変遷 を含むイラストが 160 件見つかりました ( 101 - 120 件目を表示 ) タグで検索

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◆負けてしまいそうです。 ◆13/08/01分の挑戦結果です。 ◆友人にこれまでの絵を見せたところ「そろそろ顔を描いてほしい」と言われてしまったので、これまでの感じに戻してみました。 ◆pixivの方にざっくり変遷を載せておきました。こちらからどうぞ。[http://p.tl/i/37482213]

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です

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2011から2012が1番変わった気がする。

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【応募者】seina【デュエルアバターの名前】ミントクリーム・クリエイター【必殺技1】≪クリエイト・オーパーツ≫ 自身の前にその時のフィールドの属性と正反対の属性の<何か>を作り出す。<何か>は簡単な壁などを作ったりできるが特に決めずに発動すると極稀に神獣級エネミーを生成してしまう。普通は黄昏ステージで使用することによって煉獄ステージの属性を持つ壁を作り出し防御につかう。しかし作り出す物は全て逆の属性の物なので分かり安く、変遷のあるではまだしも通常対戦フィールドでは運に左右されてしまう。【必殺技2】≪クリエイト・アーム≫腕の複製を作り出す。時間制限はないが、本体の4分の1分のHPが設定されていて、破壊されると元々のHP分のダメージを本体が受けてしまう。通常対戦では手数を増やすため必殺技1より優先してだすが、無制限中立では破壊されたときのダメージが大きいのであまりだしたがらない。【特殊技】≪アッシミレイト・アーム≫その時のフィールドの属性に腕の属性を合わせる、それによって形状も変わる。墓地フィールドでの発動は本人のお気に入りでもある。【強化外装1】消せないペン。書いたら消えない【強化外装2】攻撃手段は無いに等しいのでショップで売られている物を購入して使っている、基本的には銃などの遠距離系を使用する(必殺技で生成した腕を破壊されないようにするためである)【その他】バーストリンカーの中では古参。見た目が派手に見えるが全て強化外装であるで書いたもの。動機はミントクリームという一見派手そうな色の名前なのにほぼ白に近い色でとにかく地味であったのを悩んでいたところ、知り合いのバーストリンカーからその強化外装のことを知り現在に至る。性格は一種のカリスマ性を持っていながらかなりの怠け者。しかし、やるときにはやるので友人からの信頼は厚い。美術品や芸術品に興味があり、技術もあるのだが現実では表立たないようにしていたがバーストリンカーになってからというもの吹っ切れたかのようにその道に進むようになった。口癖は「芸術とは何か教えてあげよう」、「面倒くさいな」。【最後に】ペイントでほぼ書いたので汚いのはご了承下さい。アニメすごく楽しみです。

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4章P177辺りの、リリィが珍しく年相応らしい感情を見せたシーンが 最高に胸きゅんでした。 あと語尾の変遷が面白いにょろぞん → http://herobunko.com/prime-books/prime01/5903/

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アリスまでのつなぎです。生存報告も兼ねてます。おまけにして、おまけじゃないです(意味不)。1ヶ月時点の最高傑作です。スカートとかブワッてしてて凄いっ!って当時は感動して見惚れてたんですけど、見直してみたらコワスギル…今では黒歴史ですね。デザインも違うし…(当時は東方歴6ヶ月位)。もう1ヶ月時点の絵は残ってないです(安心)。因みに7ヶ月目にもこいしちゃん描いてます。また、忙しくてうpできない時に、つなぎであげることになりそう(いらない)。三ヶ月アナログ霊夢、三ヶ月アナログ古明地姉妹、三ヶ月アナログ萃香、五ヶ月ばんき、六ヶ月小傘、七ヶ月こいし、七ヶ月影狼、七ヶ月弁弁、いっぱい残弾があるから安心!(半ゲロ)事情で投稿できなかったらちょっとずつ出していきます。そしたら、1〜12ヶ月位の変遷になりますよね?今描いている絵もそのうち黒歴史になる様に、練習しては画力を上げていきたいです。もうちょいでテストが終わるので、終わったらアリス描きます。失踪じゃないです(念)1ヶ月(2枚目)

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単線区間における行き違いの線路に、「出発信号機」と「蒸気機関車」を書き加え、まるごと90°回転させた漢字。「きしゃへん」は「うまへん」と混同されるようになった。 新字の「尺」は「JR」に似ていなくもない。 詳しい字形の変遷は動画篇を→sm25371984

