ファミコンディスクシステム を含むイラストが 2 件見つかりました ( 1 - 2 件目を表示 ) タグで検索

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これの調整で心折れか こんなの実物見た事あ

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ゆかりんと横STG御三家の4番手的な機体な、ファルシオンβ、R-9W、アサルト・シルバーホークのラクガキ。 こうして見ると「高性能だけど癖が強い」を地で行く機体だらけですね。 そしてR陣営がかもし出す胡散臭さは異常。 以下解説  ・R-9W”ワイズ・マン” (真ん中)  R戦闘機の装備である波動砲の制御を目的として開発された機体。 ナノマシン添加が施された波動砲をパイロットが制御することで、発射後の軌道を自在に変える事が出来る。 しかしそれはパイロットに精神的な負担を強いることになり、消耗したパイロットを迅速に”交換”するためキャノピーそのものを着脱する。 波動砲操作が最大の利点だが、自機の操作も相まって難易度が急上昇する。  ちなみに、R-TYPEを知らなかったアイレムスタッフのボツデザインから生まれたらしい ・ファルシオンβ (右)  ビックバイパーの支援用に開発された機体。 同時に開発されたジェイドナイトとは対照的に近距離における破壊力を重視した機体で、重力エネルギーを炸裂させて大ダメージを与える”グラビティ・バレット”や、上180度をカバーする”オートエイミング”、着地時に前後へ分裂する”ローリングミサイル”を装備する。 射程は短いものの高威力なショットが多く、ビックバイパーの次に扱いやすい。 コナミがファミコンディスクシステム用に製作した同名のゲームがあるが、何かの偶然である。 ・アサルトシルバーホーク (左)   ネクストシルバーホークを元に開発された機体。 従来のバーストユニットとは一風異なる”スパークバーストユニット”を装備している。 非常に強力だがゲージの消費が激しく、炸裂時に倍率が掛かるため敵を倒すタイミングが重要になる。

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