切り替え 英語 を含むイラストが 8 件見つかりました ( 1 - 8 件目を表示 ) タグで検索

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固定だと思います。 ありがとう(o^―^o)大 クリスマスプレゼント 素敵な時計を感謝(*´ェ jmd jms www さん かわいい(*´ω`*)

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キッチンにいれば無敵 副音声にしたら関西弁 両方英語しゃべるし、 電脳化してなくとも無

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おぉ、これはかわゆい 今まで無かったのか 可愛いなあ

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◎2019.11.10 「お茶しましょ」※透過効果・彩・おむ08752 ※基画 2014.01.24「お茶」 copyright © omusubihitotu, all rights reserved 電子書籍てーま お茶ぉ題材に制作 ・08752/10000 「お茶しましょ」※透過効果・彩・2019.11.10 制作 【 近況 】 ・2019.11.10 電子書籍の一冊分に掲載するイラスト画枚数は、おむすび既存イラストの場合は 概ね 50枚位かな。加工や二次創作や新たに描画する場合は、10枚位かな。10枚と 50枚の差なぜかっうと、既存の画ぉ外出先で効率よく鑑賞するのに、ある程度ぉ枚数が多いほど効率的だぉ便利だぉ。しかしね枚数が増す毎に ダウンロードする DATA 量が大きくなるから、50枚位までが適量かなって思う。なら 10枚は、新作ぉ含め、加工やら微調整という手間が必要な場合には、費やす時間も増えるっう事になる。だから、掲載する枚数ぉ 10枚に設定スた。設定する価格帯は、10枚も50枚も一緒だ。300円ちょいとにしている。見るのに必要な金額 1枚あたり 30と数円てかぁ。まぁ、そんなもんだろなぁ。読み見る放題に設定してる場合は、その限りではないけどね。おむすびは途中から読み見る放題設定に切り替えた。取り敢えず、実機 (すまほ・たぶれっと・ぴーしー)ぉ使い、見え具合等々ぉ検証したいからね。連れ添い「50枚は見ごたえあるけど、10枚は、さすがにね」おむ「おぅ、あっという間だ瞬間芸みたいなもんだべ」10枚のイラスト画集は、読み見る放題じゃないと、50枚と比べると、お得感がないかもね。あとさ表紙絵も、シリーズで統一しようかな。字ずらだけ変えてさ。都度ぉ表紙デザイン描画するのってさ、そろそろ本来のアート創作活動に支障が生じちゃうかも。そんな感じがするぉ。自動作曲だって開店休業状態だしね。自動だとはいえね。制作するにゃ、そこそこ時間が必要だからさ。まぁ成る様にしかならんてかぁ、っう事で微調整してたイラスト作品 Web公開ぉ致しまふ。※作品を制作中に流れる BGMは、作曲知識が皆無でも必要あれば直ちに曲作り subi (すび)プロデュース (和製英語の意ぉ含む) による自動作曲アプリ使って自動生成された曲 (著作権的にオリジナル曲として商用利用も容認されてる)だぉ。

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お馴染みの彼です。トレバーの顔の特徴はつかみやすいですね。このころから英語環境にした状態でミームテキストを駆使するようになりました。(PC版は起動パラメータで英語環境にすることができます。ミームテキストは日本語環境だとフォントは当時2つぐらいしか選択できなかったため、英語環境に切り替えてテキストを貼り付けしました)

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英語版Ephemeral Fateの動画用に考えていた構図だったのですが、歌詞を載せるスペースがないのでKAITOさん単体に切り替えました。 動画はこちら→sm25059484 今回もソフトクリームPのポーズをほぼそのまま使わせてもらっています、毎回ありがとうございます。(ポーズは両方共暴走電脳6です) 使わせていただいたもの(敬称略): ・弱音ハク by nakao - sm22557432 ・KAITO V3 by あにまさ/改造、群青・般若P・朔夜・伊勢照美・おかだ - im3140314 (現在配布停止) ・ExcellentShadow2 and ExShadowSSAO by そぼろ - sm19123817 ・AutoLuminous by そぼろ - sm16087751 ・ポーズデータ by ソフトクリームP - sm24395273 ・ブルー十字ステージ by 275 - im4484989 ドラマ(という名の静止画動画)の方も製作中ですが、いつも通りだいぶ時間かかりそうな雰囲気です。 Vocaloid/UTAU関係は出来る事が多くていいね! その分色々目移りするけど! im4404135 前