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【投稿者】リーア 【アバター名】コーンフラワー・ドラゴン 【設定】青系の竜人型アバター。コーンフラワーは最上級サファイアのこと。 翼は有るけど飛べない、滑空と滞空時間を引き延ばす程度。 【必殺技】〈レベルカット〉必殺技ゲージフルチャージの半分消費で相手のレベルを1、全消費で3下げる必殺技。 通常対戦ではその対戦中、無制限中立では死亡か次の変遷、リンクアウトするまで継続。 くらうと下げられたレベルまでレベルアップで得たものをすべて使えなくなる。 エネミーに使うと倒した時の獲得ポイントはそのままでエネミーのランクを下げるためエネミー狩りに引っ張りだこ。

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[応募者]name☆neko[デュエルアバター名]ホライゾン・ターミナル(水平線の終点)Lv.8[得意な攻撃や属性]右手に持つ長大な銃剣付きライフル<トワイライト・プルトー>と左手が変化した大剣での連続攻撃とライフルを用いた射撃が得意。胸にある目玉は後付けの強化外装で、伊達や酔狂ではなく実際に機能しており、<トワイライト・プルトー>の銃撃の命中率を上げている。その代わりにこの目玉のところは防御力が非常に薄くなっている。また<トワイライト・プルトー>の斬撃、銃撃は任意で相手の攻撃のダメージ以外を全て無効化できるアビリティーがあるが本人はそのアビリティーをあまり使いたがらない。[必殺技]<セイント・セイバー>左手の剣に光を纏わせて辺り一帯を薙ぎ払う。使用必殺ゲージは3割。<ゲート・トランディション>地面や建物に印を刻みその間を瞬間移動する。変遷またはバーストアウトで初期化。使用必殺ゲージは5割。<トワイライト・ホライゾン>当たった所から半径1mのオブジェクトを消去する弾丸を射出する。クリーンヒットさせれば一撃死させることも出来るが近距離に撃つと自分も消えかねえない諸刃の剣。使用必殺ゲージは8割。[心意技]<魔刃弾(デビル・チョップ・ショット)>切断属性を付与した弾で遠くのものを切断する。モン○ン3rdの斬撃弾。<偽弾(フェイク・ショット)>そこにあるのに無いように見せたり無いのにあるように見せる弾を撃つ。<懺撃(クォーラル・バニッシュ)>両の剣を分身させて猛烈なラッシュを叩き込み眼前の敵を破壊しつくす。[その他]元々は片手用直剣と左手の大剣で戦うアバターだった。7大レギオン間で領土不可侵条約が締結された時、青のレギオンに所属していたが他のレギオンの策略にはまり最初にその条約を破ってしまった。処刑が決まった日、既にLv.8であった<親>にして最も信頼できるパートナーであったアバターから「マスターに話をつけてくるからその刀を貸してくれ。」と言われたので貸した。すると翌日、<ブルーナイト>から直々に<ホライゾン・ターミナル>の退団と彼の代わりに<親>が処刑されたことが伝えられる。その際<ブルーナイト>から渡されたのが自分の剣と<親>のライフル銃が心意で合成された<トワイライト・プルトー>であった。決め台詞は「死ねないよ。<親>が残した命なんだから。」

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◆Faraway sky guess tomorrow... (2014.02.08:170min.) 昨日:im3761781|先週:im3748326|先月:im3696934 翌日:im3767064|翌週:im3786709|翌月: -----リリカCollection----- 前:im3403702(13.09.04) 次:imXXXXXXX(xx.xx.xx) ◇関連静画  im3698742(14.01.10:メルラン)  im3732158(14.01.26:ルナサ)  im3764524(14.02.08:リリカ)  im3770425(三名集合) ◇「どんな変遷辿ったのよ」って方はコチラ。pixivアカウントがたぶん必要です。 http://p.tl/i/41492283

