奥行き を含むイラストが 211 件見つかりました ( 181 - 200 件目を表示 ) タグで検索
早苗『おいでおいで~』 霊夢『ほら、そんなとこで油打ってないで行くわよ。…?』 フォトジェミックもなんだかんだでのんびり10作品目。ようやく勝手がわかってきたかな… MMEや編集ソフトでの加工によって馴染ませる作業ももちろん重要ですが、個人的には写真という2D空間の中に奥行きを読み、いかにしてキャラクターがその写真の中に本当にいるかのように見えるよう、モデルを置き、MMD内のカメラを調整いくかが最重要な気がしています。 もちろん、これはフォトジェミックにおけるスタイルにもよりますが。
こんにちは、咲乃です。3枚目になります。 奥行きを出そうと思って、爺ちゃんを少し奥の方にいるような大きさにしました。ちなみに、眉毛が撮ろうとしてるイメージなんですが.....。 初心者な私なので、あまり伝わらないかも知れません(泣) 昨晩と今日の時間合わせて、3時間半くらいです。 あと、爺の軍服ってこういう感じでしたっけ....。 改めて、自分でも確かめてみますが、違っていたら大変申し訳ないです。
マインクラフトで手頃なサイズの魔導アーマーを作りました。 高さ幅奥行きを10ブロック以内に収め、座席にトロッコを使用し「座れる」ように。 レバー操作で腹部ディスペンサーと一部ピストンが作動。 右下の写真はクリエイティブで制作した試作アーマー達。
気分転換にと思い、いい自撮りの写真を見つけたので模写してみましたが…スマフォの自撮り写真難しい!! 構図やファッションは寄せ集めですがキャラクターはオリジナルです。 スマフォの広角レンズの縦横、奥行きのパースが分からなくなって補助線を沢山引く羽目に。 イラストは鏡像反転になっています。ワンピースのボタンの位置を右?左??やっぱり右と何度もを間違いました。 描き進めて行くうちに妄想がもムクムクと顔を持ち上げて来て欲望に任せて描いてみました。(ちょっと大袈裟) 更なる欲望は Blog でご覧下さい。 http://maelia.seesaa.net/
写真だけじゃ奥行きとか微妙な傾斜角度とか色々わからなくて辛いので、もう、モデリングする為だけに実車が欲しい。 出来れば1年以内には完成させたいです。
昨日の続きです。垂直(Y)方向はツナギ縮小時にGUMIさんがサンダル脱いだ状態も考慮の上 腕の高さでの~縮率算定済みだったので・・・あとは奥行き(Z)… GUMIさんの胸がぁ~思いの他ぶ厚いのだぁ~ バイクの燃料タンクにぶつかるのは必至とみた。。。 どうしよう…ちっぱい風に圧縮するかな… それでいてはちきれんばかりの法線マップに… 失礼しました。。。取り乱しましたw^^;
団長貞操の危機的な感じでエノテラならこのくらいはやりそうよなぁって感じで団長押し倒してるとかそういう感じじゃないですかねぇってノリと勢いでいや横に構図取ろうとしたらこういう構図が収まり良いってだけなんですがうまく奥行きとか出せてればなぁと
ネッカーの立方体の奥行き感を出す原理である一点から出る三本線の中に、一本だけ曲線を混ぜると奥行きを騙す立体図ができる。前の作品の曖昧ハーフパイプと同類です。
寝殿造りの資料用にもうひとつ(やはり一昨年夏に制作)。こちらは閑院第の西隣にあった堀河院第の描起図。やはり太田静六先生の『寝殿造の研究』(418頁)に掲載された承暦4年(1080)頃の記録から復原された堀河院の復原図をもとにしたもの。こちらは閑院第とかわって西礼の屋敷(西側が表玄関)だったらしい。以前うpした自分のまいくらのワールドで建てたものは、この堀河院第と閑院第を合体させて、さらに北対をくっつけて殿屋を東西南北揃えたものだが(w、実際には地形的な関係で東西どちらかに対屋を揃えるのが不都合だった場合、このような西対屋の北に「西北対屋」みたいにを新たに家屋を建てましたりしていたようだ。 残念ながら、日記や有職故実書類等に残されている指図は寝殿や東西の対屋については間取りが記録されているものの、北対等の北側にあった家屋については指図で省略されている場合が殆どで、具体的な間取り(特に南北の奥行き)が不明らしい。この種の寝殿造りはそもそもが一国の国守の任官を受けるくらいの地位にある貴族の邸宅であるため、北側には荘園等から得た収入品を収めた倉庫群が並んでいたそうだが、指図も資料的限界があり(かつての邸宅は京都市中の住宅街ど真ん中であるため)発掘もままならず、どういう配置で建物が並んでいたかも実際には不明らしい。そのため、復原模型を作る時は、担当の先生方等は敷地北側の配置が一番苦心されるんだとか(w こういった邸宅は平安京の条坊制の法令に基づいて敷地は築地塀で囲われ、東西北に門が設けられていたそうだけど(平安時代初期には東西南北それぞれちゃんと門があった)、まいくらでもそこまで再現するのは整地作業以上に骨が折れそうだ(^^;
DL https://freevideomaterial.jimdo.com/%EF%BD%83%EF%BD%87%E9%9D%99%E7%94%BB/ こんな部屋に浸ってみたくなりました(笑) 視野角50~80位に調整・登録して使用して頂くと綺麗に映えるような気がします。ステージ小さめにすると背景に奥行きが出ます。 画像制作にあたり やまもと様 Tda式ミクワンピース http://u16hp.blog134.fc2.com/ kanzusama様 桜ミクちゃん https://www.youtube.com/watch?v=FsmjPlV33NU&t=28s かめ吉(ダヨーP)様 Tda式改変アペンドIAねこみみ http://www.nicovideo.jp/watch/sm20648308 をお借りしました。有難うございました! MyFlowerステージ http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8340325 改変使用:OK 商用 OK 再配布:NG 親登録出来たらで構いませんお願い致します。 aokcub様のskydomeモデルを同梱・使用させて頂いてます。有難うございます! http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6146481
コミュ配布です 配布コミュ co3587473 コミュニティプロフィールをよく読んで申請してね 奥行きのある洋風の室内になってます スクリーン対応 各ボーン AL toon調整 色変えモーフ Effect CheapLens改変 あじ様 AutoLuminous4 Diffusion7 そぼろ様 WorkingFloorAL 針金P様 使用動画 【MMD文アル】ビターチョコデコレーション【立夏式ANG】 sm37174017
画面から1メートルくらいで魔理沙が飛び出すかも 奥行きがなんとなくある…かも 画面外へ魔理沙を飛び出させたかっただけ。。。 若干二重に見えるのであまりうまくいってない。。。 スマートフォンで見ると触れそうな感じで楽しいかも
※このままスキンとしての使用はできません MorePlayerModelsを使用しSkinURLにこの画像のURLを貼り付けて 頭の幅を1.2、高さと奥行きを0.9にすればみりえっぽくなります また頭以外の再現は適当なので長さはお好みで調節してください 制作自体はもう去年のイベントのうちにやってたんだけど、諸事情で公開を踏み止まってました 使用例→im10212890