視覚 を含むイラストが 360 件見つかりました ( 221 - 240 件目を表示 ) タグで検索

関連タグ:
絞り込み: 一般 (352)  |  春画(R-15) (8)  |  すべて (360)

【応募者】ないふ【アバターの名前】マリン・ランサー【得意な攻撃や属性など】青系の槍使いアバター。現実世界での薙刀の技術を独自にアレンジして使っており、その豪快で美しい戦い方は見るものを感嘆させるほど。槍のアビリティで、刀身に触れた相手を触れている間、船酔い状態にさせることができる。体重移動や視覚・聴覚がめちゃくちゃになるので、鍔迫り合いとかになったときは致命的な瞬間を作ってしまう。 【必殺技】巨大な水の竜巻を発生させ、相手を拘束する《プリズン・サイクロン》。拘束された相手は竜巻の中心で拘束され、地面から足を離されるため脱出が相当困難になる。 発動中もランサー自体は動くことができるので、拘束している間に仕留めたり、タッグ戦では足止めとして使用したりする。

閲覧:121 コメ:0 クリップ:0

チュートリアルを見たりしながら作った3DCGの地球 二時間程かかりました フィルムグレインが上手くかからなかったので 視覚効果はPhotoshopで後付け

閲覧:201 コメ:0 クリップ:0

TW5ケルベロスブレイドにて12/18(日)に行われるリアルタイムイベント「爆殖核爆砕戦」の視覚化ルート案です。 こちらのルートは1スタートの一面攻略を想定した場合の蒼鴉師団提案ルートです。

閲覧:101 コメ:0 クリップ:0

全てが視覚的に異常値

閲覧:128 コメ:0 クリップ:1

 道化師としての魔力の視覚化

閲覧:102 コメ:0 クリップ:0

視覚を通じて物事を知覚する。co1607837 ←このコミュで描いています。よろしく☆ http://meme.bake-neko.net/ ←web portfolio

閲覧:139 コメ:0 クリップ:0

2014/03/31  変更: "気づき"削除 "本質抽出"削除 "思い込み"からの矢印削除 "喜怒哀楽し気づく"→"喜怒哀楽"      "本質"→"潜在意識" "情報を感知"→"視覚・聴覚・嗅覚・味覚・触覚" 説明部4つ削除 など     ⇒ im3889862

閲覧:42 コメ:0 クリップ:1

動画「バディファイト はじめたばかりでも 対抗のしくみがわかる!!」(sm27587789)で使用した、詳細ルールを視覚化したものです。  ウィンドウズのペイントで、50%に縮小して印刷すると、カードと同じサイズになるのでスリーブに入れてデッキと一緒に持ち運ぶことができます。

閲覧:139 コメ:0 クリップ:2

【応募者】 時雨 【デュエルアバター名】 モノクローム・ライアー(Monocrome Liar) 【得意な攻撃や属性など】 主に「嘘」にちなんだ必殺技を使用する近距離型バーストリンカー。 【その他】 無彩色のアバター。無所属のソロプレイヤー。 通常攻撃は杖型強化外装の「ディシーバー(騙杖)」による打突と蹴り。必殺技は、一定範囲内の 相手の視覚、聴覚に誤情報を与える「トリックスペース(幻視空間)」と、視覚、聴覚の他にも 相手や自分の各ゲージ、ガイドカーソル、時間表示にも誤情報を与え、正しい数値を示さなくする 「ブラックライ(罪深き狂乱の嘘)」、感覚に誤情報を与え、痛覚を感じなくさせたりする ことによって、相手の気づかないうちにダメージを与える「ホワイトライ(罪無き末期の嘘)」がある。 大好きだったはずの両親は、ちょっと用事があるから待っててと言ったきり帰って来なかった。 引き取られてきた施設でも、仲良くしようと言ったのは最初きり。目すら合わせてくれない。 何なんだろう。僕の事が嫌いなら面と向かって言えばいいのに。なんで一瞬でも期待させて、 これでもいいのかなって思わせておいて、ほんとなんでなの? 唯一僕に話しかけてくれて、新しい世界に誘ってくれて、「これからは楽しい事いっぱいだよ」 って言ってくれたあの子ももう居ない。僕の目の前であっけなく消えてしまった。 ねえ、楽しくないよ?君のいないこんな世界、全然楽しくないよ?たくさんバトルで勝っても 君は戻ってこない。どんなに願っても君には逢えない。残ったのは、だいきらいな嘘でぬりかためた アバターと、嫌味な二つ名と、過去のおもいでだけ。 なんでみんなぼくをうそつき呼ばわりするの?ぼく自身はなにひとつうそなんかついてないのに。 うそつきなのはみんなのほうじゃないか。みんながみんなうそつきなんだ。ぼくはわるくないのに。 ねえなんでみんなうそつくのだますのあざむくのうらぎるの                 ―もう全部嘘ならいいのに。

