短期決戦 を含むイラストが 16 件見つかりました ( 1 - 16 件目を表示 ) タグで検索

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im10632923より。 リアルとバーチャルを守る学生連合組織のメンバーである男子大学生。 大きな志を持ち、何事にも全力で臨む大学生。 日々報道されるネットワーククライシスによる様々な異変を目の当たりにし、どうにか解決したいという正義感を抱く。 決して一人では成し遂げられない大きな問題でもあったため、同じ大学に居た伏見ガク(im10718587)、神田笑一(im10726237)と共に学生連合組織を結成。 更に同じ志を掲げる「同志」を見つけるべくバーチャルワールドへ進出し現在の組織になった。 戦闘面では常に短期決戦を意識しており、素早く敵を殲滅する事に重点を置いている。 また、剣持刀也(im10661613)、卯月コウ(im10714654)、伏見ガクなどとチームを組んだ時は自ら囮として敵の気を引きながら戦闘をこなす。 使用している武器はアーリー社製の最新鋭サブマシンガン『シューティングスター』。 高い連射速度と貫通力を誇り、並みの兵器なら硬直させるほどの威力。 このサブマシンガンを二丁装備する事で『弾丸の雨』を降らす。 差分はこちら↓ https://www.pixiv.net/artworks/88936574

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メッシュいれてるンす 髪の毛食ってるのかと 美味いものは得てして 塩分の取り過ぎに注意

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背景が青地に機体が青 パケ絵のせいで機体が もうちょっときれいな

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私の独断と偏見と性癖 100閲覧 ( 'ω')アザッス

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↑つ核兵器withガンジ 今だに大勢で囲んで棒 ↑それだけ人間の戦争 2500年の歴史の試練を 蒼き鋼のアルペジオで フレンズをもってフレ ライオン陣営も51戦

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行きました東京ドーム ↑ぶっちゃけ、それが 秋の風物詩(阪神)vs 何で負けた奴が世界一 ↑おい馬鹿やめろ(震え 9年前・・・あっ・・ 日頃は現行の3位まで 今年も、道頓堀

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俺の好きなタイプの構 これ正面から見ても鉄 エリトレさん可愛い

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『蘇る不死鳥』・・・

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ドキ!絵描きだらけの水着絵大会用のイラスト 短期決戦のためちょっと雑ですが、描き上げる事に意味がある。

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【応募者】MOFU 【デュエルアバター名】ネイビー・ミスト 【特徴】自身の軽さを活かした奇襲を得意とし、短期決戦が主な戦闘スタイル。自身を軽量化する為に、戦闘開始直後に背中と肩に装備している4機の「ミストポッド」を射出し、周囲に霧を発生させ、相手の視界を狭める。そして、相手の視覚外から「ラフエッジ」「セバーエッジ」を用い、奇襲を繰り返す。持っている武器が消耗してくると、腰に装備している「スティングエッジ」に持ち替えて止めを刺しにかかる。高い機動性の代わりに装甲が犠牲になっている為、防御力がほとんど無く攻撃に当たらない事が前提。 【武器】「ラフエッジ」右手に持っている武器。主に相手を傷つける為に用いる。「セバーエッジ」左手に持っている武器。物を無理やり断つのに長けていて、打撃属性も備える。「スティングエッジ」主に止めを刺す際に用いる鋭いナイフ。相手の装甲を貫きダメージを与える。「ミストポッド」射出された後、各個別々に散らばり、広範囲に霧を発生させる。 【アビリティ】「ウォリアシルエット」必殺技ゲージを消費して1分間だけ自身の攻撃力を底上げする。 【必殺技】「パウンスニードル」残っている必殺技ゲージのすべてを使い「スティングエッジ」を投げつける。射出された2本の刃は襲い掛かるように相手めがけ飛んでいく。消費したゲージが多いほどダメージが増加する。 【その他】陸上部で短距離走をしている。小学校からの親友と一緒に陸上部に入った。部の中では実力は上の方だったが、親友が才能を開花させ、持てはやされるようになった。良い結果を出しても、親友の記録の前では彼の記録は霞んでしまっていた。なんとか追いついてやろうと闘志を燃やし練習を重ねるが、なかなか差が縮まらない。

