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ペン入れ終わりました(*´∀`) あとはらじあんさんのリクイラがペン入れまで終わりましたら放送開始しますヾ(*´∀`*)ノキャッキャ 生放送で絵を描いてます(*´ω`*)良かったら来てくださいヾ(*´∀`*)ノキャッキャ→co1477115
完成品>im8811453 どちらの方向に、どのくらいのスピードで動いてるかを 算出するモジュール。 ベースとして2つの座標を取り、その角度と距離を計算するR.I.N.G.を試作 取りあえず自機とプレイヤーの座標を取得させて計算。 (動きとしてはYaw視点追従と同じになる。) Atan2(X’-X,Z'-Z)で-3~3の角度が出てくる。 それを57.2958倍すると角度になる。 90度そっぽ向くので-90して対象の角度を出す。 距離は√((X’-X)二乗+(Z'-Z)二乗)なので 二値オペとでたのを、一値オペのSqrt(x)にぶっこむ。(平方根関数) これで計算と動作テストは完了。 次は5Tick空けて対象対象の座標を取得する仕組みを5つ作って、 1Tickぐらいで順繰りに見るのを変えてく様にする。 これと現在座標をくらべて5Tick前との座標差をだす。 1つにして5Tick更新でもいいけど、更新した直後に見に行くと 全く動いてない事になるしね。 あ、スケジュールR.I.N.G.つかって定刻で見に行けばいい1個でもいいのか。 両方試してみよう。 この加速度センサーが出来ると、数Tick後の相手座標をだしたり、 相手の進行方向に自分が居るか調べたり、 加速方向にスラスターの向きを変えたりなどできる。 Yaw値の場合機体の向きで進んでる方向と一致しないしね。 ↓一応配布 動きをみてみたいひとはどーぞ https://www.dropbox.com/s/sluvgjj8h5raqtk/Atan2xz_ring.txt?dl=0 ノード9:X距離 10:Z距離 11:角度だし 12:機体向き分角度相殺 13:ラジアン変換(57.2958倍) 14:-90度向き変え>15ロテタを進行方向(プレイヤー)に 16:X二乗 17:y二乗 19:√16,17で距離だし 20,21:距離の25%倍の長さにエクステンダーを伸ばす。 こんな流れ。
ゲスト初登場回(2016年5月18日)からニコラジ最終回(2017年9月29日)までのうんこちゃん出演回アンケートまとめ。 点数ソート版→im7081067 ゲスト出演4回+レギュラー出演102回 → 全106回出演 ※2016年7月24日【ニコぶくろ夏フェスタ2016】ニコラジSP2日目 はゲスト出演かつ放送時間に対して出演時間が短かったため、省いてあります。 画像サイズが大きいので、適宜縮小してご覧ください。 アンケ詳細は「とても良かった」「良くなかった」のみ記載。 他詳細、録画リンクなどはwikiに全て記載してあります。 2016年 https://www48.atwiki.jp/unkochan-plus/pages/374.html 2017年 https://www48.atwiki.jp/unkochan-plus/pages/380.html
ラジアンリミテッドのスタッフのかのんちゃんです。夏っぽく爽やかな感じに描きました(*´ω`*) 使用画材 水彩色鉛筆、コピック、マルチライナー
僕の放送のリスナーさんでもあり、生主さんでもあるらじあんさんからのリクエストで、ご本人様のイメージイラストになります(*´∀`) 生放送で絵を描いてます(*´ω`*)良かったら来てくださいヾ(*´∀`*)ノキャッキャ→co1477115
ゲスト初登場回(2016年5月18日)からニコラジ最終回(2017年9月29日)までのうんこちゃん出演回アンケートまとめ。 日付ソート版→im7081068 ゲスト出演4回+レギュラー出演102回 → 全106回出演 ※2016年7月24日【ニコぶくろ夏フェスタ2016】ニコラジSP2日目 はゲスト出演かつ放送時間に対して出演時間が短かったため、省いてあります。 画像サイズが大きいので、適宜縮小してご覧ください。 アンケ詳細は「とても良かった」「良くなかった」のみ記載。 他詳細、録画リンクなどはwikiに全て記載してあります。 2016年 https://www48.atwiki.jp/unkochan-plus/pages/374.html 2017年 https://www48.atwiki.jp/unkochan-plus/pages/380.html