閲覧:118 コメ:0 クリップ:0

前のオリジナル契約者に続きまた描いてみました。。【キャラ紹介】 左(コードネーム:ランディ・クレイトン) (メシエコード:?) (所属:CIA) (能力:相手の間隔 視覚・聴覚・触覚・味覚・嗅覚をジャックし感じ取った相手に変身することもできる) (対価:物を壊す)  右。【キャラ紹介】 (コードネーム:テイル・ルース) (メシエコード:?) (所属:CIA) (能力:相手に幻覚を見せる) (対価:髪を編む) オリジナル契約者組織→im3598289 オリジナル契約者→im3574239 オリジナル契約者三号機関→im3628585 オリジナル契約者組織2→im3642357 オリジナル契約者傭兵→im3671975  オリジナル契約者SAPAO→im3688778 オリジナル契約者MI6→im3708721 オリジナル契約者→im3725224

閲覧:310 コメ:0 クリップ:0

TW5ケルベロスブレイドにて12/18(日)に行われるリアルタイムイベント「爆殖核爆砕戦」の視覚化ルート案です。こちらのルートは15スタートと1スタートの二面攻略を想定した場合の、地下ルート(1スタート)の一例となります。4は爆植核があるので開いたら向かう人がそれなりに多いだろう、というワケで、師団としてはあえて4を有志に任せ、17へ向かうルートとなっております。 ※薄く表示している地上ルートの3と4が矢印の進行順的に逆でした。失礼いたしました。

閲覧:150 コメ:0 クリップ:0

ライト博士がダークエルフの力を制御、研究する目的で開発したロボット。ダークエルフの力を発揮しつつも自我を保つ。 体中にカメラアイを搭載し、それぞれが視覚、嗅覚、聴覚を持ち、感度を自在に制御できる。なお、中心の大きな目以外は痛覚を持たず、損失しても瞬時に再生する。 不気味な見た目に似合わず優しく、仕事にも熱心に取り組み、ライト博士の研究所の防衛に貢献している。

閲覧:109 コメ:0 クリップ:0

TW5ケルベロスブレイドにて12/18(日)に行われるリアルタイムイベント「爆殖核爆砕戦」の視覚化ルート案です。 こちらのルートは15スタートと1スタートの二面攻略を想定した場合の、地下ルート(1スタート)の一例となります。 ■Dとは  [8、14] 14を先に制圧してから8へ向かいます。  [20、21] 20を通ります。