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『SAOアリシゼーション』でも考察。まァ、こーゆー意味でこそ、現実とゲームは混同するべきではないなァと。こういうの感知すると…実力能力どうこう以前に…業界というところには混ざりたくないみたいなの、なんか思います。日本全体の不況(または無知偏り以外では不興)であるコトの根本的な原因かも。私は、マスコミが様々に発信する編集物が、各種分野での流行の変遷とが、どう連動しているのかは詳しくは判らないから具体的な検証作業は出来ないけれど…これは(市井民間に発生する、特には人間に悪い・悪質な類の“フィーバー”が潜在顕在する動向を捉える意味で…人間自身が、よくよく心をはたらかせて)調べておいた方がイイと懸念する。 業界・当事者各々からは、“マユツバ”や“カンチガイ”とする決め付け・決め込みで逃げられるとしても、いわゆるそれら(呉智英の言う所の)大衆側から取れる、それこそ客観的な状況認識によるデータには、興味深いコトが判る・日本人が日本国で、国家国民をよくすること…奪われたものや喪失したものを取り戻し、傷つけられたものを回復し、将来的に繁栄する為にも、具体的に出来ることが見えてくる・それらが希望として得られる気がする。家柄…というよりも家族観から血族的なコトを認識するという人間の自然な・人間らしい心のあり方について…自尊も過ぎて氏族や血族を鼻にかけるなどというのは、確かにロクな人間にならない・ロクなことにはならないのだが、だからといって…自他にも、その人間に根源的な誇りや尊厳についてを忘れたり、踏みにじる行為や認識があってはならないだろう。それら血族や氏族的なコトを感じる・関心を寄せるコトに対して、アンチ的・示威的な世相や雰囲気からも、“そのように思われるだけでも嫌われる”と考えるようになる(仕向けられる)コトから、過ぎて自らの家族やご先祖について、その誇りや尊厳を喪失して自己卑下をしたり、(特には、家族観の喪失を伴うよう)過ぎて自らや他者の血族・氏族意識を、徒に問題視(歴史的経緯や過去の出来事などを、現代人の感覚で引き合いにした“暗い解釈”を施すなど)するようなコトがあってはならないと、思うのだが?…それら“誤り多い世相”に先んじて、日本人は知るべき大局を知って心を磨き、強くなるべきだ。

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http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5320297 こちらの絵の途中経過をまとめたものです 約一ヶ月程で描けたので自分の中では結構速く描けました

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デジモンに例えるとまだ、まだきっと成長期だと思う。

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《特徴》純色の白に近い小型アバター。寒冷に強く、炎熱に弱い。和服っぽい装甲や雪靴が特徴的。近接型で攻撃力や防御力はそこそこ。かなりすばしっこいので近接戦ではまあまあ強い。だが、このアバターの本来の実力は必殺技を使ってから発揮される。というか、このアバターの特殊性から必殺技使うまで近接戦をするしかない。《アビリティ》水系ステージでのみ発動する。ステージ上の水を氷らせ、効果範囲が有り得ないくらい広いため天候を変えたりもできる。例えば、霧雨ステージ→粉雪、暴風雨ステージ→吹雪、てな感じ。さらに、水系ステージではステータスが上がる。《必殺技》最初の技以外は水系ステージ専用技。他のステージで使っても何も起きない。《スノー・ワールド》水系のステージのどれかに強制変遷する技。《アイスストーム・アバランシェ》周りの大量の雪や氷を操り雪崩を起こして相手にぶつける技。本来の使い方以外に、かまくらを作る雪を大量に集めるのに使ったり。《ホワイトアウト・ブリザード》雪を巻き上げて自分の姿を雪の中溶け込ませる技。ほぼ完全に誰にも見えなくなる。雪合戦でこっそり雪玉を当てるのに役立つ。《アイシクル・ショット》周りの雪や氷をつららにして撃つ。雪合戦ならぬ、つらら合戦とかどうだろう?痛いかな?《リアル》東北の雪がめっちゃ降るところ出身で東京に引っ越して来た。アバターは「東京あまり雪降らないなぁ。もっと降れば昔みたいに雪で遊べるのになぁ」という思いが作り出した。この子にとってブレイン・バーストは、あくまで遊びの手段で、現実の世界で加速能力を使うことはめったにない。たまに対戦そっちのけで雪合戦しようとか、かまくらを作ろうとか言ってくる。普通に対戦するときはするけど、一緒に遊ぶと喜ぶ。対戦も好きだけどみんなで遊ぶ方が好き。《その他》東京でどのくらい雪が降るか知らないで書いた。実際どのくらい降るの?

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刻石風に白黒反転で。 後漢も末期、世は三国へと突き進む群雄割拠の時代、 正当な隷法は段々と忘れ去られ、下級官吏達は木簡に隷書とも、行書とも、楷書ともつかぬ無節操な文字を書いていたでありましょう。 時代と共に文字も変遷する中、そういった書法として完成されていない文字というのも、また人間味溢れるものなのではないだろうかと思います。 拙作は、そのような民衆の扱った人間性に満ちた文字というのを捉えようとした結果です。

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初春型から白露型における変遷(のつもり)です。今回のゴールはこの3形態を立体レイヤーとして重ねてみる事でした。艦橋が結構大きく前後するのですねぇ。

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正邪「そんなんじゃこの小指に、わっぱの一つも掛かんねぇぜ?」衣装はブレイブルーのラグナっぽく。武器は 大剣エペタム。人だろうが妖だろうが神だろうが、構わず噛み砕きます。追記:絵自体は去年にはできていて、貼り直しも考えましたが、まぁ絵柄の変遷も含めて新しく置いておくことに

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