人生設計 を含むイラストが 6 件見つかりました ( 1 - 6 件目を表示 ) タグで検索

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user/illust/75983505 微塵でも理解されたら 主さんの言ってること

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KNNにバトル属性無か クッキー☆☆二期しかMM RIくんもSNNN姉貴もい キャラづけの変遷を見 HZNがヤーボTISみたい 今見るとRUがRRMっぽ 草 草 忘れた頃にやってくる 3期はこ

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学校行くの忘れたんだ (*´д`*) 俺は鞄を持ってくるの アタシも忘れたんだ。 ↑痔の薬じゃねえか 山下清とか中学生でも ↑裸の大将は今の若い ぼ、僕は美嘉姉を食べ ↑いなり食

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ナレーションがCV.大 ナレーションがCV.大 (そういや何故背を向 きさまっ何故背をむけ ↑あの頃から自我があ ハイプリエステスとダ むしろ自我があったの 自立型のスタンド

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かわゆい・・・・pr ↑ドラ〇モンじゃない 尻尾を引っ張って電源 うほwwかわいいいw

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「キャラが勝手に動く・喋る」って話し方をするプロ作家さんがあったりしますが、もし目的(例えば生活…常識の範疇)のために動かないなら、生活ごと「彼ら(自身の内面とか自覚の無い本心)」には、本当の理由があるのかも知れません。『ブギーポップは笑わない』ってアニメがありますが、その件の“不気味な泡”と呼ばれるモノにも、現実では、いろんな人に様々な出方があるのかも。稚拙な段階では、“ちょっとマイワールド展開にセッソウ無い感じのエンゲキブさんや二次創作シュミの人たち”などが、ソレかも判りません。要は、精神や行動が感化同調する対象…作品世界観や人間に見る諸要素を、自身でもいかなるか手段で体現したい願望や欲求が、人間にはあるかも知れない。(仕入れたての言葉を使ってみたくなる・気になる人のマネをしたくなる、など)人間には、意識的にも無意識的にも、興味対象に踏み込んだ場合、トレース(よりソレらしく真似)したい欲求がある。→おそらく本来は、歴史に裏打ちされる伝統工芸職や商業・農業また芸能などでの、その道で求められる手業や手法技法の習熟、並びに継承される環境と産業を担い営むだけの人格形成や人徳の獲得にも必要な感性(カタチから入る・人柄から見習う)だったとして…それがサブカルチャーやスジアイの無い所でのコト(常軌の逸脱)になるから、いくら頑張っても本質的で無い(対象ごと消費消耗的・失礼や無礼不遜にもなる)点で、人目からは常にソコを問われるのでしょう。私もまた・誰だって、問う目になる・問われるワケですし。日常的な振る舞いでも、テレビやラジオや雑誌や作品・日常で見かける実際の誰かやナニかをマネしたい気持ちになるコトも、あると思いますが…心にも抗体の無い部分では感冒や麻疹もあると考えたら、コレも適切な段階で済ませる必要があるようです。場合によってはパンデミックな大流行で、社会そのものや各々の人生設計・経済力も壊れたりします…よね?更には、本当に死んだり、常識の範疇に帰ってこれなくなったり、殺す側に回ったりしながら感冒原として潜伏したりします。意味深。流行や趣味関連にはワキ目もふらず、厳しいリアル諸事と真剣に向かい合って生きる方々をリスペクトしつつ、自分から「出るモノ」を“ムダや無意味”にはしない・負けないようにしたいものです。

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