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いや、ネタバレになるかなと思ったんですけど攻略動画とかメッチャあるし別にいいかなって。第2章も始まったしねー 資料提供してくれた友人には感謝だよ、真っ黒でなんにもわかんねぇ
ゲージ削り用の編成です。 下段左手が道中支援、右手が決戦支援になります。 攻略動画はこちら sm27639744
第14回ふりーむ!ゲームコンテストに参加しました。応募締め切り前にゲームの全体改修を行い、新マップや艦隊戦の演出、追撃してくる中型機キャラクターなどを追加しました。 内容は地形アクションのあるグラディウスといった感じですが、背景演出についてはメタルブラック、レイフォース、銀河英雄伝説のイゼルローン要塞主砲トールハンマーを目標にしました。 選択するモードの難易度目安 ・甘口 …【Old map】【Normal】 ・中辛 …【New map】【Normal】 ・辛口 …【Old map】【Hard】 ・激辛 …【New map】【Hard】← 難しいです。作者本人でもゲームオーバーになることがあります。80万点以上クリアのエンディングは【Old map】【Hard】と同じです。 ※ ちょっとしたスキマな時間(クリアしても10分以内程度)に気軽にチャレンジできます。とにかく右へ進んでボスを倒せばクリアです。 ゲームダウンロード先→https://www.freem.ne.jp/win/game/17558 使用素材 ・背 景 : 空 彩 様 ・主人公キャラクターデザイン : ei 様 ・ドット絵キャラクター、図形エフェクト : 狛犬しゅー太 ※ サウンドなど詳しくはゲームフォルダ同梱の「はじめにお読みください」テキストファイルをご覧ください。 YouTube動画→https://youtu.be/kz4ZizwLLC4 ↑ 注意:新マップノーマルモード攻略動画です。80万点以上ノーマルエンディング映像有り。 ※ 様々な名作傑作アクション&シューティングゲームと、使用させて頂いたフリー素材、ツール、ライブラリ、プログラミング関連サイト等々、その制作者様たちに最大の敬意と感謝を申し上げます。ありがとうございました。 ※ 作者ホームページ【https://komainushoota.web.fc2.com】狛犬しゅー太のゲーム制作所にて粗品ばかりではありますがプログラム(C言語/C++、Java)勉強にあたって制作しました幾らかのミニゲームが遊べます。
某40代ゲーマーさんの攻略動画を拝見していましたところこのキャラのドット絵が映った瞬間惹かれるものがありましてつい勢いで描いてみました。