メラニン を含むイラストが 12 件見つかりました ( 1 - 12 件目を表示 ) タグで検索

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メチャシコさんウーパ 鰓がでかくて 首が太 ありがとー >美しい メキシコサラマンダー 光の当たり具合も美し

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これで、3ペア行動が くろねこさんしろねこ ↑直しました。指摘ど 履くは誤字、正しくは このちほー 家はいっ アムールトラ「ふ... スカートもえちゃん新 かわいい

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体が黒いから、暗闇で そうねえ…… 暗いと目 夜は背中に気を付けろ (返信遅くなりまして うんうん 牧場って面 骨結忽浩(コケコッコ ジャパリパークの牧場 骨格通流動(コッ

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野外で共闘… キュウコンだけに求婚 卵というより へたす ↑進化させてないし、 その法則だとキュウコ 今回のはあんまり大き 座薬いれなおさないと ↑2ロコン♂「だよなぁ… ↑

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近所の駄菓子屋さん、

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入道なのに日光に弱か 雲山のピンク色は血管 ↑2それは血管のせいだ 空から幻想卿を見てみ ミスった白変種だなこ アルビノっつーか・・ くもじいじゃ! 煙々羅? 更におじい

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ニコニコ大百科記事素材です。 「メラニン」の構造式です。 メラニン:im8951373 ユーメラニン:im8951375 フェオメラニン:im8951384

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各項目がマテリアルに対してどんな効果をだすのか、ざっくりとした説明です。 ALBEDO(色)、ALPHA(透明度)、NORMAL_MAP(ノーマルマップx2)SMOOTHNESS(表面のツルツル具合)、METALNESS(金属っぽさ)、SSS(表面下散乱)、MELANIN(メラニン)、EMISSIVE(発光)、PARALLAX_MAP(視差マッピング)の項目があります。 MELANIN(メラニン)は図には出てきてないけど、お肌のアレです

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ニコニコ大百科記事素材です。 橙赤色の色素「フェオメラニン」の構造式の一例です。 矢印はポリマーを省略したものです。 メラニン:im8951373 ユーメラニン:im8951375 フェオメラニン:im8951384

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ニコニコ大百科記事素材です。 黒褐色の色素「ユーメラニン」の構造式の一例です。 矢印はポリマーを省略したものです。 メラニン:im8951373 ユーメラニン:im8951375 フェオメラニン:im8951384

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悪の科学者が購入したボイロから誕生した、方相氏・役ついなのクローン。 江戸弁で話す事以外の能力はオリジナルとほぼ同等だが、メラニン色素の含有量ではオリジナルをはるかに凌駕している。 方相面・ディクソンのコピーが不可能だったため、昭和の大犯罪者エーリッヒ=ナゾ―の魂が宿る仮面を装着している。 ……… ついなちゃんの原作者が何かやらかしたらしく、自主的に2週間の活動自粛をするというので昔のネタを引っ張り出してみた。 正直、今回の件は、「持ってるヤツ」はトラブル起こす時でもタイミングいいよな、と思っている。 ていうのも、ついなちゃん公式はエゴサを頑張りすぎてて、ツイッターでちょっとでも話題にすると高確率で話に首を突っ込んでくる感じがあったらしい。 これは公式にフォローしてもらえて嬉しい反面、「公式に見られてると思うと言いづらい話」が出来なくて息苦しい、という人も中にはいたんじゃないかと思う。 原作者が見てる前で「いや、門脇舞衣のボイロが欲しかっただけで、ついなちゃんとかどうでもいいんだけど…」とか、まともな神経してたら言えないし。 加えて、話題や作品が増えてくれば、将来的にいくら精力的にエゴサしても絶対にチェック漏れが発生するわけで、そうなると内容に関係ないところで公式にフォローされる作品とされない作品が出来てしまい、フォロー漏れした作品やツイートの主は「そうか、公式はウチに興味ないのか…」と不公平感を感じてしまう事があるかも知れない。 そう考えると、ついなちゃん公式・原作者の、ちょっと勢いありすぎだった状況に適切なブレーキがかかった、と俺は思うし、ついなちゃんクラスタにもそう感じてる人がいるっぽいので、たぶんこれで良かったんじゃないだろうか。 さすがにお寺関係で活動してるキャラだけあって、仏様はちゃんと見てる。

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動画 sm37365144 のray-mmd Ver.1.5.2でのスキンやエフェクトの調整です。 スキンの色の調整は好みの分かれるところで、人それぞれかと思います。今回はオリジナルの配色にあるように日焼けした肌の色にしてみました。 右上がMaterials\Skinにあるmaterial_skin.fxを適用したものです。これは調整ができません。 左下が動画のものです。Materials\Editor\Skinにあるmaterial_skin__1.fxを適用して調整しています。Melaninの値を上げるといい感じに日焼けします。(メラニン色素のMelaninですからw) 右下がいろいろ調整したものです。もっと直射日光の強さを表現しようと考え、Sunlight+等で光量をさらに上げて白飛びを起こさせ、SSAO+を2倍にしてメリハリを出し、BloomTheresholdを上げて光のにじみを出し... といった調整を加えてみました。ですが、手間をかけてみたものの背景が砂浜では期待した効果は出せず、没となりました。 尚、モデルのテクスチャやスフィアはray-mmdで使うために変更しています。

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