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有糖無糖すこ ペプシマーーーン Pepsi Moon! お借り予定です! hello ペプシマーーーン! ありがとうございます イラストお借りさせて cant download お借りいたします whe

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↑ストーリーもシリア ディクテイターの完成 ↑何の曲かと思ったら 「出発のサイン」とか

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こんな島…アメ公にく ↑先帝陛下はあの「散 原作映画で栗林中将の 野良犬黒吉大尉がアッ 陸軍モノなら、むせる イオナは考えたですけ あと、硫黄島繋がりで 逆視点の「父親

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性格的には不利だけど

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グロい・・・ ハイポーションの可能 ケチャップですね 留守電がかかってそう

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おっちゃんも闘うのか おっちゃんも闘うのか 行きたい...! 茂美の強キャラ感怖い www 本格的大惨事レスリン 何が始まるんです? ベーコンの大物感恐ろ

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『DIVISION』というゲーム世界観では、些細なモノから重要なモノまで情報収集作業を介して、暴徒や組織活動家たちの実態や動向を知り、“討つべき悪人たち”であるコトを、コレでもかと描写して(プレイヤーには「動機付け」をして)います。(現実では反日系の教育内容などに多くあるけど…討つべきを定めるために“ウソの情報に基づく動機付け”をしたら、それは“犯罪”だよね?実際、外患誘致罪とか共謀罪じゃね?)…で、なんてゆーかその、ゲーム内で、ゲーム性の一つとして人物や民間人や犯罪組織人員に関する、多数存在する情報の収集という作業ミッションからは、非常にリアルに“アメリカン(っていうか、国籍問わないニューヨーカー?)の雑さ”を(汗)実感レベルで思わせられる内容の演出だったり。なんかこう、他の言い回しが見つからないので、そのまま。…うーん、う~ん、出てきませんスミマセン(汗)このくらいのだと、何らか情報周りの現場についても専門的な造詣があるんだろうなーとか、FPS/TPSゲーとして銃火器を実際に射撃してみて各々のクセや感覚的な違いを詰めて演出や設定があるんだろうなーとか、思わせるだけでもゲームそのものの臨場感が、違ってきますよね。こんなんリアルな“世紀末(世界終焉)ワールド”だと、どういう犯罪が起きるのかってことを、(自分が女性だからか)なんとなくも考えますから…道端で民間人の女性が誰かに「あんな目に遭うなんて、酷い」と泣いて言っているのを見かけるだけでも、うわーと思わされざるを得ない。やはり現実では、こんなオシャレ&エレガントじゃ済まされない・余地が無いだろうなぁ…ってのは判りますから、そういう意味でも“災害発生後に生じる人為的な動向”が、あるの無いのってのは、改めて恐いと思ったりします。それにしても…女が戦える「自由と意思の尊重」なのか、ソレを逆手に“平等の演出として女が戦わされている”のか…という問題に見る“操作性・洗脳性”を防除予防しないと、今後の社会や政治の現場ってダメな気がします。得に女がダメになる。

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ひいては、ご先祖代々が今ある自らと家族親戚・これからの子孫代々をも見守って下さいます。平気で作業的に墓石や墓場を廃棄・破壊や更地する業者は、やはり心を知らぬ・関知せぬ者らが雇われ、その背後には無神論者(共産)や在日のものが少なからずあろう事を忘れずに。反日シンパによる“文化大革命(文化破壊活動)の再来・再現”などとしても、“現代日本人のだらしなさ”をショーとして楽しまれている側面もあるようです。ご先祖様方は、ずっと子孫を見守っておられる故、それを今生の浅はかな気運や考えにかまけて見失い、その繋がりを絶つような事をしてはならんのです。生きる有り様や扱いも酷ければ、なるほど祖霊の加護も絶えるでしょう。子孫が多く親戚との縁が保てれば菩提を守るのは楽です。が、疎遠化社会の気楽さにかまけて家族親戚との繋がりを失えば、よほど身上(しんしょう)が出来ていないと、身の終いを何処に仕舞えばよいのか迷うことになり、それらしく“人の尊厳や霊魂の所在不明瞭な(生前の実在を喪失した)あらざる仕舞い方”に取り込まれるハメになります。流行とは別にして、菩提をキレイにしたいとお考えの場合、なるべく先祖代々の墓石類は保存したいものです。その石の産地・切り出し方や造形・文字の彫り方や時代の表記・置かれた位置や積み方などの形式などには様々な歴史上の意味や記録があります。今は判らないだけで、いずれ判ることもあるかも知れませんから“ウチゃそんな大層なモンじゃナイさ”などと決して侮らず、古来からの寺全体をしての歴史的形式を倣っていたり、ご先祖だけが代々子孫に込められた意味があるモノと思って、菩提はお守り頂けたらと思います。どうしても整備したい・位置を変えたい場合、写真や図面・謂われなど記録をシッカリと遺し、墓石は上手に墓所範囲内に確保したいものです。一番哀しいのは“相談無く知らぬ間に全てが済まされてしまう事”ですから、面倒にかまけず、人として親戚縁者に務めるべきは務めることを忘れずに。どんなご家族にも、先祖代々のお墓には、繋がりを辿れば「歴史の夢」があります。(笑)また身上かなえて菩提を持つならば、以後の子孫に・同じ日本人に・所在する日本国に、願わくば煩悩にかまけた各々の時代にも廃れぬ心・その魂を遺せることを。

