変革 を含むイラストが 80 件見つかりました ( 61 - 80 件目を表示 ) タグで検索

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技はウィスピーウッズ 「ワンダフルニュート りんごが ニューーー

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革命よりも 一つ一つ 小さな事の方が 大きな変革へつながる

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【部門】オリジナルアバター ■名前■【ラツキヨ】■人物■「辛い時こそ前見て笑顔!」がモットー。いつも元気リンリン勇気ハツラツ口元はニヤニヤの冒険者。現在の名前は改名クエストによって一度変えたものであり、由来は現実世界で最後に食べたカレーに添えた《らっきょう》をもじっている。人々の意識が変革していくSAOの世界にあって最後の食事の日の自分を忘れず、人を殺せる実際的な剣をその手に握ろうと、所詮自分はどこにでもいるごく普通のらっきょうリスペクト女でしかないという自覚を持つべく、えいやっと名前を入力、改名したが、それが後々の後悔につながることになる。  ■装備■レアドロップで入手した大鎌を所持している。ただしスキル値は最低。扱いづらいため武器としての好感も無いのだが攻撃能力は高く、ソードスキルなしのイージーヒットですら本来の主武装であるスモールソードの上位単発重攻撃並の威力を発揮し、そのポテンシャルに日和った結果なんだかんだ装備する機会は多い。一応要求ステータスはギリギリのところで満たしている。  ■スキル■《罠設置スキル》を有するトラップマスター。トラバサミやとりもち、落とし穴のような捕縛または移動阻害系の罠を好み、引っかかって動きの鈍ったモンスターに大鎌によるきつい一撃を叩き込む。狩りの効率は悪いがうまいこと獲物がかかったときは爽快さについついガッツポーズ  ■その他■改名クエストあるといいですよね

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菊月「私は、変革しようとしている。」本家で予兆はあっても、やっぱこのシーンからの予告って流れがもうたまりませんでしたッ!!ト裸ンザムはしませんッ!お借り物改変 菊月(536さん 9639派@Same さん)虹のスカイドーム(ニコ― さん)AutoLuminous4(そぼろ さん)dGreenerShader_GI(下っ腹P)さんHgSSAO(針金P さん)GN粒子エフェクト 改変(黄泉@よみ さん)前im4940663   次im4945449

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「進化」を嫌い、「変革」を忌み、「他者」を疎み、「明日」を見ぬ。そんな「世界」に「未来」など決して訪れたりはしない。有るのは「ただひとつ」。緩慢にして確実なる「終焉」という名の「死」だ。

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世界の変革を夢見た蒸気王

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「自分は、変革、現実打破を訴えているが、どんな時代も変えてはいけない真理がある。それは、『自らを助ける精神、自らを律する精神』ということだ。」  第87,88,89代内閣総理大臣 小泉純一郎。 現在、彼の評価は二分しているが、彼の政権下では日本中が強い「何か」に引っ張られているような気がしたのは、私だけであろうか。

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教師の業界も変革が議論されるか マーケティングファネルの応用がきくか 亀井勇樹の研究室 メモ

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特に何も書くことがないので日記を書きます ウルトラマンブレーザー、今までの回だとやっぱりニジカガチ前後編が一番すきですねえ。なんてったってニジカガチの強さカッコよさに惚れます。いにしえより言い伝えられてきた豊穣をもたらす雨の神にして滅びを願う邪な心にも応える邪神という二面性もグっときますね。とにかく強くて火力もバカ高く、一度はブレーザーを撤退に追い込んだのも説得力があり、それをどうやって倒すのかでドルゴ回でうっかりドルゴの上に据え付けられてしまったがためにブレーザーをさんざん苦戦させたMod.2ユニットがアースガロンに搭載されて精密射撃で弱点をぶち抜くというブレーザーらしい堅実でリアリティのある対策なのがいいですね。それとこの前後編で忘れてはならないのが後編の副隊長の説得シーンですよね。特撮やアニメにおける「環境を破壊する人間の社会を力で強引に変革する」という悪役はなまじ言ってることが一面では正しいのでヒーロー側がどう説得するか(あるいはどう「言ってることは正しいけどぶっ潰してスカッとする悪役に描く」か)は結構そういうエピソードでは毎回気になってみてるんですが、後編の副隊長の説得はもう今までのどんなそういうエピソードでの説得よりも説得力があり、100点満点をさらに超えてきましたね。これ、たぶんなまじ教授と依然から親交があったゲント隊長ではできなかった説得だと思います。教授と直接会ったことはないが教授の著書をふせんをあんなに貼るレベルで読み込んで教授に深い尊敬の念を抱いていた(ついでに言うと実家が農家で天候が作物に与える影響にも気を配る人生を送っていたことが容易に想像できる)副隊長の距離感だからこそだったと思います。 この回に限らずとにかくウルトラマンブレーザー、今までのシリーズの慣習にとらわれず新しいことをやっていこうという気概に満ちていると思うので、毎回見ていて楽しいです。3話のアースガロンくん初発進シーンはそれこそ脳イキするかと思いましたし。ちょうど1クール締めの折り返し地点ですしこれからも楽しみにしています。みんなもウルトラマンブレーザー見てね。 あっそうだ(路線変更) 爆乳デカパイむちむちキャラに島風の服着せるとえっちなことに気づきました。大発見ですね☆