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【応募者】暁夜 【部門】オリジナルアバター、ソードアート【名前】キョウ(英語:Kyo) 【本名】櫻井暁(サクライキョウ) 【職業】剣士(片手剣) & 情報屋 【性別】女 【年齢】14歳(SAO開始時) 【性格】少々悪戯好きで男の子っぽい(容姿・口調を含む)。マイペースな面があるが、やや負けず嫌いで意外と義理堅く社交的な性格。人の心を読むのがうまく、聞き上手のため、情報を集めてまとめるのがうまい。また、風や空等の自然が好きで、休みの日の昼寝はもっぱら自分の店の屋根の上。何度か落ちて激痛を経験した事はあるが、へこたれない。 【その他説明】男性でキャラ作成したが、初日の手鏡によって体と顔は現実の女性型となった。だが、元から男の子っぽい事を自覚し、むしろ男物の服装を好む(自信がない)ため、問題は感じていない。ビーターである事を活かして初期から情報屋を兼任する事を決めていた。情報屋としての店を持っており、個人~ギルド(KoB等)まで幅広く情報を売っている。情報は出来る限り自ら確かめに行っているため、信頼性は高い。ただし、個人情報に関してはレッドプレイヤーについてのみしか情報を売らない。だが、システム関連の情報についてはヒースクリフに勝てない。また、最新の情報を手に入れられるよう攻略組(基本ソロプレイヤー)の一人でもある。スキルは片手剣の他に、情報収集に役立ちそうな物を取得。ただし、鑑定等の特殊なスキルは人脈を活かし職人頼み。得意な技は剣を握る手を切り替えるシステム外スキル。攻撃のタイミングが少しズレるだけのスキルで、元々両利きのため練習した技だが、対人に有効のためよっぽどの際にしか使用しない。普段は右利き。リアルでは学校には行き友達とも遊ぶ事もあるが、大抵は上手く立ち回り帰って即ゲームの日々。親は放任主義者。  【武器名】アズール・ドロップ(空色の涙) 【説明】ギリシャ神話の天空の女神ディオーネーが流した涙が結晶化された美しい空色の石から作られた片手剣。出現場所は不明だが必ず天気雨が降っている際に現れる。その透き通る空色に惚れて己で追い求めた逸品。

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米海軍が採用した初の全金属引き込み脚付き艦上戦闘機。試作機の初飛行は1937年末。グラマン社の新型機開発(後のF4F)が難航したためブリュースター社(英語の発音を正確に表現するとブルースター社)が提案した本機が採用された。 初期型のF2A-1は1939年6月から配備されたが、これまで飛行機の部品や自動車の製造経験・極少数の飛行機組立経験はあっても飛行機1機全体を量産するのは本機が初めてだったブリュースター社は製造効率が非常に悪く、海軍からの第1次発注数66機に対し最初の半年間で納入できたのが11機しかなかったなど納入の遅延がひどかった。 F2Aの納入が遅れる間にグラマン社はF4Fの完成度を高めることができ、海軍にも採用されて量産に着手した。後から登場したF4Fが性能的に上でもあり納入も順調、海軍では数の揃わないF2Aを見切りつつあって、冬戦争の勃発によりフィンランドへの供与に切り替えられた。 続いて翼への爆装機能追加・パワーアップ型のF2A-2やA-3が生産されたが、増加した重量に対して艦上機としては着陸脚が弱いという欠点も増え、1941年5月までにF4Fに交替して、ミッドウェーなどの基地航空隊にまわされた。またイギリスやオランダにも輸出され、日本軍機の性能が過小評価されていたこともあって、東南アジアの植民地に配備された。これらは太平洋戦争序盤に、日本軍の零戦や隼との戦いで大損害を受けることになる。 本来のアメリカ海軍の要求である艦上戦闘機としては十分な航続力が求められたため燃料搭載量も多かったが、輸出先の陸上運用では航続力の優先度は低かったため、本機の欠点である機動性の悪さを補う目的で燃料を減らした状態で出撃する工夫も行われたと伝えられる。

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