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たまには、こういう路線で…年齢に関わらず、こういう人ってけっこう、そこらじゅうに居ますよね…(汗)イラスト内の○○のところは、文字数に関わらずイロイロな名称や言葉が当てはめられます。また、“○○だ”とは直接的に言わなくとも、“○○の友達”という間接的・遠回しな言い方をする人たちもあるようで…これも、いわゆるブーメランというヤツに該当する行為や活動なんで(汗)そういうの、やっている人たちがいたら、(人間から社会が、ひいては日本国や世界各国までもが、卑しくなる・恥ずかしくなるので)止めるように注意してあげるようにすると、(それで各々の自意識や社会的な感覚が正されたならば)人間や世の中が良くなっていきます。いやホント。哀しいことに、憲法に定むる所の「思想・発言の自由」という箇所をカンチガイして、“悪い意味での自由”を身に付けてきてしまった人々や、それらの人々による社会などでは、自他の悪意とそれによる連帯・増長に伴う感化伝播が自制できず…それがもとでも、ただ“ざまーみろ”って言って、自分ごと余所や他者を貶めたいだけの(ウソでもデマでも思い込みでも、やっつけてやった気持ちになれる…それが楽しい・快楽になってしまっている)人たちってのが、実際、本当に居るようなので(汗)…そうした人たちを増長させない・そのような精神に陥る傾向を、人や世間から撲滅していくようにする為の対処方法(注意した時だけの抑止や自制に留まらず、いずれ本人自身らが、コトの無意味さ・愚行や、迷惑な問題行動の空しさにも気が付いて、自覚と反省を促す環境化を図るための、実際的な認識や行動・はたらきかけ)でもあります。“ソコまで暇じゃない”と思っている人は、実は“面倒臭いだけ(人道的怠慢)”かも知れません。また、“(不都合さが故に)被害妄想呼ばわり”など悪口陰口悪評する卑屈な人たち・政治的な連帯で“表向きイイ方に回って(人道上正しい・同じ主旨の)話をするような姑息な人々や連帯集団・組織団体”ってのが、あったりするようですが…そういうのにも負けず・めげず・取り込まれずに、粛々と地道に注意や抑止などは執り行うのが吉です。※ちなみに、パクリ先である芸人さん・千歳は「…だった頃~♪(ポロ~ン♪)」だった気がする。うろ覚え。