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夕暮れのとある港でのお話し。ふたりには共通の想いがあります。出たくても、走りたくても叶わなかった想い。 ”日本ダービー”。オグリはクラシック登録をしていなかった為に、マルゼンスキーは当時”持込馬”と言う事で 「出走制限」が課せられていた時代。 ダービーが迫ったある日、マルゼンスキーの騎手の方が「枠順は大外でいい、他の馬の邪魔はしないし賞金も いらない。この馬の能力を確かめたいだけ」と想いを話されたそうです。 その想いは叶いませんでしたが、後に大きな変革をもたらすきっかけになったそうです。 …お借りしたもの… モデル: マルゼンスキー(改造)、オグリキャップ(カサマツ時代)Ver1.00(改造):Jean 様 ボディスーツ:鶯餅 様 Harley_VRSCDX、shoei_gt-air2:HR-01SuR 様 ステージ: モブ港ステージセット:Tansoku102cm 様 エフェクト: AutoLuminous Ver.3.6:そぼろ 様 dDarkShader ver.0.50β :ドゥドゥ様 o_SelfOverlay_v0_6:おたもん 様 地面影は自作。 最後になりましたが、素晴らしいモデルさん、ステージ、エフェクトをありがとうございます。

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彼女の「それ」は確かに「自身等」の「利」に叶う事を考えてのものであった事は間違いない。                                   だが「それ」は嘗て「姉達」が為そうとしていた「それ」とは明らかに「次元」が違う、もっと「壮大」なる「変革」を齎そうというものであった。

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亀井勇樹のメモ 教師の業界にもウェブ解析の応用が必要になってくる時代。 マーケティングのスキルを教師にも求める時代がきている? 教師界に変革は起こるか?

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「…ここ…は?」激しい痛みに目を覚ます。 あの時、私は確かに空から落ちた。ならば、ここは死後の世界だろうか。思考がぼんやりとしていて追いつかない。辺りには、ただ一面の闇が広がっている。刹那、何もなかった筈の虚空に、鮮明な映像が浮かび上がる。傷つき、息も絶え絶えになりながら戦う少女たちの姿が。「…かつて、私も戦った。彼女たちのように」 そこに、男の低い声が響く。懐かしい、けれど、かつての優しさを失った、ひどく冷淡な声。「だが、勝てなかった。己の無力さが故に。そして最も大切な者を奪われた」 声は足音と共に段々と近くなり、やがて私の前にその姿を現した。 怪異と化した母を伴って。「故に、私は願った。 菫の再生を。 強大な力を。 …そして、この世界の変革を。 万物は渾沌の中で混じり合い、新たな世界の糧となる。 そこには、生者も死者もない。 痛みも、苦しみも。 人々は幸福な幻想の中で生き続けるだろう…永遠に」 滔々と歪んだ理想を語る父。 その顔には、やはり感情というものが見られない。 父の言う“強大な力”は、その代償として彼の心を奪ってしまったらしい。 「…お前の連れてきた仲間たちも、そう長くは持つまい。 奴に傷一つ負わせることも出来ず、死んでゆくだろう。 お前の甘く、浅はかな目論見によって、だ」冷酷な現実を突き付けられ、私はたまらず俯く。無辜の民を救おうと、私は今まで躍起になってきた。 …だが、結局は誰一人救えなかった。 自分の大切な部下も、無関係な人間すらも巻き込んで。 そんな無力で無責任な自分が、これ以上ないほどに情けなく思えた。 「…茶番は終わりだ。 共に来い、柊。 新たな世界の創造を、我々の手で成し遂げるのだ」 そう言い差し伸べられた父の手を、私は虚ろな目でじっと見る。 受け入れれば、彼の言う通り、永遠の安息が手に入るのかも知れない。 「私、は…」 次→im11160148 前→im11112218 最初→im10758499

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変革せよ。変革を迫られる前に。 Change before you have to. ジャック・ウェルチ(米国の実業家 / 1935~)

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土蔵の中でアイリと2人だけで話している舞弥さんです。「むしろ私にはマダム、あなたの熱意こそ意外だった。あなたは生まれ育った城に閉じ込められたまま外の世界を知らずに生きてきた。そんなあなたが世界を変革しようという切嗣のためにあれほど必死になって戦うだなんて・・・」「わたしは・・・そうね、切嗣の理想がどういうものかきちんと理解できているわけではないわ・・・わたしの理想なんて何もかも切嗣の受け売りでしかないわ」という会話が静かに交わされる場面ですが元画の雰囲気は出せたと思います。ただ照明がろうそく1本なので彩色には苦労しました。髪の後ろの箇所は背景色との区別がはっきりしないのでニュアンスで描いています。切嗣と舞弥さんは何度描いても難しいですが今回は何とか描けた気がします(^^;特に管理人は暗色と淡色の扱いが苦手ですが乗り越えるには毎日の練習の積み上げしかありません。これまでと同じく精一杯描いたことは確かですがイラストと色には終点が決してないことを改めて感じた難しい1枚になりました。閲覧者みなさまのご理解をお願いいたします。

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約2年ぶりくらいに投稿します。 最近画風を変革しまして、カートゥーンチックな絵柄にしました。 個人的には描くのが楽しくなったと感じています。 まぁ、腕前的にはまだまだぺーぺーだと思っていますが。。。。 ふとちゃん戦闘モード。 脳内 BGM をペルソナ Q のボス戦 BGM「Laser Beam」にしてください。

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こいつ、初見の時は苦戦した覚えがある(動きが早いし)、口上は「大地に眠りし白き龍よ、その炎で大地を変革させよ!シンクロ召喚!出てきなさい、白悪魔龍ディアハンニバル!!」です

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虚無の底に潜むものとそのひとかけらのカゲ タロットモチーフは「悪魔」 理解不能、不条理、前もって定められた動かせぬもの、破滅、堕落を意味します。 同時に、このカードを救世主と捉えることもできるといい、望む望まざる関わらず変革を齎すともされます。

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古代英雄の規格から離れ、変革をもたらすべく開発されたAXIS(アクシス)シリーズの1機。伝統にとらわれない新設計のフォルムは戦場の常識をくつがえす ゲーム「鋼鉄戦記C21」より

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