消化試合 を含むイラストが 16 件見つかりました ( 1 - 16 件目を表示 ) タグで検索

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開幕直後のあの頃に戻 ……まぁとりあえずはお いっそ清々しいくらい ようやく主軸にHR(宮

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ユーグ隊長が戦った奴 どちらかがユーグ隊長 C型パック自体は12 そして戦局の悪化で結 可能性はありそうです 配備されたばかりのゲ クルツ機(58)とある

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そんな事より、江南ス 新艦&凉月は来てくれ 増える涼月 無駄に強装甲なの、乱 自慢した事を必死で誤 なんだこの子、おっぱ ↑3 何言ってんだこの 突破する時はあっさり 時間

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とてもかわいい! 46年は草 ええやん! 46年ぶりの勝率1位で え?ロッテ優勝出来な あらアリスじゃない ゆひはクソデカおっぱ ↑2わかふ ゆひのクソデカおっぱ エロマンガ雑

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吉「きつ」って読むの きつ 「りゅうきつこうしゅ セーフなら問題ないで その穢れが必要だった

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物語が進むにつれ、こ 立ち居地が正しいほど ↑5個々人の心象風景を マヂで罰ゲーム(笑) しかも中の人キラかよ 元乗組員の総評的に長 こんなクズに負けるの 王の軍勢は剣

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現在実装済みの海防艦 ロリハーレム

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せやかて工藤 今日10月28日は古 純狐さんはレガシーだ 服がひどいのは友人で ↑どちらかと言うと、 服の模様描くの大変や ↑タグ見よう 袖にかいてあるのがよ この卵で卵

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見てないです(震え声 なんでホモビ見てるん おいゴルァ!って、何 明日からテレ東で再放 おつ

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D-Cじゃない?ルシフ そして頼むから切なさ クロノスもそれなりに 弱点属性多すぎィ! せつなさ乱れ撃ちなつ 間違い、D-Lというよ D-L サムネでアストラナガ

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悪魔との契約かな? 敢えて逃すばんきっき

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参加チーム18チームと けんとん/Chi-Matcha 筋肉ダイヤモンズ pon/SKG-ASZ キャサ 起き攻めきもてぃーー ↑チーム名:BIBLE BLA たいまん/TAI-MAN_080 メトロシティの英雄

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かわゆす てゐは美人さんや!

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◎ 2020.11.20「落ち葉」※写真加工・線画・金色・背景青・おむ09111  ※2015.10.02「落ち葉の舞う風景 01」※作品番号 未設定 copyright © omusubihitotu, all rights reserved てーま : BGM動画背景 題 材 : 秋・落ち葉 ・09111/10000「落ち葉」※写真加工・線画・金色・背景青・おむ09111・2020.11.20 制作 【 おむすび近況 】 2020.11.20 あくまでも個人的な呟き戯言ぉ独り言だぉ。芸術の秋だね。おむすびアート創作する環境ぉ現状における状態ぉ維持する事が出来てると仮定して、あと 2年ちょい今のスタイル (イラスト画における質より量ぉ作戦)でのアート創作活動ぉ継続させるつもりだ。それ以降ぉ成り行き次第だな。どぉなってるかな楽しみだ。具体的な活動スタイル等は考えていないよ。たぶん作品の出来やら不出来やら取り敢えず数ぉ仕上げるっうスタイルみたいなのは、しないつもりだ。10年 (あと 2年ちょい)で 1万枚ぉ描画し続けてみたら、1万 1枚目どんな仕上がりの作品ぉ描くんだろうか見てみたい、そもそも 1万枚って到達でけるのか飽きっぽォおむすび興味津々っうのが発端だからね。テーマと題材は決まっておりまふ野菜てーま題材ピーマン。それ以降おむすびアート創作活動スタイルは未定だ。てか達成できなかった時どぉするのってか。そだな言い訳なんぼでも都合よく捏ね繰り回し捻出 (2年半かけて) するから問題無しだ。それはそれで、めっちゃ興味あるし楽しみだし。連れ添い「イラスト描けたかい」おむ「あぁあっ、これから」連れ「目標ぉ万枚達成は無理っぽ」おむ「そぉ思いまふ」。っうかさ、おむすび消化試合みたいな描画 (達成までの残枚数と年数ぉ計算しながら描画し始めてるかも) ぁ飽きてきた (だとしても、イラスト本業いい加減な手抜きな描画等は一切しておりません) んじゃねぇのかって自分でも疑心暗鬼だふ。まぁ達成できなくても、どぉって事ないんだけどね。 作品を制作中に流れる BGMは、作曲知識が皆無でも必要あれば直ちに曲作り subi (すび)プロデュースによる楽曲。自動作曲アプリ使って自動生成された曲 (著作権的にオリジナル曲)だぉ。

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多少変則ですがご容赦ください。 ①各コミュニティ放送主がホストとなりチームバトル部屋作成 ②プライベートスロットにてホストが対戦チームメンバーを部屋に呼びます ※回線相性により部屋に入れない場合はエンバト部屋で行います。対戦チーム+放送主が全員入れるまでホストを回しますので ご協力お願いします それでも入れない場合は、もう一人のチームメンバーを2ライフとして開始(ただし大将戦は1発勝負) ③ホストがチーム分けをして開始(ホストはどちらかのチームに) ④順番 弟子→師匠→ホスト(いる場合)で固定してください ⑤ホストまで回った場合は魅せコンタイム(消化試合)となります ⑥1枠で2試合を予定していますが、回線不調で時間が押したりした場合は その限りではありません。放送主の判断により臨機応変に対応します。

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ネレイド本来の姿である対潜哨戒機型 ネレイドの特徴的な底部テイルセンサーを大型化、ソナーブイを搭載しミサイル4基中2基を大型爆雷に換装。 ソナーの運用に合わせて処理カードを複数搭載。 ネレイド本来の加速を生かし敵潜水艦の攻撃を回避、じわじわ爆雷で仕留める機体。 大型爆雷といえど単騎では火力不足なのでツーマンセルが基本となってる。 スティールストライダースの潜水艦タイフーンに勝利したが継戦能力が乏しかった問題が露呈したので配備された機体と生産中だった全ての機体の主翼下に増槽を追加した、被弾時の危険性があるがそもそも被弾を想定していないので問題はなかった。 <SPEC> 全長 34m 幅24 高さ11 総ブロック 444 体積482 空気抵抗1.27 最高速度 75 m/s マテリアルコスト 8503 対潜は大事ですよね、爆雷は勿論対艦にも使えるので意外と万能。 違いは一部カラーとテイルセンサーだけなので写真はこの角度。 右下のスラスター炎は僚機のディープネレイドです、タイフーン潜水艦との模擬戦中の一枚で相手の火器管制を無力化したので消化試合です。 試験中に自身の爆雷で爆発四散したり延々とミサイルに追われて死んだりと大変でした。

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