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「キャラが勝手に動く・喋る」って話し方をするプロ作家さんがあったりしますが、もし目的(例えば生活…常識の範疇)のために動かないなら、生活ごと「彼ら(自身の内面とか自覚の無い本心)」には、本当の理由があるのかも知れません。『ブギーポップは笑わない』ってアニメがありますが、その件の“不気味な泡”と呼ばれるモノにも、現実では、いろんな人に様々な出方があるのかも。稚拙な段階では、“ちょっとマイワールド展開にセッソウ無い感じのエンゲキブさんや二次創作シュミの人たち”などが、ソレかも判りません。要は、精神や行動が感化同調する対象…作品世界観や人間に見る諸要素を、自身でもいかなるか手段で体現したい願望や欲求が、人間にはあるかも知れない。(仕入れたての言葉を使ってみたくなる・気になる人のマネをしたくなる、など)人間には、意識的にも無意識的にも、興味対象に踏み込んだ場合、トレース(よりソレらしく真似)したい欲求がある。→おそらく本来は、歴史に裏打ちされる伝統工芸職や商業・農業また芸能などでの、その道で求められる手業や手法技法の習熟、並びに継承される環境と産業を担い営むだけの人格形成や人徳の獲得にも必要な感性(カタチから入る・人柄から見習う)だったとして…それがサブカルチャーやスジアイの無い所でのコト(常軌の逸脱)になるから、いくら頑張っても本質的で無い(対象ごと消費消耗的・失礼や無礼不遜にもなる)点で、人目からは常にソコを問われるのでしょう。私もまた・誰だって、問う目になる・問われるワケですし。日常的な振る舞いでも、テレビやラジオや雑誌や作品・日常で見かける実際の誰かやナニかをマネしたい気持ちになるコトも、あると思いますが…心にも抗体の無い部分では感冒や麻疹もあると考えたら、コレも適切な段階で済ませる必要があるようです。場合によってはパンデミックな大流行で、社会そのものや各々の人生設計・経済力も壊れたりします…よね?更には、本当に死んだり、常識の範疇に帰ってこれなくなったり、殺す側に回ったりしながら感冒原として潜伏したりします。意味深。流行や趣味関連にはワキ目もふらず、厳しいリアル諸事と真剣に向かい合って生きる方々をリスペクトしつつ、自分から「出るモノ」を“ムダや無意味”にはしない・負けないようにしたいものです。

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やる「向こうの方、騒がしくないかお? ない「あぁ、要撃級が出たらしい やる「行ってくるお ない「ダメだ、今回のお前の任務はここにいる者たちの護衛だ やる「でも! ない「問題ない、俺がやる やる「いや、指揮官が離れるわけには・・・ ない「フン! やる「その槍そう使うものなのかお? ない「その通りだが?    強化の魔術で硬さと気の巡りを良くし強度を上げて投げる    やってみるか? やる「・・・無理 ・・・・・ 共同作戦におけるやらない夫に対するそれぞれの所感 やる「指揮は短く端的に    各々の能力を見るために必要以上の指示は出さず判断させる    しかもそれが出来る範囲でしかやらせていないのも横で待機している時によく分かった    そしてアホみたいな威力の投擲、千も万も湧いてくるBETAではこう言ったときにしか使えないのは分からないでもないが要撃級の前腕、突撃級の前面の様に超硬度の部分は流石に槍が砕けたがそれ以外は一撃で貫くとか聞きしに勝る最強っぷりで戦闘という意味では本当に、本当に遠い存在だお テト「何をやるか、そしてどうしてほしいのかが分かりやすい指示でストレスなくうたに指示が出せた    僕には思いつかない指示の出し方で面白かった    偶に上を槍が飛んで行ったけどアレは何をしていたのか    やらない夫の事だから無駄な事はしていないと思うけど何だったのか聞いてみようと思う うた「ちょっと理解が追い付かない    ただの量産された槍が飛んで行って犠牲者が出そうな部隊の近くにいる戦車級、要撃級を撃破する    追い抜くどころか追い付ける気すらしない・・・ モモ「指示も完璧で槍は百発百中、最早やらない夫さん一人でいいのでは?    でも、そうじゃないからまだ戦争が続いているんですよね    戦争を終わらせる為にも更なる努力を行いたいと思います BETAセット:jem様 自由貫通:E教授様 PowerShader:角砂糖様 荒野の岩場:ムムム様

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二体の上級「古代の機械」(アンティーク・ギア)をリリース(昔風に言うと所の「生贄召喚」)して呼び出された「古代の機械魔神」(アンティーク・ギア・デビル)。                                        元々に備わった他のカード効果に対する「絶対耐性効果」。                                                       自身を破壊された事により発動するデッキから各々の「古代の機械」モンスターの召喚条件を無視した「特殊召喚効果」。                                             そして1ターンに1度発動可能な「効果」。                                                      今まさに私はその「効果」を発動した瞬間―――――

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