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刀とかむずい。肌とかけっこう濃いめに影つけたつもりだったけど、もっと濃くても大丈夫みたい?

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荒野の旅人が、宿営地にて夕日を浴びながら獣達と踊ってる絵。 「寝る場所も見つかったし、踊ろっか!」って解放感を描きたかったのじゃ。 周りにいる獣人やハーピーも皆、荒野を行き来する者達で、 珍しい人間の来訪者に注目してる感じ~。 だいぶ前に描いた絵だったけど「書き込み濃くてエエやん」と思って、チマチマ修正してみた。

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今日は20:00過ぎまで残業。仕事の密度が濃くてつかれますた。。(´・ω・`)ゞ

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すんげー鉛筆濃くてこんなことになった

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今日は比叡しゃなの誕生日。忍ばない系忍者。本編では影分身が出来ない事を気にしていたが、成長と共に使える様になった。サクラ革命の比叡しゃなと忍者エピソードは無駄に濃くて面白い。 私服では一部のモーション以外は口元は見えない。オフライン版でなければそうまじまじと見る機会も無かったかもしれないが、霊子ドレスでも口元がほぼ隠れている。でも隊服では隠さない。そこ個性じゃないのか…(困惑)乙女鑑賞からしゃなを選び、隊服でモーションさせると口元の動きが良く見える。可愛い。 驚く事に無料配布で来たが、火属性は最強格。滅茶苦茶強い。本編でできる様になった影分身で必殺技を決める。カッコいい。 アホの子っぽい雰囲気だが、割と話してみると教養はあって、忍術はかなりのレベルまで熟練してたり、よくわからない。ステルスガール伊万里、サクラ革命の誉れ担当玉野アンジェリカとのイベントシナリオとか見たかった。

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いつぞやの下絵から二年越しに完成いたしました、クリエイティブで・・・。ネザーレンガの色が思ったより濃くて微妙なところもあったり。もっとイイ感じの暗い赤ってないものかね?    一瞬あげて、重大なミスに気付き再投稿

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◎ 2022.01.10 「光陰透彩 - 光 01」※おむ09518 copyright © omusubihitotu, all rights reserved てーま : BGM動画背景 題 材 : 光陰透彩 - 光 ・09518/10000「光陰透彩 - 光 01」※おむ09518・2022.01.10 制作  ※尚、制作日として表示している月日は作品番号を付けた日付です。 【 おむすび近況 】 2022.01.10 個人的な呟き戯言とか独り言とかをつづります。札幌は晴れ。さほど寒くないだふ。時間の流れって面白いなぁ等と考える事がありまふ。所謂ルーティンワーク的な動き予定した行動を続けているとね。日常でのアート創作とか、趣味の楽曲制作とか、たまに楽しむオンライン GAMEの仮想現実空間とか、雑多とか、飲み食い排出とか、諸々を含め、日々同じような事柄を繰り返しているとね。体感的に思うのだが一日の時間の流れが、とても速く短く感じるんだよなぁ。えっ、時間の経過って誰もが同じだろう、ってか。ふむむ、そだろかなぁ。稀だけれど、ほとんど何もせずに一日を過ごす事もあるのだが、まったりした時間の経過とても遅く感じるんだけれど、後で振り返ってみると意外と早く短かったかもと思えたりしてね。更に稀だけれど、予定しているルーティーンワークを無視して、思いつくまま (公序良俗に反しない前提)様々な事柄を試しながら過ごす一日の時間ってのは密度が濃くて、後で思うと、とてもとても長い時間の流れだった充実しつつも気持ち新鮮な一日だったなぁと感じる不思議 (おむすび個人的な印象かもね)さがあるよ。なので突然おむすびルーティンワーク放棄 (誰にも迷惑かからんですし)しちゃったりする事がありまふ、ふ。

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マイルチャンピオンシップの時のメンコが気になって調べてみたらレースのような柄がついていたんですね。 栗毛ですが色が濃くて、馬体重も500㎏を行ったり来たりしているのに細身に引き締まって見えますね。栗毛はいいぞ。

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忙しい用事がやっと終わりました。これで絵が描ける! 今日、Angel Beats 1st beatの松下√が終わったのですが、音無が「天使のHなことを考える」の選択肢で、かなでが「麻婆豆腐より濃くて熱いどろどろなの…くれる…?」というセリフ言う場面を想像しているのですが、音無の想像力に感動しました。これからは、音無のことを音無さんと呼ぼうと思います。 ということでAngel Beats!より、かなでです。

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戦闘面で頼れるお姉さん。アルトネリコ2はパーティーメンバーが揃いに揃って濃くて、ねぇ。武将名「白戸真理恵」は、アルトネリコ2のジャクリCSレベル3の「真理恵先生」表記+想像による補完でジェラード=白戸としたものです。原作での「竪琴・兼・弓・兼・(湾曲した)双剣で、回復しながら戦える」なライアーを(一部)反映する形で、無双乱舞1に琴による回復技が入っております。原作だと回復量はそこまで多くないもののノーコストで打てるのでなかなか強力。容姿面では髪型の再現は不可能なので、ものごっつい妥協。あとは無双シリーズのモデルの雰囲気がリアル寄りなので、顔は再現よりも雰囲気重視にしてます。----このレシピは「真・三國無双 6 Empires」で製作したものですが、同様のシステムを持つ「真・三國無双 7 Empires」「戦国無双 Chronicle 3」「戦国無双 4 シリーズ」でも武器・衣装を除いて再現できるかもしれません。他のエディット武将レシピは clip/1615782 からどうぞ。

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