イラストの著作権は、かいてくださった参加者さま、およびゆんゆん。。に帰属します。 無断転載、二次使用はご遠慮ください。

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約1ヶ月振りに舞弥さんを描きましたが超むずい元画を選んでしまいました^^;土蔵の中で切嗣とアイリが話しているので外で不審者を警戒中の場面ですが簡単に彩色できたのは髪だけ。あとは元画を見てRGB分析し彩色の繰り返しで仕上げまで大変な時間がかかってしまいました。描き慣れた舞弥さんですがこの元画は難しさ5位以内に確実に入ります。何よりも表情がはっきりしないのが辛くほとんどニュアンスで描きましたがとにかく苦労しました。服を何とか再現できただけでもよかったと思いますがイラストと色の難しさを再認識させられました。閲覧者みなさまのご理解をお願いいたします。

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3月に描いた文香ちゃんとなります。 影とニュアンス付けについて学びたかったのでグレースケールで塗っています。 現在と違って当時はまだ絵柄がロリ化していないですね… 今年は文香ちゃんがシンデレラガールとなってめでたいですね! Twitter: https://twitter.com/SatoyamaMeu/

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教会でアイリと一緒にアハト翁(ユーブスタクハイト・フォン・アインツベルン)の話を聞いて教会をあとにする場面です。同じころ遠坂時臣と言峰綺礼が2人で切嗣のこれまでの敵の殺し方などを話し合っていますが切嗣とアイリは当然知りません。24話の切嗣と言峰綺礼の1:1の最後の決戦は1話から伏線があったのかもしれないと思います。背景が暗く髪の線がはっきりしないためほとんどニュアンスで描きましたが結局黒ベタになってしまいました><(TT)(〒〒)(><)いまさらながら切嗣と舞弥さんはむずいキャラだと思います。スーツの左側と右側で色が明らかに違いますがこれはRGB分析の数字をそのまま使ったためです。表情は何とか再現できたと思いますが久々に描いただけに本当に仕上げまで大変でした。イラストと色には終点がないことを再認識しましたが正直言って流石に疲れました。閲覧者みなさまのご理解をお願いいたします。

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13枚目です。コードン・ラインというのが調査のための境界線という意味ですがそういうニュアンスなのでしょうか。 実際境界線の中で守られているというイラストと効果ですね。 リンクモンスター以外は攻撃ができてしまうので完全な守りではないですね。本編でもそこを突かれてしまいましたし。

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高精度機として人気を博した「シチズン クロノマスター」のイーグルマークとクロノマスターロゴを纏った限定モデル。ウブロスーパーコピー文字盤のネイビーは海をイメージ。光の当たり方によって表情を変えるサンレイ加工は、海中から見上げた太陽の輝きを表現しています。エレガントさはそのままに、立体的なインデックスや厚みがあってニュアンス豊かなワニ革ストラップを装着することで『ザ・シチズン』の中でも抜群の存在感を獲得。しっかりと腕元のアクセントになってくれます。 ウブロ時計スーパーコピー クラシック・フュージョン クロノグラフ ベルルッティ スクリット キングゴールド 521.OX.0500.VR.BER17 REF:521.OX.0500.VR.BER17 ケース:キングゴールド ケースサイズ:45mm ムーブメント:HUB1143 自動巻 クロノグラフ 防水:5気圧(50m)

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3枚目です。このカードはテキストが途中までしか出ていなく、初見では断念しようと思ったのですが、推測できない効果ではないと判断したので作ってみました。 オッドアイズ・アドベントを参考にしてテキスト自体は考えました。②以降の追加効果が無ければ概ねこんなニュアンスのテキストだと思います。 テキストのニュアンスの違いや文章の区切り位置等、間違いは多いはずなのでOCG化が発表された後アニメで出たとしても作り直したいと思っています。 アニメ版のテキストの区切り縮尺でちゃんと仕上げたいですね。 墓地のサラマングレイトを儀式素材にできるというのはこれも転生の類なのでしょうかね。転生儀式召喚とでも言うのでしょうか。 墓地の儀式モンスターで儀式召喚するわけではないので少し違いますかね。

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つぼみっていいニュアンスよね

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アニメ4話の舞弥さんです。セイバーとランサーが1:1で火花を散らす戦いを続けていますが切嗣が無線で「ランサーとセイバーは見えるか」と聞いてきたのでマシンガンの照準器から目を離して「ここからは死角です」と答えます。切嗣は「わかった。こちらで始末する」と応じますが夜の場面なので線が見えにくくニュアンスで描いた箇所がかなりあります。髪色の僅かな差がわかるでしょうか。服のRGBはR1G5B6。ほとんど真っ黒です。あるいは黒だけで全部描けるかもしれません。線がはっきりしていればもっとらくに描けたはずですが仕上げまでとんでもない時間がかかっています。見た目は簡単そうに見えますがいままで描いた舞弥さんのうちで難しさで3位以内に入るのは確実。とてもいい経験になりましたが改めて舞弥さんというキャラの難しさと魅力について考えさせられました。次回はもっとうまく描ければ・・・閲覧者みなさまのご理解をお願いいたします。

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アニメ3話の切嗣です。冬木ホテルの部屋で舞弥さんと2人きりで拳銃やマシンガンを前に話し合っている場面ですが画面の右半分が背景色に溶け込んでいるのでニュアンスで描いた箇所がかなりあります。あとは塗りでカバーしましたが切嗣も舞弥さんも600枚以上描いてもまだ難しいですね(^^;RGB無修正で描くとこのような仕上がりになりますが表情はかなりよく再現できたと思います。切嗣と舞弥さんを描くとどうしても暗い色が大半で明るい色が少なくなりますが今回もこの例に漏れません。閲覧者みなさまのご理解をお願いいたします。

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土蔵の中でアイリと2人だけで話していた切嗣が聖剣の鞘をもって出てきたので外で警備していた舞弥さんは身体の向きを変えて切嗣のほうに向き直ります。「セイバーはライダーの潜伏先に向かっている」「はい、すでに」「僕は遠坂時臣を仕留める。セイバーがライダーと事を起こせばアーチャーもその場に現れる公算が大きい。そこを衝く。君は引き続きアイリの警護を頼む」「わかりました」と短い会話が交わされたあとで「あの・・・切嗣・・・」と舞弥さんが呼びかけ振り向いたシーンです「やっと・・・戻りましたね昔のあなたの顔に」・・・これまで2回背景色と髪・スーツの色が溶け合ってしまいニュアンスで描いて途方もない難しさを改めて感じたので今回は元画の色がはっきりわかる構図にしました。この構図で描くのは久々ですが右手が覚えていたようで助かりました。積み重ねの力はこのようなときにわかると思います。閲覧者みなさまのご理解をお願いいたします。

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