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折る民切る民切って縫 着るんじゃなくて捲っ 体育祭か何かですかね 最近はもう膝上丈のも 将来の目標はオリンピ それ(膝下)をすてる

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↑ありますねぇ! おお~ええやん 絵柄すき はえ~すっごい大きい

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傷物語支援 かっこいいですよね。 目がやべーよ! 傷物語の時銀髪なの! 傷物語で出るハズだよ 忍野帰ってきてくれ~ シーンの方>正にそう このシーンは確か、3 忍野さん

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下手ですいません・・

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【応募者】&ロメダ【アバター名】ブルー・リング 【アバターカラー】青(近距離直接攻撃)  【通常技】スライス(薄いリングを操り相手を切り刻む)  【アビリティ】リング(常時。リング状の物体を発現させ、自在に操る。一度に『自分のレベル』/2(小数点以下切り上げ)個まで操ることができる)  【必殺技】サンクチュアリ(発動時必殺技ゲージ10割消費。自分を中心に聖域を発現させる。レベルが上がるにつれて範囲が広くなる。対戦中発現した聖域は消さない限り維持する)  【備考】聖域の効果(聖域内に限り自身の近距離攻撃力強化。相手の機動力低下。高さの制限はなし。相手の物理攻撃以外のアビリティ・必殺技の効果を無効化。例 シルバー・クロウの飛行)  【弱点】近距離物理攻撃・遠距離物理攻撃・状態異常(聖域内では無効)

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【応募者】&ロメダ 【アバター名】イエロー・ダイス【属性】間接攻撃    【通常技】ダイスボム(ダイスを一つ振り、出た目の数だけ相手に爆弾をセットする。対象の必殺技ゲージが1割消費されるごとに一つづつ起爆する。一つの爆弾で一割のダメージ。セットした爆弾がすべて起爆しない限り、この技はその対戦中使用できない。ディクリース・ダイスの効果でも起爆する)    【アビリティ1】チェンジ・ダイス(触った無機物を沢山のダイスに変える。一回の対戦で『自分のレベル』回しか使えない)   【アビリティ2】浮遊(常時。任意で解除可能。浮遊時のみ移動可能)    【必殺技1】ディクリース・ダイス(必殺技ゲージ4割消費してダイスを一つ振る。相手の必殺技ゲージを『出た目の数』割消費する。消費タイミングは目が確定した瞬間。一回の対戦中一度使用した相手には使えない)    【必殺技2】パラライズ・ダイス(必殺技ゲージ10割消費してダイスを『自分のレベル』/2(小数点以下切り上げ)個振る。出た目に対応した感覚を相手から奪う。対戦が終わるまで有効)<1=味覚 2=嗅覚 3=触覚 4=聴覚 5=視覚 6=全て>    【弱点】どんな攻撃に対しても紙装甲。相手の攻撃を受けるとピンチになるので、短期決戦が基本戦法。    【その他】小型。機動力、回避能力は低い。技有効範囲はフィールド全域。威力に波があるが、攻撃をはずす心配はない。ダイスボムは相手に関係なく割合ダメージ。

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とは言え膝丈やウェスト上、俯瞰等も撮ってみたい。との事なのでバランスを保持する為にシネマスコープ始めました。(それっていつもの構図からただ下切っただけでは?)意識の高い味がしますが結構好きです。そのうち4:3や1:1はたまた縦長も撮ってみたいですね。

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先日、念願のペンタブを手に入れ 模写でひたすら練習中。 足下切れてますが…気にしない!

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