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いやらしい 次は親潮を満足させる ↑3計算したら最後やら その白い液体が答えだ 良い デカい…これならもん

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↑↑↑冗談かなと思って ありがとうございまし 次の日か ググったら草 モデル 問題式をググると不思 ダウンロードできたけ 誰か頭の悪い自分にヒ 一昔前の裏サイトみた 高校生

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どんなにすばやさをあ アンコールしよう その発想はなかったw ポケダン超なら凄い事 ↑2トリルバンギ「ヘー ↑カイリュー「呼んだ ファイアロー「どれだ なあにこれwwww

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でもメガガブリは70 個人的には むし/ドラ S105なところが露骨に さりげなくフライゴナ 特性グランドスキンで ↑×3 仮にそんな専用技 ↑何ですって!?爆音 ばくおんぱを覚

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MC.202の発展型としてDB605Aの国産化により開発され、MC.202からの生産移行が容易との判断で制式採用された。その性能は期待を裏切らずP-51に対抗できたと言われる。しかし元々次期戦闘機の繋ぎで採用されたため生産機数はわずかで、生産資料紛失で実数は確定できないものの、300機前後と思われる。MC.202との大きな概観上の違いは丸みを帯びたスピナー、カウリング、機首下面のオイルクーラー、引き込み式尾輪などである。(設計:Mario Castoldi)

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welcome to the ようこそじゃぱりぱーく! 今日もどったんばったん大騒ぎ!(ダイナミック徐行) すげーお久しぶりです n番目を正負の実数に拡張したので、整数の部分に格子を設けました。 ヘキサボナッチ数列自身も、元来は整数のはずなので、格子を設けました。 「ヘキサ」ボナッチなので、 過去の6つの数列「白丸」を足したやつが新しい数列の値「黒丸」になるのが、本来の漸化式です。 F(n+7)=F(n+6)+F(n+5)+F(n+4)+F(n+3)+F(n+2)+F(n+1)+F(n) A=[ 1,1,1,1,1,1; 1,0,0,0,0,0; 0,1,0,0,0,0; 0,0,1,0,0,0; 0,0,0,1,0,0; 0,0,0,0,1,0 ] 行列Aの対角化を用いれば、一般式が出せます。 ただ、元の行列Aがエルミートではないため、固有値と固有ベクトルは複素数になり、複素行列を扱うことになります。 (非負行列ではあるのでペロンフロベニウスの定理は生きてます) 固有値を求める特性方程式は、 x^6-x^5-x^4-x^3-x^2-x-1=0 の6次方程式になります。 固有値の1つは1と2の間の実数、もう1つは-1と0の間の実数 残り4つはガウス平面上の単位円の円周のちょっと内側に だいたい同じくらいの偏角で点在する複素数です。

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 そう、順調な時こそ気を引き締めなければならなかったソラ「今のところ順調に観測できてるよゆA「了解、引き続き観測をでき「そろそろ通信および信号をカットしますゆB「了解、ダビンチへ伝達します、ご武運をゆC「・・・ゆD「ノイズ感知、チェック異常なし、作戦を継続します・・・ダビ「(このまま何事も無ければ後数時間で作戦ポイント   (ここまで来たらもはや誰も邪魔は出来ないだろうがね   (しかし、嫌な予感がするのはなぜだ?・・・ソラ「目標地点への到着を確認、観測を継続ダビ「さぁ、浮上するぞ!ゆA「ペーパームーン惑星航路図プラスマイナス収束開始。ゆB「シャドウ・ボーダー、間もなく実数境域へ入港します。ゆC「実数空間における存在証明(ハーケン)、投錨(アタリ)。ゆD「対象をブレイン級大広間に固定。ゆA「虚空空間より浮上中。ゆB「実数空間到達まで残り・・・ゆD「・・・緊急浮上を開始しますゆC「ゆ"っ!?・・・ダビ「な、何が起きた!ハサ「ここまで来たのに残念な事ですな  「軍が一枚岩でない事は分っていたはず、柄にもなく焦っていたのですかな?ダビ「一体・・・ハサ「何時から居たかという話であればこの作戦が始まる前、このハイブへ攻撃を仕掛ける事が決まった時点からですかなダビ「私を殺すタイミングなら今までいくらでもあったはずだ!ハサ「できる夫諸共、確実に消えて頂くためです   私としてもこの様な真似はしたくはなかったのですが令呪まで使われては・・・せめて宝具で葬りましょう・・・ダビ「(アサシンがここまで饒舌に話したのはなぜだ、考えろ、何か理由がある筈だ!呪腕のハサン------第二再臨/第三再臨 ver1.0:黒鬼様レオナルド・ダ・ヴィンチ:まこんぶ様カプセル:JON様PostPointLight:ビームマンP様AutoLuminous:そぼろ様PowerShader:角砂糖様dSAdultShader:ドゥドゥ様

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"なぜ、人は生の行く末を知りたがると思う?" 占いで精神の安寧を実現しようとする少女。 良いことも悪いことも、一緒くたに施す。 魔法陣は打撃武器。 キャラクター原案・設定:琹葉 流布 (ことは るふ) イラスト:芥屋 夜唯 (あくたや よい) 【一言コメント】 ☆流布 平穏と安寧を心から願いながら、他者に幸も不幸もまき散らす。 そんな純粋無垢な伝道者です。 輪っかみたいな剣を武器にしているキャラが好きで、形似てるし双つの魔法陣で殴りかからせることになりました。魔法も使えます。 かわいいうちの娘をよろしくお願いいたします!! "あなたも、これから何が起きるか知りたい?酸いも甘いも、教えてあげる" ──トフラニール ★夜唯 僕が描きました。よろしくお願いします。 ********** 【以下画像内記載設定】 ☆ステータス倍率 攻撃 ×1.10 防御 ×0.70 体力 ×0.95 ☆アビリティ『精神的安寧』 "占いはね、お薬と一緒。安らかになるためのね" 受けた強化、回復、弱体化の効果の50%を、通常攻撃範囲内の全員に加算する。(トフラニールの増減実数値を参照) ☆ヒーロースキル『宣告と既視感』 "貴方はこれから、どんな運命を辿ると思う?" 一定時間、チームが攻撃カードを使用すると、時間を置いて同じ範囲に再度攻撃が発生する。 ☆ヒーローアクション『ダッシュ"運命の屈折"』 "私に不幸が起きる? いいえ、貴方にね" 一定時間ダッシュをしていると、ダッシュ中に受けた状態異常を跳ね返す。 (スタン、サイレント、毒) ※ステータスや性能は一案です。

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