一騎打ち を含むイラストが 131 件見つかりました ( 101 - 120 件目を表示 ) タグで検索

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種族は海種 超文明を築き上げた異星人スカトロン これはその司令官であるビッグ・ベンこと ジャクソン総帥の駆る重機動攻撃要塞である 螺旋状の形態をもち 先端からは超火力の収束ビームを放つことが出来る また側面のハッチから拡散ビームを放てるため対空防衛も抜群である 序盤は優勢だったが 最後にはネモ船長との一騎打ちに破れ ベン総帥はスカトロンと共に南海に沈んだ

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(11/20投稿の続き)アニメ7話の謎の美少女です。整備担当の船戸さんに「室長に頼まれたことやっといた」と言われ「すみませんばたばたなお願いで」と主人公は謝ります。「いいってことよ」と船戸さんが気にしていないのを最初は不思議そうに眺めますが次の瞬間不安そうな表情になった場面を今回は描きました。このあと主人公と謎の美少女はシミュレーターに乗り込んでF4EJとの一騎打ちに臨みます(結果は当然主人公と謎の美少女の勝ち^^b)。このキャラも切嗣や舞弥さんと同じくらい難しいし100回以上描いても描き慣れた気持ちがなかなかしません。それでもウィキペたんと同じく一目惚れした数少ない女性キャラなので今後も描き続けます。閲覧者みなさまのご理解をお願いいたします。

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大正ロマンのかほりがする、ちょっとレトロな感じの神風型一番艦”神風”完成しました。 太平洋戦争で数々の武勲をたてて生き残り、戦後は復員船として数多くの日本人を母国に帰還させた功労艦です。 終戦間際の米新鋭潜水艦ホークビルとの一騎打ちは、かなり胸アツな展開なので関連書籍の一読をお勧めします。 作例品は、昭和20年の魚雷管を全撤去したのち対空機銃を増設した姿を再現しています。 minecraft Ver1.10.2 resourcepack conqest reforged mod littlemaidreengaged customnpcs,worldedit

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どっちも大好きなMS

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クライマックス西住姉妹の一騎打ちシーンです。

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屋根の上で一騎打ちするのかっこいいと思う何かありましたらTwitterのほうまで @akionnpu使用モデル 魂魄妖夢=kaoru様(改変) つくったその他の動画mylist/37383732実況プレイmylist/38310875 そろなむ人形演舞道中記mylist/49225134東方エンゲージmylist/55708015

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アニメ16話の切嗣です。ランサーとの一騎打ちを終えたセイバーに「切嗣・・・あなたは正義の味方になりたかったはずだ。違うか!」と厳しい口調で問われ無言で振り向いた場面です。夜の場面なので全体がかなり暗くなっていますがRGB分析した数字を信じて彩色したら肌色や肌の陰の色が元画より少し明るくなってしまいました。表情がかなりうまく再現できたので残念ですが自戒のためRGBの数字で彩色したままのイラストを上げます。色とイラストの世界はほんとうに広いし深いです。あまりいい仕上がりにはなりませんでしたが閲覧者みなさまのご理解をお願いします。

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八代通室長に「すみません真剣勝負することになっちゃいました」と詫びた主人公に室長は協力を約束し「話しておかないとな」と言った主人公に謎の美少女が見せた表情ですw普段は冷静で動じない寡黙な謎の美少女の落ち込んだ表情がwなので「たまにはいいかもw^^;」と思って息抜きのつもりで描きました。閲覧者みなさまのご理解をお願いいたします。主人公から今回のF4EJとの一騎打ちを告げられた謎の美少女は「捨てられた・・・F4EJとパートナーになってもかまわないって(TT)」「そりゃ負けたときの話だろ」「でも普通にやったら負ける。勝ち目がないのにあんな条件受けて。わたしを捨てたがってるとしか思えない、ショック・・・」とさらに暗くなります/(^o^)\(〒〒)主人公は「俺達は勝つ。F4EJを説得してZAIの基地を潰してみんなで小松に帰る。そのための勝負だ」と励まします。謎の美少女の落ち込んだ表情がwなのであと2,3枚この場面の続きを描こうと思います。直前に上げた切嗣とは差がありすぎでわれながら滝汗ですが閲覧者みなさまのご理解をお願いいたします。

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塩酸 しめじ ヒラメ 出目金 MMD静画マイリス http://seiga.nicovideo.jp/clip/880329