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基画2015.02.10「桜のある風景25」 キャラクターてーま。 北海道弁ぉ題材に描きました。 桜ぉ背景に、くまさんキャラクターと組み合わせた構図。 ◎おむすび近況ぉ ・イラスト描いたり展示したりプレゼンしたり、そんなこんな活動しておりますと、初期費用ぉ含め結構ぉ経費が掛かります。0 円ではない。当たり前の事だ。おむすびの場合は、誰や彼やが負担してくれてるわけじゃないから、自分で負担する。しごく当たり前の事。可能ならば創作活動やらイラスト関連やらの支出分まかたする位の、イラスト関連からの収入があれば、一番最善な創作活動サイクルになるんだけどね。おむすび力量不足。ハングリー精神足らない。熱しやすく冷めやすい性格。趣味は多岐にわたっているし、広く浅く流儀だから、中・長期的な継続する作業は不向きだ。作業しながら違う事ぉ考えたりもしている。集中力が散漫。幸いな事に短期的に集中する事は大丈夫みたいなので、短期決戦型で、イラスト等々描き仕上げております。稀ですが大作の場合は、分散作戦ぉ駆使し、短時間づつ割り振り、次の作品の構図とか構成等ぉ考えながら描く事にしております。ですから、描きたいテーマとか題材とか、表現方法とか構図とか、今んところ尽きてはいません。まだまだ試していない事あるんですよ。現状ぉ制作に関し作風への強い制限・厳密な期限があるわけではないので、描きたい時に描き飽きたら描かなくても、誰にも影響・支障等でないですしね。と思っております。っうか制限かけられたら描けない。無理やり描いても不満足な気持ちが勝り、結果くしゃくしゃポイする事になる。それは嫌だな。仕上がった作品は他者から見て明らかに駄作であっても愚作であっても、おむすび大事にしたいからね。んな事されたら、ごんぼほるぞ。 ◎お知らせ 其の壱 ・「ハンドメイドくらぶ 2016 in 地下歩行空間」 おむすび札幌ぉ地下歩で開催される企画に参加いたします。 企画名「ハンドメイドくらぶ 2016 in 地下歩行空間」3月11日(金)~12日(土) 10:00~20:00 札幌駅地下歩行空間 5番出口付近。多種多様な創作作家さん達の作品(プリザーブドフラワー・ハンドメイド作品・等々)に紛れて「イラストポストカード」の魅力を伝えます。 ※尚、展示作品の吟味・構成等は「n.たっきゅう」様にお願いし、お任せしております。

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【応募者】&ロメダ 【アバター名】イエロー・ダイス【属性】間接攻撃    【通常技】ダイスボム(ダイスを一つ振り、出た目の数だけ相手に爆弾をセットする。対象の必殺技ゲージが1割消費されるごとに一つづつ起爆する。一つの爆弾で一割のダメージ。セットした爆弾がすべて起爆しない限り、この技はその対戦中使用できない。ディクリース・ダイスの効果でも起爆する)    【アビリティ1】チェンジ・ダイス(触った無機物を沢山のダイスに変える。一回の対戦で『自分のレベル』回しか使えない)   【アビリティ2】浮遊(常時。任意で解除可能。浮遊時のみ移動可能)    【必殺技1】ディクリース・ダイス(必殺技ゲージ4割消費してダイスを一つ振る。相手の必殺技ゲージを『出た目の数』割消費する。消費タイミングは目が確定した瞬間。一回の対戦中一度使用した相手には使えない)    【必殺技2】パラライズ・ダイス(必殺技ゲージ10割消費してダイスを『自分のレベル』/2(小数点以下切り上げ)個振る。出た目に対応した感覚を相手から奪う。対戦が終わるまで有効)<1=味覚 2=嗅覚 3=触覚 4=聴覚 5=視覚 6=全て>    【弱点】どんな攻撃に対しても紙装甲。相手の攻撃を受けるとピンチになるので、短期決戦が基本戦法。    【その他】小型。機動力、回避能力は低い。技有効範囲はフィールド全域。威力に波があるが、攻撃をはずす心配はない。ダイスボムは相手に関係なく割合ダメージ。

