名前 相性 を含むイラストが 56 件見つかりました ( 21 - 40 件目を表示 ) タグで検索

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MMD仕様では刃が伸び MMDの剣の仕様は知ら 紅葉は(一応)両手剣 ゲームはやってないの 紅葉の専用剣としても モミジの剣は剣という 勇ましい!

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TackN/ハイハイ、たっくん MIYABI/Selected Bull まつした。/松下。TV ジネッタ/ジネッタの 廿楽/廿楽のゲーム日 やまだん/どもっ! ぃ じーな/じーにゃんの サコン/三択弱いゲ

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だんひる/FGC(福岡ゲ こじぃ/☆どり~むくら 雑用係の猫/猫猫配信/ めろんそーだ/めろん じーな/じーにゃんの ペルシャ/Sleep Of Pe けーにー/日々精進し おまー/斬鉄!!もっ

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↑いや、こちらこそ 遅くなりましたが、試 苔を植え付けられるの どうも、苔です。頑張

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確かに機動戦というよ ↑ふつうにDLできたよ うまくアップロードさ

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次々と襲い来る敵性機械生命体「ヴェルサー」。対抗手段は巨大ロボ「JAEGER」が頼りの綱とはいえ、未完成未成熟の自律型AIでは満足に起動できず、有人操縦ではパイロットの死亡などのリスクがあまりにも高すぎる。  だが、「人形を遠隔的に操作することができる程度の能力」を有しているアリスならば、自律型AIの行動理論の隙を補完する形で、安全な位置から操作できるのではないか…   幸いにもAIとの相性が良好であることが判明し、アリスはAIが熟成するまでの間ながら「ジプシー・デンジャー」の外部操作パイロット(後にmarionetteと命名)になることを依頼される。   「交蝕の時」にて深い傷を負ったまま世捨て人のように過ごすアリスは困惑するが、間をおかずに「ヴェルサー」襲来が告げられ、なし崩し的にアリスは「ジプシー・デンジャー」とともに出撃を余儀なくされることに。   勝手の違う戦い、大きく重い「人形」、それでも「ジプシー」の性能をフルに引き出し、戦闘を有利に運ぶアリス。最終的には想定していなかった装備の使い方までも実行して「ヴェルサー」を抑えるが、自分の想像を遥かに超えた「ジプシー」の戦闘能力に、アリスは心の底から恐怖する・・・  ☆非業の死を遂げた女王アントワネットにちなんだ名前のこの技は、「ジプシー」に備わっている加速性能のすべてを総動員して放たれる文字通りの「力技」である。脚部の前進力、踏破力、腰の回転、上腕の遠心力、肘部エルボーロケットによる加速、背部ブースターによる推力、それらによって生み出される突進力(拳の先端は瞬間的に音速に迫る)に装重量1980トンの重量が乗せられるため、インパクトの際にはとてつもない打撃音が鳴り響く。 攻撃プログラムとして存在する技ではなく、アリスがその場で「重い一撃」を希求した際にAIがはじき出した手段であるが、紛れもなく現時点で「ジプシー」最強の一撃である。  ♨何か、劇中でもやりそうだなーと思いつつ。一応スペルカード的な形にしてみたんですが・・・要するにただのグーパンチだしなぁ・・・^^;

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私の初代パートナーだ ↑×3お前が真理だ! 兎にも角にも、マナー 絵師さんの次の絵が見 ↑×3 そういう考え自体 ああ、何かのポーズに ポケダンやった後だと 貴重な人気があ

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ムスッとしたとこがま

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装備多い。武器3,4に

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これはすばらしい わお、すてき いえ後ろの割れてない お、燕尾服・・・? ともみさんがかっこ良 うおお…いいわこれい

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必殺技1《一身限界》 コメントありがとうご なるほど確かにフィー ↑説明を見る限りでは それにステージに属性 ガンメタルは思い付き やたら属性変化に拘っ ストーリー物と

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これは採用されそう。 チクタクマン……ニャル 無制限中立フィールド チクタクマンとかどう いあ いあ はすたあ 全部怖すぎるわ!w

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ジャコランタンて、確 ジャックランタンだこ

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【応募者】ディー【デュエルアバターの名前】ラピスラズリ・ウォーカー(Lapis lazuli Walker)【得意な攻撃や属性など】夜空のような瑠璃色の装甲と星のような金色の装甲を持つ近接型の《空を疾走る》アバター。槍の強化外装とアビリティ《空中歩行(エアリアルウォーク)》を有する。戦闘スタイルは高い機動力とアビリティを活かして、縦横無尽に駆け抜け槍での連撃と蹴り技により相手を圧倒するというもの。アビリティ《空中歩行》によりSゲージを消費することで、地面があるかのごとく空中を歩くことができる。これにより水上を走ることや空中多段ジャンプなども可能となる。アビリティの使用中はかなりのペースでゲージを消費するため、長く使用することはできない。これまでの最高記録は垂直連続ジャンプで高さ50m程である(なお、その後高所落下ダメージによりHPバーが赤く染まった)。戦闘では相手の不意を突く形で攻撃の軌道を変える、落下状態から空を蹴ることで加速するなどの使い方が多い。また、高所からの落下ダメージを軽減するなどの使い方もある。必殺技である《メテオ・ストライク》は相手に向かって突進しながら攻撃を放つものであり、相手より相対的に高い位置で放つほど威力とスピードが増していくためアビリティとの相性が良い。必殺技《サウザンド・アンド・ワンナイト》は一息の間に合計1000発の刺突を放つものであり。あまりの速度に穂先は空気摩擦により赤熱し、燃える槍となって相手に降り注ぐ。【その他】病室の窓から眺める空と自由への思いから生まれたアバター。加速世界を歩き回ることが趣味であり、戦闘よりも無制限中立フィールドを放浪している時間のほうが長い。性格は姉御肌で面倒見の良い性格。一方で、無制限中立フィールドぶらり一人旅で無限エネミーキルに陥りかけるなど少々抜けているところもある。