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まえがき ^^^^^^^ 尊敬する兄を 突然失った俺 嘆いてばかり いられんぞッ! 俺は今日も ラン&ランの日々 とぉとお 敵討ちの 戦(いくさ)に出る。 ^^^^^ 朝から気分悪くなぃ!! 『弔いに捧ぐ チャンピョンベルト』 兄貴行ってくるぜッ!! そう言ぃながら 俺は 兄貴の遺影に 拳をむけ 一人バンプを 今日はとうとう タイトルマッチ、 ボクサーの俺は 試合中のアクシデントで 命を賭した兄貴の 弔い合戦に挑もうとしていた。 ここまで だいぶ 時間かかっちまったが 兄貴見ていてくれ。 やつは 俺が仕留めるさッ! 恨みはねぇが そのチャンピョンベルト 頂いていくぜ。 そういうと 最強のチャンピョン ノリス・ルイ との 一騎打ちに 不思議と 緊張感が抜けていた・・・ ・・・あの日を振り返る 俺は 途中から記憶が曖昧だった。・・・ 、。やりました ぁぁぁあっぁあぁ!!弔い合戦ッ!。 とうとうチャンピョンに 土をつけました。 12R 最後の撃ち合いで 俺は 兄貴を死に追いやった 奴のクロスカウンターに ダブルクロスを 合わせるなんて 体が不思議と 勝手に・・・ ・・・兄貴が助けてくれたのかもな!ハハハッ 家には 兄貴の遺影に 置かれていた そう あの日に 戦った。 あの日の自慢の兄貴に、、。 弔いに捧ぐ チャンピョンベルト あとがき ^^^^^ 時は過ぎ。 俺はいま 親父と一緒に 新しい風を 育てている。 あの日の 俺たちの ように いつの時代も 男は強さを 競ぃ合う チャンピョンという 人によっては 何の値打ちもない ^^^^^ 血と汗を 吐き出し ながら、、。!! https://詩と絵のクロスアート.com

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(11/12投稿の続き)思いがけずF4EJと一騎打ちをすることになってしまった主人公は謎の美少女に事情を説明しますが「捨てられた・・・F4EJとパートナーになってもかまわないって(TT)></(^o^)\」と落ち込みます。「そりゃ負けたときの話だろ」と主人公は励ましますが「でも普通にやったら負ける。勝ち目がないのにあんな条件受けて。わたしを捨てたがってるとしか思えない、ショック・・・」とさらに真っ暗になった表情を描きましたw。謎の美少女は主人公と一緒でないとアニマとしての性能を発揮できないので暗くなって当然ですが主人公には勝算があるので「俺達は勝つ。F4EJを説得してZAIの基地を潰してみんなで小松に帰る。そのための勝負だ」とさらに励まします。今回も謎の美少女の落ち込んだ表情がwなので描きましたw。元画がかなり単純化されているので描きやすかったですがあと1枚だけこの場面の続きを描くので閲覧者みなさまのご理解をお願いいたします。

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(11/18投稿の続き)アニメ7話の謎の美少女です。整備担当の船戸さんに「室長に頼まれたことやっといた」と言われ「すみませんばたばたなお願いで」と主人公は謝りますが「いいってことよ」と船戸さんが軽く返したのを不思議そうに見つめる場面です。このあと主人公と謎の美少女はシミュレーターに乗り込んでF4EJと一騎打ちとなります(結果は当然主人公と謎の美少女の勝ち^^b)。このキャラも切嗣や舞弥さんと同じくらい難しいし100回以上描いても描き慣れた気持ちがなかなかしませんが一目惚れした数少ない女性キャラなので今後も描き続けます。閲覧者みなさまのご理解をお願いいたします。

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ツクール2000の自作戦闘を作ろうと息巻いて、参考サイト見てゲロ吐いた。ということで、基本はデフォ戦で、たまにミニゲーム的に幻想水滸伝2の一騎打ち的な感じで自作戦闘(命名:デュエルモード)を入れる予定。 一応、一通りの動作は確認出来たので、後は演出面でもう少し作り込みたい。 背景は、仮に「白螺子屋(http://hi79.web.fc2.com/)」様からお借りしたものを使っております。

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ラブ兄貴も素敵です。イースとの一騎打ちは神戦闘。

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モデル: sam & saba_npp ステージ: rumea