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【応募者】muramo【デュエルアバターの名前】イリジウム・ストライク【得意な攻撃や属性など】左腕が発達したアバター。その左腕から投げられるボウリング球はとてつもなく重く、破壊力は抜群である。球は強化外装から無尽蔵に出されるので、近くに召喚することで球切れを心配する必要はなくなるが、一応いざというときのために三つの球を背負っている。●ボウリング球をまるでボウリングをするかのように投げて攻撃する。多少誘導性があり(標的に対し一度だけカーブして追いかける程度)思いのほか速いのでよけるのは結構大変。アビリティを発動すれば地面を経由して空中へ球を飛ばすことも可能。とはいえ上方に対する攻撃は得意ではない。発達した左腕から放たれるパンチは強力で近接戦も出来なくはないが、パンチで応戦するしかないので本人は距離をとろうとし、極力遠距離で戦おうとする。必殺技はゆっくりしっかりとフォームをとって力を溜めて放つ超速のボウリング球。当たれば即死・瀕死は免れない。もう一つは強化外装からしばらくの間球を連射する凶悪な技。【その他】とてもテンションの高い人物で、相手に球が当たることを「ストライク」おしい時は「スペア」まったく外れることを「ガータ」と称する。仲間といること自体は好きだが、群れることで強いと思い込んでいる集団は嫌いで、まとめてふっ飛ばしたくなるらしい。攻撃力は高いものの近接戦は苦手なので、勝つにしても負けるにしても短期決戦になりやすい(追記)ちょっとアッシュ・ローラーに似てしまいました。どうしても遠距離型になるので赤系統でも良かったかもしれません。レギオンに入るとしたらプロミネンスあたりになるのでしょうか

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がっくんのお誕生日にあげそこねました^p^ セッカチ別名妖精ダブルスかわいいですわ…

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でき「いい加減に! やる「往生 二人「「せいやぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!! でき「くっ やる「あぁぁぁぁぁぁあぁぁぁぁ! でき「これ以上は! やる「チッ! でき「ハァ・・・ハァ・・・ッ・ハァ・・・ やる「ナイス、判断、だお でき「まぁ、武器の無くなった、僕には、これ位しか、できないですから    ハァ・・・ハァ・・・ふぅ・・・ やる「ったく、何であんな、に、硬いんだお・・・ でき「いやぁ・・・本当に嫌になりますねぇ やる「下手なネウロイの巣なら跡形もなくなる位に吹き飛ぶくらいはやってるはずなんだがお・・・ でき「こいつの硬さや魔力を吸収する特性を考えて気による攻撃に切り替えてからはダメージが通りやすくはなったんですけどねぇ やる「やる夫達には気を使った遠距離攻撃がないのが困難にしているお でき「近づいたら魔力に変換する前の魔力を吸い取られ、回復と攻撃に利用され やる「離れたら攻撃手段がない上に攻撃が降ってくる でき「回復して来る相手には短期決戦だと思ったんですけどねぇ やる「・・・正直、できる夫はあとどれくらい戦えるお? でき「ハハ、正直、あと一日いけるかと思ったんですが丸一日全力で攻撃し続けたせいでもう魔力も気もからっけつですよw やる「やる夫が来る前から戦っているんだから当たり前だお    思いついたことはあるけど・・・ でき「本当ですか!? やる「大したことじゃねぇお    気を圧縮して用意した後魔法でそれを撃ち出すってだけだおw でき「という事は? やる「一人が砲弾(気)を用意してもう一人が魔法でぶっ飛ばして撃ち出す、問題は でき「それが出来るだけの魔力も気も無いってことですねw やる夫:jem様 できる夫:Tsukemono様 着せ替え用アーミー衣装:待つ様 マウスボール:徒然気まま。様 星蒔吹雪:Claisen様 Scale:針金P様 PowerShader:角砂糖様 AutoLuminou:そぼろ様 荒野の岩場:ムムム様

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星3とあってサクラ革命をプレイすれば割と序盤で入手可能な子。私がプレイを始めた当初は風属性は星4勢ばかりだったのでかなり重宝した。ほぼ終盤まで対風属性編成の時は控えにいてもらって、あまりに強い敵の前にはメンバーの撤退に伴って最後まで戦ってもらう事も少なくなかった。(私が持ってた風属性メンバーが攻撃特攻の紙装甲キャラばかりだったため短期決戦を想定した編成にしてた) キャンプ場では明るく元気な姿で愛嬌を振りまくのだが、本編では一体どんな出会いを果たす予定だったのか司令に惚れ込んでおり割とストレートに好意を伝えて来る。サ終さえしていなければ本編でどんな活躍をしてくれるのかが非常に気になったキャラだった。

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