更なる 意味 を含むイラストが 22 件見つかりました ( 1 - 20 件目を表示 ) タグで検索

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説明回が多いのは話数 ジャンヌのモデルが変

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かわいい

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※最近のラノベの「な

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※普通に手持ちのフォ

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あきらちゃんの太もも 間に風船挟むな >つc あきらちゃん おっぱいが「つ(つ(」 御覧下さい、美しいり この体勢…下から胸を あきら姉貴「レズ沼に 一つだけいいかな…あ

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番外編とは言え、原作 岩石蒸気で人類滅亡 ミカじゃなくてミカン BGM:盆回り

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チノちゃんと橙の笑顔 流石に全員がコイバナ

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5-3未クリアの新人童 条件がキツいナ~ フェイズシフト装甲か ↑1~2別府でも可能 ヴェールでおk? 別府にしたら駄目なの これは…深海淒艦化し 白くなると露化 黒く 明ら

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ちゃんと記事もあるか かっこいい! ↑↑声に出していってみ ↑それかっこいい カミーユ「バシレウス Bガンダムってボール 既存のMSも見たいなー かっこよすぎ アナハイム諦め

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↑最近PMDEでちまちまU 数字のはいってるやつ ↑UV様を調整するな ↑UV調整で活躍してい この体のテクスチャは

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どうせ締切オーバーし 締切オーバーしたし画

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ありがとうございます これはいい! かわいいです( ゚ω゚)

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説明文格好良過ぎww

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◎2020.04.19「珈琲 100」※線画・彩・おむ08897 ※2015.04.14「珈琲100 © omusubihitotu てーま : 耐え忍ぶ先の希望ある未来 題 材 : 確固たる手応えのある確かな春 ・08897/10000「珈琲 100」※線画・彩・おむ08897・2020.04.19 制作 【近況】 ・2020.04.19 新ころ騒動に絡み、自らへの罹患りすく高い中に身を置き最前線で働く皆様には感謝申し上げます。外出自粛中ぉ含め影響ぉ被っている皆様にアート作品が何かしらの力になり役立てば良いなぁ。だんちち作品・おむすび作品・すび作品も役立てば良いなぁ。 ・うがい手洗いマスクしてますく持病持ち高齢者おむすび不要不急の外出は控えてアート創作・描画とか作業部屋に籠る日々してますく。新型コロ情報ぉ厚生労働省ホームページ、政府・政府関連機関の公式情報ぉ入手し自己責任で是非ぉ判断してくださいね。 ・新ころ関連で戯言。国民全員への一律 10万円の現金支給。欲しい (必要な、要る)人は手を挙げてね意思表示してねってか。欲しくない (必要でない、要らない)っう人達に意思表示してもらったほうが手続きとか必要経費とか節約できるし簡単なんじゃないのかなぁ。圧倒的に必要とする人達の方が、めっちゃ多いと思う。そもそも一律給付っうのは衣食住に困窮してなくても貯蓄せずに使ってくれという前提で支給されるんだからね。要らないとか貯蓄するとかの選択肢じゃなく購買する事に意味がある。どこに財源あるんだってか。自国通貨建て我が国は返済ぉ考慮することなく通貨発行できるわけだしね。はよ配ってよリアル疲弊している皆様へ一刻も早く届けてくらはい。 ・おむすびリアル作品の売上粗利益の総額は 九割・分・厘・毛・糸・忽・微・繊・沙・塵・挨・渺・漠・模糊・逡巡・須臾・瞬息・弾指・刹那・六徳・虚空・清浄・阿頼耶・阿魔羅ぉ越える勢いで減収しておりまふ。いつコロまで続くんだろ頃な。衣食住関連では引き続き、おむすび家計において更なる金銭的な緊縮作戦に拍車かけ凌ぐ事に致しましょ。 ・っう事で微調整してたイラスト作品 Web公開ぉ致しまふ。※作品を制作中に流れる BGMは,ずっと聴いてられる心に沁みわたってくる歌い手さん 高木〇早 さん唄う曲。高木麻〇さん動画配信公式 (だと思う)チャンネル見つけた。

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久しぶりで書きます。今期の一作ですが、新作です。更なる爆発を加えました。 これが俺達の意味だ!最凶作家天災の真骨頂

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―池原スラッシュはオレにとっての有賀クイック―  (虎顎) 互いに満身創痍の中、ついに轟の凍結がスラッシュマンを氷漬けにし決着― ―かと思われたが!! 「おどりゃああああああああああああああああああ!!!!!!!」 (コイツ…ッツ!炎も凍結も明らかに効いてただろ!? 右腕だって焼け落ちたってのに、なんだこの執念ッ!?) 「パワースラッシュクロー!!」 「ッ…!『また』呑まれるかよ!!」 大氷塊を紙のように撫で斬り迫る斬撃! それの打ち消しも考え、トドメと放たれる炎熱大出力! 力と力!左対左!! 勝つのは一体!?――― 轟の相手は、最初あてはまる能力ボスも思い当たらず、彼自身も強いし、氷、炎ボスと2対1ってのもなあ…と思ってたとき、「炎と氷、炎と氷…ハッ!」と閃いたのが、 「そうだ!逆に両方弱点だけど、それすらはねのけたスラッシュがいた!」と思い出したのです! 池原しげと先生のスラッシュなら、弱点武器にさらされ続けてもロックマンと事実上の相討ちを果たす一撃を放った気迫!そして3次元的スピード重視の近接斬撃や、挙動制限をしかけてくる等々、轟が気圧され、腰を落としてしまったステインと非常に酷似しており、そういった意味では轟が越えるべき壁としてふさわしいのではないかと感じました! 明らかに有効的な攻撃が決まっている筈なのに、向かってこられる恐怖は、例を挙げるなら「あしたのジョー」のホセ・メンドーサ戦。クライマックスでのホセの状態を連想してもらえれば、わかっていただけるのではないでしょうか…! 負けるな轟!更なる気概で打ち勝て! Plus Ultra!! 次回!いよいよラストだ、頑張れデク! 相手はオールマイトとの思い出ちゃんぽん+α!? お楽しみに!!