閲覧:51 コメ:0 クリップ:0

183°~ガナスタP様の動画【MMD】スカイドーム【実験】sm23673017が  面白かったので早速動画で試してみた。。。   (【MMD】虎視眈々_FULL Tda式ねこみみ姉妹が踊ってみた【ほぼ流し込み】sm23795804)    動画中3回程~音の変り目に視覚効果として…ゆづき様の構造体06stageの様な     格子状模様の物は立体感が出て楽しかったです      (カーソルでの視野角限界は125° キーボードによる数値打ち込みにて) ~別な話~ ・動画のクレジットが画質悪すぎて読めない様子なので後日静画でうPします  AviUtlでの編集投稿がどうも苦手 つんでれんこに劣るうPしか出来たためしがないです^^;  ※正直動画後日リベンジコースですね^^; 急がばまわれ。。。(あれはひど過ぎる) ~もうひとつ別な話~ ・ミハエル シューマッハ(元F1ドライバー)少し元気になったらしい^^(スキー事故より半年)

閲覧:141 コメ:0 クリップ:1

TW5ケルベロスブレイドにて12/18(日)に行われるリアルタイムイベント「爆殖核爆砕戦」の視覚化ルート案です。 こちらのルートは15スタートと1スタートの二面攻略を想定した場合の、地下ルート(1スタート)の一例となります。 ■Cとは  [8、14] 14を先に制圧してから8へ向かいます。  [20、21] 21を通ります。

閲覧:45 コメ:0 クリップ:0

TW5ケルベロスブレイドにて12/18(日)に行われるリアルタイムイベント「爆殖核爆砕戦」の視覚化ルート案です。 こちらのルートは15スタートと1スタートの二面攻略を想定した場合の、地下ルート(1スタート)の一例となります。 ■Aとは  [8、14] 8を先に制圧してから14へ向かいます。  [20、21] 21を通ります。

閲覧:65 コメ:0 クリップ:0

【応募者】リラ 【部門】ソードアート 【武器名】ナイトメア 【武器説明】投擲用のピック。全体的に黒漆のような光沢があり、やや重めである。ある一定以下の光量の状況下で投擲すると、視覚的、聴覚的に認識しずらくなる。 【ソードスキル名】ザ・シューティングスター 【ソードスキル説明】左右の手に3本ずつ、計6本のピックをもち、上層との境目ギリギリまで上空に投げあげた後、重力によって落下してきたピックがターゲットを襲う。重力とシステムアシストによって最大限にまで加速されたピックは一つ一つが大剣の中位単発攻撃並の威力を誇る。また、上空から襲ってくるため、なかなか反応をとりにくく、命中率も悪くない。ただし上空に投げあげてから、落下して命中するまで10秒ほどかかってしまうため、相手に見つかっていない状態でのファーストアタックや、ボス戦には向いてあるが、対人ではなかなか使い勝手が悪い技である。

閲覧:217 コメ:0 クリップ:0

◎ 2021.10.03「はろうぃん ぱぁーてぃー 01」※透過効果・彩・おむ09424 copyright © omusubihitotu, all rights reserved てーま : BGM動画背景 題 材 : ハロウィン ・09424/10000「はろうぃん ぱぁーてぃー 01」※透過効果・彩・おむ09424・2021.10.03 制作 【 おむすび近況 】 2021.10.03 個人的な呟き戯言とか独り言をつづります。晴れてまふ札幌だふ。BGM動画おむすび楽曲「はろうぃん ぱぁーてぃー 01」検証し手直し、検証し手直し、検証する度に手直さなきゃって箇所が、こんな風とか、あんな風とかしたかったなぁとか、どんどんイメージ湧き出てくる。っう事で、朝飯し食う前だったのであるが、はろうぃん楽曲を公開する事にいたしまスた。えっ、明日の公開予定だって言ってたべやってか。そぉだぁね、そだね。あれこれ手直しでいじくってるとね何かさ総再生時間 60分前後、合唱と笑い声付き 5楽曲と、曲のみ 5楽曲を合算させた収録楽曲ギリ 10曲分のコレクション版いけそぉうな気がしてきたんだふ。コレクション版はろうぃん背景イラスト画は一緒に致しまふ。5分ちょい、それぞれ楽曲毎に視聴するも良し、60分まとめて視聴するも良し、いけそぉうな気がしたっう時点で、おむすび脳内においてコレクション版を制作するっう構想が確定しちゃいまスた。今月末まで間に合わないかもなんて思っておりませんだふ。まぁ順当に推移して 10月半ばまでには仕上げたいと思っておりまふ。作業工程的ちょいと考慮しテーマに統一感を持たせる意味合いから視覚的な効果の手助け借りる意味合いもあり動画背景に流れるイラスト画について同じにする予定だふ。っうか確定だな。えっ、聴くだけの人にゃ効果的はろうぃんイメージならないべやってか。否ぁ否ぁ基本は視聴するっう事だからさ視聴してよね。とは言うものの、おむすび 60分間視聴し続けてたら、たぶん飽きる。なので、背景に流れる画を同じにする事で、それを頭に思い描いて聴けばイメージぶれないでしょ良いのでは、っう理屈を今ね瞬間的に思いついた。やりまスたね、おむすび脳内さえてるべや。

