宇宙戦艦ヤマト プラモデル を含むイラストが 19 件見つかりました ( 1 - 19 件目を表示 ) タグで検索
大洗女子学園ごと吹き デカすぎて狙えない これは草 一両かっぱらわれても どこからかっぱらって どうしてこうなった 誠イラネ ザバイバル「我が師団
初代の劇場版じゃ出番 ガミラス艦では戦闘空 これはオールドファン いやらしいツッコミは おお、これは凄い。ち ↑返信遅れてすみませ 付いてませんね、ただ ↑この時ドメラ
↑なにそれ5万でも買 素晴らしい。こんなの 格好いいなー。 あっほんとだww修正 艦隊が艦体になってま やっぱり主砲発射シー
宇宙もののサンドボックスゲームAVORIONで作成。 動画版/sm35978379 これ以上は弄りようがないと思える形になったので多分完成です。 プレイ中に視野の端に映った時に「これは2199のヤマト」とニヤニヤできるような特徴の再現に極振りしています。 とはいえ、2199のCGモデルの三面図や設定図と比較すると、第二砲塔の砲身が水平を維持しても第一砲塔に当たらない位に前甲板が若干低めで、艦首のメリハリとフェアリーダーが目立つようになっていたり、艦尾のノズルが(速度を確保する為に)少し太めで絞り込みが不足してたりと再現度は決して高くないです。 と言うよりヤマトの造形は、40年前の初代ヤマトの時代から設定図と各作品の画面上の姿とその都度立体化されたプラモデルなどでも全く異なってます。モデラ―やイラストレーターの個人の好みが加わった作品や商品を含めれば、それこそ同じものが一つもないと言い切れそうなくらい無数の「YAMATO」があるわけです。 極論すれば「全部ヤマトでOK」「全部違うけど全部正解」なデザインという稀有な船だと思います。 だから、これもヤマトの正解と言う事にしてください。何でもry はっきり言って2199があったから作りました。 2199を世に送り出してくれたスタッフに感謝。
スペースコンバットシムのサンドボックスゲーム Avorion で作成 艦載機として使用するために200ブロックの制限で作られています。 今回はMMDモデルとして配布されているツヴァルケim3065676をお借りして、色々なアングルから穴が開くほど眺めて参考にしてバランス取りしました。 こういうゲームで船や戦闘機をつくる時に何を参考資料にするかは人によって違うと思います。 うp主的には動画やフィギアやプラモデルの画像やファンアートを凝視して目でコピーが一番馴染んだ方法です。なので手に入る資料のアングルが限定的で見えない場合は「わがんにゃい」モードで好きなように作ってます。割と全体のバランスやパーツの大きさがオリジナルと違うのはこれが原因です。 最もアグレッシブな方法としてマインクラフトをやってる人なら耳にした事があるかもしれないOnline Voxelizerというサイトを使ってBlenderのモデルを四角いブロックの集合体にコンバートしてAvorionの船のデータにするMODが存在していました。 過去形です。今はAvorion側のセーブデータのフォーマットが変更になってコンバーターが機能しなくなったようです。 この手のゲームを遊ぶ時に船のデザインに敷居の高さを感じる人も多いと思います。 うp主もオリジナルは画伯レベルのセンスなので気にせずに遊ぶのが一番です。
STEAMで販売中のサンドボックスゲーム「avorion」で作成。 今更ながらに2202でドレットノート級が、ろくに活躍しなかった事と設定倒れな武装の多さにむしゃくしゃしてやった。ちょっと反省している。(棒読み) プラモデルで言うと素組み位の完成度のドレットノート級の武装テストです。片舷だけ作って、最後にミラー機能を使って合体完成させる作り方なので、今は、左舷だけしかありません。 使用武装は、左舷側の四連装対艦グレネード投射機、多連装ミサイル発射機(上甲板、下甲板)、艦橋中央の大型艦橋砲、艦底ミサイル発射管です。 他には、六連装側方光線投射砲、対空パルスレーザー砲塔、30.5センチ三連装収束圧縮型衝撃波砲塔、艦首波動砲が、使用可能な船として完成予定です。 短魚雷発射管6門(12門)って、アンドロメダ級の設定にもある横のでっぱりの奴だと思うんですが…。 玉盛氏がアレンジした2202のメカも、2202愛あふるる人たちのプラモデルの作例やヤマト2202関連を検索してみても、司令塔防護ショックフィールド砲ってそもそも何?亜空間魚雷発射機、小型魚雷発射管、対空ミサイルランチャーってどこよ?ってのが多すぎて色々と掘り下げようとすると結構困る。