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(11/16投稿の続き)主人公がF4EJと一騎打ちをすることになってしまい「捨てられた・・・F4EJとパートナーになってもかまわないって(TT)><」と落ち込む謎の美少女w「そりゃ負けたときの話だろ」と主人公は励ましますが「でも普通にやったら負ける。勝ち目がないのにあんな条件受けて。わたしを捨てたがってるとしか思えない、ショック・・・」と落ち込みさらに真っ暗になった謎の美少女に主人公は「俺達は勝つ。もちろんおまえとの関係を解消したりしない。俺たちは相棒でかけがえのないパートナーだ。いまさら言わせんなそんなこと」と励まし「いまから勝つ方法を説明する」と続けます。真っ暗で泣きそうだった表情が少し明るくなりますが表情の再現はかなりできました。やはり難しいのは髪と肌の彩色ですが100枚以上描いても正直まだ慣れた気がしません><(TT)ただ一目惚れした数少ないキャラなのでぜひうまく描けるようになりたいと思います。閲覧者みなさまのご理解をお願いいたします。

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シミュレーターで一騎打ちをすることになった主人公と謎の美少女ですが乗り込む前にF4EJに「泣き落としとかかっこ悪いことしないでください」と言われたのに対し「あなたこそ泣いて許してくださいと言っても遅いから」と応じる謎の美少女です。このひとことにF4EJははっとして驚いた表情になります。2日振りに描きましたがやっと描けてストレスが消えたしまだ難しいと感じることはありますがそれでも描き慣れたキャラを描くのはいいなと思います。ましてやウィキペたんと同じく一目惚れした数少ないキャラなので・・・あす誰を描くかはまだはっきり決めていませんが切嗣をしばらく描いていないので書こうかと思います。閲覧者みなさまのご理解をお願いいたします。

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セイバーとランサーが火花を散らしながら一騎打ち中ですが「舞弥は東側の岸壁から回り込め。僕は西側から行く。セイバーたちの戦闘と、それとあのデリッククレーンの両方を見張れるポイントにつくんだ」と切嗣の指示を受けてマシンガンを抱え「わかりました」と短く答えて部屋を出た舞弥さんを見送って「ではお手並み拝見だ。かわいい騎士王さん」と呟きニヤッと笑うシーンです。真夜中の部屋の中の場面なので画面が暗くなるとは予想していましたが髪と背景色、服がほとんど同じ色で見た目は完全に黒ベタになってしまいました(超滝汗&焦&w)RGB分析は当然していますが髪、背景色、服の色を表す数字に大きな差がないので色の差はわからないはずです。これまで切嗣と舞弥さんは線画を含めて800枚以上描いていますが今回の1枚はいままで描いた切嗣のイラストの中で5位までに入る超難度だったことを特に書いておきたいと思います。どんな難しいイラストでも描けるようになって初めて「イラスト描けます」と言えるようになると個人的には信じていますがそれにしても難しすぎる1枚でした。負け惜しみや衒気でなくいい経験になりましたが閲覧者みなさまのご理解をお願いいたします。

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ランサーとセイバーの一騎打ちでランサーが倒れ切嗣はケーネス・エルメロイに「もう僕にはお前たちを殺せない」と答えますが直後に舞弥さんに狙撃されソラナとともに息を引き取ります。「僕にはだ」と答えた切嗣にセイバーは「いま初めて貴様を外道と理解した。信じてきた私が愚かだった」と言い放ちアイリも「今回だけはあなたは説明の義務があるわ」と話しかけます。セイバーは「切嗣、あなたは正義の味方になりたかったはずだ」と続けますが「終わらぬ幻想を終わらせる。それを果たしうるのが聖杯だ。僕がこの冬木で流す血を人類最後の流血にしてみせる」とセイバーを振り向いて答える場面です。緊張感まで表現できればいいなと思いますが舞弥さんも切嗣も何度描いても難しいキャラ・・・どこまで緊張感や思いつめた様子を再現できたでしょうか。閲覧者みなさまのご理解をお願いいたします。

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いまは秋刀魚が旬の季節で衛宮ごはんのキャラをずっと描いていなかったのを思い出して描きました。この構図を描くのは今年3月以来ですが腕が落ちたと感じることもなく最後までたのしく描けました。難しい線や色がなく背景も青空なのがその理由の1つだと思います。右手が覚えていたのでしょうが前回描いてから半年以上すぎてこの仕上がりにはかなり満足しています。画力が上がった証拠だと思いたいですが・・・先日描いたzeroのセイバーとの一騎打ちとはあまりに違いすぎますが衛宮ごはんはお料理がテーマのアニメなので描いていてほのぼのします。ランサーを描いたからにはセイバーも描かないと・・・衛宮ごはんだけでも衛宮くんやアーチャーなど描きたいキャラ多数w7ヶ月振りで描いたランサーの魚屋さんは合格点にします^^秋刀魚食べたいですね。でもまだ高くて・・・><閲覧者みなさまのご理解をお願いします。

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