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 まずデータ上での魅力として,BIGの確率があります.  以前データを取った兄弟機とされるトラッドとは異なり,メーカー公表値B:1/184.0 R:1/496.4となんともBIG偏向型になっていて,今回のデータでも大きくとは言えませんがBIGの引きが良かったです.  またREGが値より引けていたことで,JAC14枚のギャップを感じさせず,この差枚数が取れたといっても良いのではないでしょうか.  次にデータ以外の魅力として,音楽  トラッドでもありましたが,キュイキュイキュイというお馴染みの告知に良いとの一言.  またボーナス図柄一直線だけではなく,リプレイはずれとこれまたお馴染みではありますが,やっぱり良いなと思うばかりでした.  そして7の図柄が結構好きなんですが・・・今回使用したのはトラッドのリールだったので,視覚的には満足できなかったのが残念でした.  目押しがそこまで必要でなく,誰でも親しめる台です.いつまでもこのような台が楽しめることを願っています.

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◎2020.10.15「季 Toki」※線画・金色・背景黒・おむ09074 基画・基構図 2014.02.28「春ぉ待つ 05」※通し番号 未設定 copyright © omusubihitotu, all rights reserved てーま : BGM動画背景 題 材 : 時 ( 季 Toki ) ・09074/10000「季 Toki」※線画・金色・背景黒・おむ09074・2020.10.15 制作 【 おむすび近況 】 2020.10.15 あくまでも個人的な呟き戯言ぉ独り言だふよ。いやはや何とも困ったもんだな。何にせよ検証作業って必要だよなぁ。おむすびにゃ、必須だよなぁ。昨日 Web公開した自動作曲の楽曲ぉ削除し、再度 Web 公開し直し致しまスた。えっらい作業ぉ時間のロスしちまったぉ。何のこっちゃてか。うん、試作段階の様々な要素ぶっこんだまま、つまりは未完成ぐだぐだ状態のまま工程内作業ぉ切り上げ公開手順に進んでもぉたっす。しかも公開後ぉ検証作業ぉ兼ねた視聴すらしておりませんでした。あろうことか各パート毎に行っている調整前フレーズのままで Web 公開しちゃってた。アート創作関連での当日予定分の作業が時間帯的に押してたので作品になる前段階の素材集的な塊ぉ公開する予定の楽曲と勘違いしたまま中途半端な事してもぉたんだふ。制作ノートに記録しながらデータ管理ふぁいる保管しながら、楽曲の種類毎に振り分けしてるんだけれどね。おむすびイラスト作品は一瞬で視覚的に判断可能だけれど、楽曲はイントロ・メロ・サビ・アウトロまで通して全て再生し視聴 (BGM動画に使っている背景イラスト含む) しなきゃ全体像ぉ確認できない仕組みだ。まぁ趣味の範疇での楽曲制作だから自分以外の誰にも支障とか迷惑とか被らないから良いってば良いんだけどね結局おむすび自分で納得できたのか否かだけだからさ。っう様なゴッタゴタ顛末で、ごじゃまスた。 作品を制作中に流れる BGMは、作曲知識が皆無でも必要あれば直ちに曲作り subi (すび)プロデュースによる楽曲。自動作曲アプリ使って自動生成された曲 (著作権的にオリジナル曲)だぉ。

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パワーバランスの視覚化

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【ナニカサレタヨウダ?】                                                  は? いえいえ。「C様」は何もしていませんよ? 「若葉台」の「ひかりちゃん」の時は「C様」が彼女に余計な心労を掛けさせまいというお心から「固有スキル」で彼女に「一時的狂気」による「一定時間の記憶を”消去”する」という手段を取りましたが、今回は既に「唯者でない」と言う事は知れてますので特に何もしていません。                                                とは言え何故に二人がこうまでも「C様」を非常に強く意識してしまうのか。それは互いの圧倒的なな「力の差」や「霊格差」から来る威圧感に気圧されているが故に静画の様なイメージが二人の脳に直接叩き込まれてしまったからです。我々にも人によっては実際に視覚からくる情報以上にその対象から発する「言動」や「気配」によって実際以上にその対象が「見えてしまう」という経験に少なからず覚えがある筈です。ましてや相手は衰えたりとはいえ「旧支配者」の筆頭として名を知られた「大物中の大物」。どれだけ強くなろうが「たかが一介の妖精」に過ぎない二人にとっては紛れも無く「神」に等しき存在である事に違いないのです。まあどちらかと言えば今期の「星組」の「宇宙妖精達」寄りと言えるでしょうがw

