出し方 を含むイラストが 133 件見つかりました ( 121 - 133 件目を表示 ) タグで検索

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ちなみに学校でも迷子になる始末。 ダンジョンマップの出し方に気付いたのは御影警察署内でキーコンフィグしてた時。 御影町マップの出し方に関しては、警察署クリアしてから。説明書読んでたのに見落としてた_(:3」∠)_

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言わずと知れた暴虐の王! こと、ロリ董卓子です…! 表情は「warlike(戦好き)」、「fearless smile(不敵な笑み)」、「arrogance(傲慢)」、「irreverence(不遜)」、なんかを組み合わせて表現してます。 ロリにしたのは正直逃げかとも思ったのですが、大人っぽくすると邪悪極まりなくなるんですよね… 腹も出てるし(これは「plump」で表現)、「ただひたすら憎ったらしい腹の出た美女」という誰得キャラが出来上がるのです! いや、それはそれで需要はあるかも知れませんが…!(手のひら返し) ちなみにこの表情の出し方が、後の徐栄子やぞうは子に繋がります。 あと、最初は赤い長剣を持たせようとしたんすよ。 でもこれが徹底的にダメでした… なんかヒモみたいなグニャグニャのムチが出来上がるんですよね。 何より一番きつかったのが帽子です! 董卓のあの、すだれ(?)の付いた四角いひさし付の帽子!! 冕冠(べんかん)と言うらしいのですが、当然そんなもんstable diffusion君は認識してくれません。 ここでいつものグーグル翻訳君カモン!! OKグーグル!冕冠を英語にして!! google君「crown」(迫真) …OKグーグル! 「ヒモのすだれが付いた四角い帽子!!」 google君「string blinds square hat」 俺「…」 そしてさんざん悩んだ結果、救世主のような一言が産まれました。 「King Enma」(迫真) これが結構上手く行ったんですよ… 帽子は角を生やして(槍董卓のアレ)そこそこ良い感じ。これで全体的な雰囲気を掴みました。 で、服を「チャイナドレス」でやろうとして失敗。行きついた先は… 「Taoist clothes」(道士服) コレがほんとにいい仕事したんです。調べるの苦労しましたよ… キョンシーとか霊験道士とか調べて、懐かしくなって映画見ちゃったりして…(そういうとこやぞ) で、ここまでしてもコレジャナイ感は無くなりませんでした。最後の決め手は…! 「sit in the emperor's chair」(皇帝の椅子に座る) 座らせるだけで、すっげえ董卓っぽい雰囲気出るんです! 作画崩れも多くなりましたが、そこは手動でチマチマ小修正。 以上でした!長文キモくてすみません!!

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(2022.5.1 追記)サーカ さん 広告ありがとうございます。 (2022.5.2 追記)Rera-f さん 広告ありがとうございます。 ショットガン・ナウルの動画を作りました( sm40388606 )。カメラ作るの難しくて苦戦&ちびキャラのモーション修正に初挑戦したら難しくて苦戦&本家様の動画のオシャレさに憧れて背景透過と字幕の出し方を凝ってみたら難しくて苦戦、全体的に苦戦だらけでとても大変でした。でもいろいろ新しく覚えることができて勉強になったから曲やモデル等には感謝しています。 メモを残しておかないと忘れてしまうのでちびキャラのモーション修正について書いておくことにしました。デフォルメ体型のモデルはだいたいあたまでっかちで腕を上げた時に腕が頭にめり込むので、ボーンフレーム位置角度補正を使って腕を下ろすようにすれば何とかなるけど、腕を前に差し伸べるような動作の時には逆に下がり過ぎてしまうのでそこは手動でキーフレームを打ちなおしています。可愛らしい動きに見えるように腕の角度を作るのは楽しかった。 Ci flowerのビジュアルとか発売時期とかが発表されているのを見たんですけど、絵めっちゃ好きです…。v4やTALKは幼さのある顔だけどv3みたいに大人っぽくていいよね。でもスカート裾やフードにあった白いモフモフ部分とか包帯が無くなったのが個人的に残念だ~。あと瞳の色が紫じゃなくて青になったのも残念だ~。紫の瞳が好き人類なので。それに、ガイノイドではない別の会社から出されることになったようだけど、著作権の管理とかはどうなるんだろう。ボーカロイドとトークの管理はガイノイドで、Ciだけはインクストゥエンターが管理するのかな。flowerって元々ヤマハ出身で(v3の技術的なことに関しては今でもヤマハに問い合わせるようにってガイノイドのホームページに書いてあったはず)ガイノイドに引っ越した後さらにインクストゥエンターへ引っ越す可能性があったりするのかなとか考えてしまう……。という要らぬ心配をしてしまった。無事であってくれflower~という気持ち。 《お借りしたもの》 CHAN×CO氏風フラワ タワシP 様 漉餡(青猫P) 様 im4083631 文字入れとか画像編集はペイント