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【アバター】名前・ナエ 中学三年生の女の子。シンプルイズベストを信条としているため、剣も鎧もあくまで簡素。ただ、髪を留めているリボンはお気に入り。あまり相手を傷つけることを良しとせず、必要最低限の敵だけ倒し、残りは無力化することでやりすごしてきた。【ソードアート】タスクソードガード 両刃の片手剣。シンプルだが、牙のような形の鍔が、四つに分かれている。【ソードスキル】リピルエッジ 敵の刃を鍔で受けて大きくはじき、敵に隙をつくる。その際に切り倒すことも、相手の手を叩いて武器を握れなくすることも可能。ナエはこれを使い分けて、倒す無力化するを分けた。鍔が大きい『タスクソードガード』と相性がいい。無着色すみません><

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ポジションと名前の相性がよくないし

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義姉夫婦の家へ立ち寄った。私の座ったソファ傍らに陣取った猫ォうたた寝ぉ開始スたぞ。おむ「名前は ?」家内「とむッ」おむ「そかぁ」家内「描く?」おむ「描く。私ぃおむッ(すび)」名乗ってまふ。とむッとオム。おむッとトム。何か相性ぉ良いんじゃないかもッう予感する。とむ題材でイラスト画ぉ描こうかな。すぐ傍らで寝てるし観察じっくり出来る。たのむッとむ起きるなよォ。

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【応募者名】ディフェルス【アバターの名前】スティール・イクイップ(鋼の重機)【強化外装や必殺技など】自身の装甲が強化外装。着脱不可で強制的に着用される。移動は何故か浮遊(アバターを持つ本人に関係している)。そのため重い装甲を持っていてもそれなりの速度を出せる。浮遊できる高さはプログラム上高くなく、最大で床から50センチメートルまで。階段の場合は床が連続するため登れる。レベルアップボーナスが無い限り壁面走行は出来ない。レベル1の必殺技が「フィールドアート」。自身の腕をフィールドに叩き付けてフィールドを可変させる。ある程度の制限があり、自信を覆えるほどの障害物が3個作れる程度でしかない。陥没を作ることも出来る上にバトルフィールドをゆがませることも出来る。しかし足場を悪くする、壁を作る以外の意味はない。壁などは壊せば壊した当人の必殺技ゲージを伸ばしてしまうため、脆く作って時々それを利用して味方に壊させて味方のゲージを増やすという戦法もある。レベル2必殺技は「クラッシュ・ハマー」。両腕の先を合わせてると、それが合わさって巨大なハンマーを創りだし、そのまま殴打する。その大きさは非常に大きいながらも可変し、最大10メートル先までのリーチを叩きだす。ただし両腕が合わさっている関係上、上からの殴打しかできないが、衝撃波にもダメージが判定がある。地形を破壊しやすい効果を持ち、攻撃をしている間に地形を壊し、自分の必殺技ゲージを回復できるという一面もある。一分経つか自分で解除するまではそのままでいるしかない。レベル3の必殺技は「マシナリー・グレイブ」。自分の腕を叩き付けると、大地から数多くの鋼の杭やら鎚やらがランダムに飛び出す。自分の半径15mをカバーするという圧倒的な広範囲兵器。ランダムなため読みづらく、そこらじゅうで地響きが発生するため予知も難しい。ただし敵味方が関係ないので自分一人で範囲を蹂躪する以外の方法での活用が難しい。更に範囲攻撃に優れるものの、単体攻撃としてはあまりにも使いづらい。範囲外なら意味がなく、範囲内でも一人にあたるのは数本が限度で、レベル3必殺技の威力にしては控えめ。ただしランダムなので運よく10も当たれば並みの相手ならば全体力を削り切る火力を誇る。ただし運がよくないと当たらない、回避されてしまう。シルバー・クロウとの相性は最悪で、一方的にボコボコにされる。

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このシリーズ名としては、少し間が空きましたね 今回はIMI社の『ジェリコ941』になります 銃身と弾倉を交換すれば、他のパーツはそのままに2種類の銃弾を使用できるとか だから名前も”941”(9ミリと41AE) まとめクリップ:clip/1521135 このシリーズは『椛と武器の相性を見たい』というものです 『(キャラ名)のほうがいい』というコメントはお控えください

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【応募者】太助【部門】ソードアート【武器の種類】鞭【武器の名前】ラング・ド・シャ 【武器説明】鞭は鞭でも≪キャットオブナインテイル≫の形状を取る特異な武具。 数ある鞭の中でも、この形状の物は片手で数えられる程度しか発見されていないらしい。 打ち据える皮の部分が鑢の様になっていることが武器名の由来。 威力はお世辞にも高いとは言えないし、リーチも(鞭にしては)短めなのだが、これで打ち据えた部位は高確率で部分的にスタンするという特殊効果を持つ。 余談も余談ではあるが、これの持ち主は何故か皆妙齢の女性だとか 【ソードスキル】鞭スキル≪スウィープ≫モーション、解説:下段薙ぎ払い攻撃。 単発技で割と初期に覚えられる低火力技だが、低確率でタンブル状態にさせることが出来るのと、ディレイが短くほかのソードスキルに繋げ易いのとで鞭使いの方々には人気の技 【その他】ラング・ド・シャ美味しいですよね。あのサクサク感が堪らない。気になって名前の意味を調べたら「猫の舌」だそうな。 鞭にしたのはキャットオブ~との語呂合わせ的な。ほら、猫と猫で相性良さげ

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