宮武 を含むイラストが 6 件見つかりました ( 1 - 6 件目を表示 ) タグで検索

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友よ..... なんで実写版はこのと 海賊船は戦艦と違って いいね、アレンジして 奥行き感がすげえええ カコイイ ハーロック相手にマゾ 宇宙の海は~ かっけえええええええ か

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官野さんだろいい加減 宮市さん最高っす あらいい笑顔 宮川大輔だろ タグ見てたら宮がゲシ ステーキ宮 お前ら何いってんだよ けしからんおっぱい いや、宮…原さんだよ お前

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おんみょ~~ん

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みんなの期待を背負っ 愛の感じられる絵だ・ いいね! 拡散波動砲

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誕生日のときに描いたもの

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STEAMで販売中のサンドボックスゲーム「avorion」で作成。 過去のお船紹介動画で撮影場所として使用していたエリアに近い背景と光源の環境を復旧できたので、workshopで公開されている完成品の山南スペシャルの画像を再掲載です。 右下の画像でお分かりになると思いますが、スラスターの炎を出せなくとも見た目だけでも!と艦首側の補助エンジンのノズルを大型化したついでに艦橋まわりも弄ったので過去に投稿したアルデバランあたりの画像の船体より艦橋が一回り背が高くなっています。 そして、その「かなり2202のアンドロメダだよコレ!」と自負してる右下の画像には、アンドロメダのブロック数が2万を超えた原因がすべて映っています。 5角形の艦首から始まり、ハの字型に歪んだ6角形の連装波動砲の発射口(と斜めな切り口の発射口まわりとその中)が合流して、艦首側のインテイク辺りで八角形のシルエットになる船体と、一枚板ではない顎の板。カメラを引いたときに特徴的な見た目になるように小さく設定された波動砲の発射口に向かって絞り込まれてる艦首全体のシルエット。 止めにそのラインを纏めて第一砲塔まで続く上甲板は、艦首のコブから先は、浅い角度のスロープで広がりながら下っていく鬼畜っぷり。 ボクセルゲームのブロックにとってどうしようもない厄い形状の集合体。正攻法ではどうしようもないこの辺りの多角形の形成と、合流部分の線を滑らかに見せるために、うんざりするくらいブロックを浪費させられています。 この辺りを雑に処理してしまうと、あらゆる角度で「かなり2202のアンドロメダだよコレ!」という印象が得られないという鬼門っぷり。 だいたい、た何とかっていう人のお陰です。マジで。 しかし、40年以上前のデザインなのに全く色褪せない宮武一貴氏のデザインは、本当にすごい。 スタジオぬえ系のデザインに時代と業界が追いつくのはいつになるんだろうか…。 -ワークショップのページ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2948361563

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