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絶体絶命の少女の危機を救ったのは更なる頼もしき「援軍」だった!

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そうですが何か?(パシャパシャパシャ☆) あ、もうちょっと足開いてみよっかー♪(2828)                              ▽                              ▽                    L・M:「ホントこれお仕事なのぉ!?」(半泣き)                              ▽                              ▽                              疑り深い子だなあw(すっとぼけ) という訳で今回14人目となるメイドは愛の印のピンクのハートが似合う女のコ「L・M」ちゃんです。日本人には変わった名前ですが、そこに付けてくれた祖父殿の粋と愛を感じますね♡ 今までの子達から一転して少し大人な感じのフレッシュなミリキとバディ(重要)が売りのチームのメインとして歴代では珍しい「人間の帝国」との戦いに身を投じつつ自分の夢も諦めずに真っ直ぐ突き進んだカッコかわいい女のコです。自分としては歴代ピンク系では最もメンタルが弱い子だという印象で、実際シリーズ中盤で新しく出来た友達がまさかの敵幹部と知った時はショックで悲しみに打ちひしがれた程でした。親友の檄(物理)によって奮起し拳を交える事で分かり合うという●ャンプ理論による説得(物理)は視聴者から「兄貴」の称号で呼ばれるなど漢女ぶりを発揮しました。戦いの終了後もダンサーの夢を追いつつ仲間達と地元で戦隊ショー(笑)を行うなどしてましたが「ご乱心」に関わってからは三日逃亡の追跡者や歴代の食魔人達と年一でハロウィン強襲を企てたりとどっぷり混沌に飲み込まれてます。最近スタンド能力に目覚めいよいよ幸せどころか更なるカオスをゲットしてます。本当に有難うございましたw D君との仲? そんなことは知らないなあw(脳内ログを改竄済)

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やる「向こうの方、騒がしくないかお? ない「あぁ、要撃級が出たらしい やる「行ってくるお ない「ダメだ、今回のお前の任務はここにいる者たちの護衛だ やる「でも! ない「問題ない、俺がやる やる「いや、指揮官が離れるわけには・・・ ない「フン! やる「その槍そう使うものなのかお? ない「その通りだが?    強化の魔術で硬さと気の巡りを良くし強度を上げて投げる    やってみるか? やる「・・・無理 ・・・・・ 共同作戦におけるやらない夫に対するそれぞれの所感 やる「指揮は短く端的に    各々の能力を見るために必要以上の指示は出さず判断させる    しかもそれが出来る範囲でしかやらせていないのも横で待機している時によく分かった    そしてアホみたいな威力の投擲、千も万も湧いてくるBETAではこう言ったときにしか使えないのは分からないでもないが要撃級の前腕、突撃級の前面の様に超硬度の部分は流石に槍が砕けたがそれ以外は一撃で貫くとか聞きしに勝る最強っぷりで戦闘という意味では本当に、本当に遠い存在だお テト「何をやるか、そしてどうしてほしいのかが分かりやすい指示でストレスなくうたに指示が出せた    僕には思いつかない指示の出し方で面白かった    偶に上を槍が飛んで行ったけどアレは何をしていたのか    やらない夫の事だから無駄な事はしていないと思うけど何だったのか聞いてみようと思う うた「ちょっと理解が追い付かない    ただの量産された槍が飛んで行って犠牲者が出そうな部隊の近くにいる戦車級、要撃級を撃破する    追い抜くどころか追い付ける気すらしない・・・ モモ「指示も完璧で槍は百発百中、最早やらない夫さん一人でいいのでは?    でも、そうじゃないからまだ戦争が続いているんですよね    戦争を終わらせる為にも更なる努力を行いたいと思います BETAセット:jem様 自由貫通:E教授様 PowerShader:角砂糖様 荒野の岩場:ムムム様

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今回は、ネクタイの消し方について、素人が説明してみる事にした。 ネクタイの消し方は2通りあり、1つ目が当然だがネクタイの材質やボーンやジョントや剛体を削除してしまうと言う一方通行なやりかたで、2つ目が材質を削除しないでやる技術思考である。 図1の写真は何もしいてないデフォルトの状態である。これを削除しないで消す方法をやってみた。 図の2は、UVモーフを使ってネクタイの材質を透明部分に移動させる事をしている。この時点では、服や地面に影が出てしまう。材質モーフでネクタイと地面の影を消す事ができるのだが、服に残った影を更なる材質モーフで消す事ができないのである。 図の3で材質モーフ(材質色と線設定のアルファー値を0.98に設定した物)を使い、服に付いた影を消す事をする。しかし、未だに地面の影は消えない。 図の4では、地面に出ている影まで消しているのだが、実はモーフで消すのではなく、あらかじめネクタイなどの材質の線設定のアルファー値を0に設定する事で地面の影が消えるのである。 そうなると、逆にネクタイを出しても地面に影がでないのでは意味が無いと思うので、材質モーフで加算形式にして線設定のアルファー値を1にした物を作る。これで、地面に影が出る様になる。 とまあ、既出かもしれないがPMDエディター等が使えれば出来るかもと言う方法である。なお、利点としては動画作成中に、一時的にネクタイを消したいと言う様な場面では使えるかしれないと言う点である。逆に欠点は、エフェクト等で透明化してるネクタイにも反映されしまうのでMME等で対象から除外する作業も必要になる、F毎の設定が出来ないと言う事である。

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