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腰キャンセルと足ボーンの回転角度がどうあれ、 下半身ボーンを基準とした足ボーンの相対的な回転角度を取り出し、 それをもとに変形補助を行う構造を考えてみた ・従来型(im4280884型)捩り分散構造の問題点 腰ボーンと足ボーンをy軸回転させるターンなどでは、 下半身ボーンと足ボーンの見た目の相対的な角度はあまり動いてないが、 足ボーンの回転角度が大きくなるため、変形補助ボーンの挙動が意図しないものになった(im4280884問題) ・この構造による解決法 足ボーンの実際の回転角度ではなく、下半身ボーンに対して足ボーンのとる相対的な角度から 変形補助ボーンの動きを持って来ればいいんじゃね? im4280884での、捩り分散構造のない単純な回転付与による補助ボーンの変形ずれの問題も、 この構造で解決できるはず すでにもっと洗練された構造をどなたかが公開されてそうな気もするんですが、 とりあえずそれっぽいのができた気がするので晒してみる。 (ar457773の■3.構造の応用になります) 回転付与のクッションとか変形階層とか不要に入れてる気もしたり、 もっといいやり方がありそうな気もするので、こうすればいいんじゃね?とかのご意見歓迎。 なお、最近のMMD更新のIKと軸制限は仕様がまた固まってなさそうなのと、旧バージョンMMDとの互換性の問題からそこは見送りました。 ボーン構造図はせっかく作ったのでうpりましたが多分分かりにくいので、 サンプルはこちら→https://bowlroll.net/file/51086 足D相対捩_t・左足D相対捩_IKの位置の出し方 (ひざボーン位置から伸びる足ボーン軸に直交する線上の位置)→ar619305 既知の問題点 ・変形階層が反映されないバグのあるMMD8.11以前のバージョンでは、  変形時にカクつくような動きのブレが出る ・ボーン構造の管理が面倒 追記:全体図と腰キャンセル部分図の回転付与関係の矢印抜けを修正再投稿

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中でも、友達だって自称してれば 何をしても・言っても許されるとか思ってるらしい 友達のフリってのが、はなはだ厄介な類かな。 …あと、恩着せ活動?(それも政治活動系やビジネス居直りを持ち込む考え方?) そういう“ヤクザ押し売りデフォルト”みたいなのと仲間だと思われると、 誰も助けられなくなる。助力が難しくなる。 素直な気持ちで、人や社会と接する事が、難しくなる。 引きこもりが増える理由や原因にも、なるんじゃ無いかなと。 …また、こーゆー正直な話をすると、“カワイイヤツ呼ばわり”して図に乗る馬鹿や “(自分は強く生きているつもり・強がりで)弱虫呼ばわり”したり、 “(自分の事を幸せであると自認したい意味でも)可哀想な人呼ばわり”で、 誤解を流行らそうとする“秩序維持・尊厳の認識が足りない人”が 属する社会の性質によっても、出ちゃったりとかするから…(汗) 大事な事とか指摘する話・正直な話って、ナオサラ話しにくく・伝わりにくくされもする。 …あと、どっかの誰かとの連帯意識に乗っかってるのか “自業自得呼ばわり”で叩き落とすのを、楽しんだり?(汗) 人には誰しも残忍性があるが、こんな出し方はダサい。 だから日本では武道が発展もしたのだろうし。 こういうの陰日向や人前・子供の前でも、やってたりするのとかを “仕方ない” “どうしようもない”って、あきらめてるだけで放置してると どんどん増長するから、対処できるようになっていかないといけない。 日本人は「できることをする」にとどまらず 「できることを増やす」って言い続けてないと、しぼんじゃうし 人から社会から国から、人間が精神が、心が死んでしまう。 それくらい…いわゆる公的手続きとかの問題とは、またナニか性質の違う、 人間的な?私的な?…「信用」とか「信頼」って、デリケート。

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レイヤ1枚にゴリゴリ塗ったら濁る濁る 瞳の透明感の出し方を誰か教えてつかぁさい

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何かデザートの厚塗りの練習したいなと思って描いてみたよ! 元の写真と結構ずれがあるけど気にしない(*´∀`*) そういえば本当はティラミスの上に粉がかかっているのだけれど、上手い粉っぽさの出し方とかあったら教えて欲しいです。(使用ソフト:sai

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ペンタブの本気の出し方がわからないだけ

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通常モードのマップはこちら im10830795 初代Crazy TaxiのAnother Dayモードの客の位置を印した地図です。全202人。 下線のついた数字は高速道路を越える可能性がある客です。 アナザーデイの出し方: 1.キャラ選択画面でRトリガーを一度押す 2.Rトリガーを押しながらキャラクターを選択する (アーケード筐体の場合、Rにギアを入れながらスタートでキャラを選ぶ) 全202人なので初代で全客運ぶことが最も現実的なマップです。 目的地のそばに客が少なく、大学へ行く客も少ないのが特徴。

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ラフなタッチでどんな感じで描けるか、実験的作品。 自分の性分には、いまいち合わない感もあります。 色の出し方はそれなりにと言った所。

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カッコいい感じや躍動感の出し方がまだまだですなあ

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個人記録用 モデル:黒鬼様 配布日:2012年05月25日 sm17915474 個人的には、全体的な雰囲気と黒の質感の出し方が好きです。 ※現在初代の三成モデルは使用禁止

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久々の自分のストライクウィッチーズ11人全員お絵描きの残りの一人のペリーヌ絵です。今回は自分としては初めての空気感の出し方を意識してキャラに色付けしてみました。来年はRtBも放映予定ですし盛り上げていきたいですねぇw

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