物体の動き を含むイラストが 2 件見つかりました ( 1 - 2 件目を表示 ) タグで検索

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複眼をもつ巨大な蠅型モンスター、ベルゼブブ討伐クエストのクリア報酬の剣。 剣としての能力は30層以降で購入できる程度の能力だが、ソードスキル故に回避能力を付加するための装備として扱うことが望ましい。 ソードスキル 「全方位複眼」 発動後、全方位に複眼(蠅の目)のエフェクトが発生し、周囲の物体の動きがスローモーションで把握でき、なおかつ行動速度が3~5倍と飛躍的に高まる回避系スキル。 その速度を利用して攻撃を展開することが可能だが、攻撃力は約半分に落ち、使用後は疲労する上に連続使用はできない。

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二重筒極軸二重反転形スペースコロニー。 ジャイロ効果による無理な力がかからないよう、公転面に垂直な軸回転をする。(ソーラーパネルを太陽に向け、全体が1年で1回転) 外筒は空気圧に耐えるもの。 回転筒はロケット燃料を消費することなく、電力のみで回転できる。 放熱板は、赤外線放射反射角制御のメタマテリアルコーティングにより、櫛歯状にして放熱面積が稼げる。(未開発技術) 回転筒の端から出入りします。(回転の中心に近づくほど、人工重力は小さくなるので、急角度でも楽に登れる) 本構成は増設が容易で、一部の筒で事故があったときも、他の筒へ避難しやすい。(ラグランジュポイントでの物体の動きは不規則なので、複数の独立したスペースコロニーを配置するのは、好ましくない) 内部の様子: シャフトに余計な力がかからないよう、ハブレススポークで構成。 硬式飛行船の骨組みのような構造体。(電車の高架線になる) 地下(内筒の外周)は、ケーブルリングによって強化。 空間を自由に活かした理想都市ではなく、制限のかたまりのような街。 池と水路は、回転のバランスをとるために水を移動させ、水位を調整する。

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