閲覧:74 コメ:0 クリップ:0

◎作品名「にゃむ」※猫・おむ08073 合計 1 作品 ※基画2014.03.18「猫33」 copyright © omusubihitotu, all rights reserved 生き物てーま 猫ぉ題材 ※葉書きサイズの展覧会仕様 ・08073/10000 にゃむ ※猫 2018.08.01 制作 【 近況 】 ・2018.08.01 戯言ぉ駄文。画の設計図っていう考え方。閃いたイメージぉ再現する要。画ぉ構成する要素の描画指示書。それってどんな代物だろう。オリジナルデザインぉ完全的確に再現するという意味ではないよ。一人の絵師によって描かれた一枚の作品には視覚で捉える範疇と捉えられない範疇ぉ含め膨大な量の情報が含まれている。音楽でいうところの楽譜。演劇でいうところの台本。小説でいうところの原作者と読者との立ち位置関係。それぞれ再現者によって完成作品の様相は単一ではない仕上がりになるという面白さが其処にはあるんじゃないかと思っていまふ。ひとつの設計図に副って再現される派生作品として多種多様な表現手法ぉ駆使し誰もが楽しめるってのも面白い試みだと思う。感じ取った異なるイメージで仕上げた一人一人の描き手による一枚一枚の画に表現された情報が単一ではないという愉快さ体現し楽しみたい。おむすび画ぉ介した表現者であり情報の発信者であるのだけれど、自分だけの世界感に限定した視覚的に見えるだけの画としての到達点は設定しない描かないっていうアート作品ってのも試してみたい。連れ「ややこしい何ぉ言ってるのか」おむ「それ同感だ今りある頭のネジ一本とんだ」連れ「だろォね」※暑い夏に避暑ぉ気分に浸りたければ涼し気な気分になれるかもォ「COLD OCEAN CURRENT」打ち込み系作品これってピアノ生演奏した版もある様だね聴きたいぜ。 ※激甚災害指定された西日本豪雨「平成30年7月豪雨」被災された皆様の心労お察しいたします。被災地の皆様への支援方法として災害募金というのもあります。一日でも早く平穏な生活が回復しますよう祈念しております。乱文・駄文ご了承下さい。 【 お知らせ 】 ◆スライドショー動画ぉ制作しました。 ・「雪だ丸」で検索よろ。動画付きツイッターリンク https://twitter.com/omusubihitotu/status/828531271693381632

閲覧:79 コメ:0 クリップ:0

IAが今回訪れたのは光あふれる豊かな空間。 宙に舞う光は視覚だけで表現された静かな宴を楽しんでいるのでした。 【お借りしたモデル】 ・お宮式IA お宮様 ・アンティーク調ステージ カブッP様 【お借りしたポーズ】 ・ポーズ3 じぶん様 【お借りしたエフェクト】 ・NCHLShader2 nil様 ・Diffusion7 そぼろ様 ・乙女フィルター 針金P様 ・PostMovie改変 午前3時のおやつ様、ビームマンP様

閲覧:169 コメ:0 クリップ:1