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蓮子はこんな事態になるのを解っていたのだろうか。                                              普通に生活していれば手にするはずの無い拳銃を取り出し、容赦なく引き金を引いた。                              冷酷に徹するためか、サークル活動の時には一度も使ったことのないイヤホンを耳にして。                                       これは現実だ。 視覚が、聴覚が、嗅覚、それに第六感と呼ばれるものが脳、思考に訴える。 私たちは物語で『異世界』と呼ばれるような場所に取り込まれ、これから生き残る戦いをしなければならない。                                   夢と現は同一のものと今まで蓮子に主張しておきながら、私は覚悟などしていなかった。                                        何もできず立ち尽くすしか出来なかった私を蓮子はただ見詰めていた。                                   ―――――――――――――――――――――――――――                        若干SIRENを意識して蓮子さん描いてみた。                                        SIRENみたいな話を秘封倶楽部にやらせたら物語後半でメリーさんが色々力を発揮しそうw

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TW5ケルベロスブレイドにて12/18(日)に行われるリアルタイムイベント「爆殖核爆砕戦」の視覚化ルート案です。 こちらのルートは15スタートと1スタートの二面攻略を想定した場合の、地上ルート(15スタート)の一例となります。 ■Aとは  [8、14] 8を先に制圧してから14へ向かいます。  [20、21] 21を通ります。

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TW5ケルベロスブレイドにて12/18(日)に行われるリアルタイムイベント「爆殖核爆砕戦」の視覚化ルート案です。 こちらのルートは15スタートと1スタートの二面攻略を想定した場合の、地上ルート(15スタート)の一例となります。 ■(4浮ver)とは  4は爆植核があるので開いたら向かう人がそれなりに多いだろう、というワケで、師団としてはあえて4を有志に任せ、17へ向かうルートとなっております。 ■Bとは  [8、14] 8を先に制圧してから14へ向かいます。  [20、21] 20を通ります。

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Twitterで見かけた「スマホを振るとおっぱいが揺れて見える加工フィルター」について、「高コントラストで低コントラストを囲むと、視覚処理にラグが生じて低コントラスト部分が遅れて見える」という説明を読み、ならばこの原理をデザインと両立させた水着を作れば誰が着ても乳が揺れて見えるに違いない、と試しにデザインしてみました( ˘ω˘ ) ちなみに、Twitterとpixivで検証したところ、6割以上が揺れて見えないながら、それでも最も揺れて見えるという回答の多かったフィルター濃度(70%)の水着です。

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ぴー ぴー ぷー この静画は 現在視覚できません…

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【デュエルアバターの名前】カナリア・カメリア【特徴】椿を模したスカートとカナリアイエローの装甲を持つデュエルアバター。汎用性が高いが低燃費という強力な必殺技を持つが、それと引き換えにアバターの基礎性能は極端に低い。現在使える唯一の必殺技は実体を持つ空想の友達を一人召喚する《イマジネーション・コール》。空想の友達の姿形やアバター性能はカナリアと同じだが、空想であるが故に他人には見えない。また、HPはフィールドオブジェクトより少し多い程度しか設定されておらず、同時に召喚出来る限界数は敵の数と同数までである。その他に感覚共有アビリティを所持しており、必殺技ゲージを消費し続ける事で空想の友達の視覚情報や聴覚情報等を自分のものとして知覚する事が出来るが、その間は自分自身の情報がわからない擬似的な無防備状態に陥る。ただし、動く事自体は出来るので、感覚共有している空想の友達が敵の攻撃を目撃出来れば回避する事も可能。【その他】リアルでは成長してもイマジナリーフレンドを持つ少女。デュエルアバターは、最大で敵と同数の味方を召喚出来るという必殺技の性質上集団戦に特化している。仮に双方5人とすると、敵5人に対し仲間4人+自分1人+友達5人と倍の人数で戦う事が可能で、主に索敵や味方のフォローで活躍する。通常戦闘でも数の有利を活かす戦いを好み、囮や不可視のコンビネーションプレイで並の相手には基礎性能の低さなど感じさせない立ち回りを見せるが、攻撃力防御力共に不足してるため特化型アバターに弱く、空想の友達が通用しない気配に鋭い相手や広範囲攻撃を所持してる敵にも滅法弱い極端なアバター。イマジナリーフレンドの性質上、昔は意図せずオーバーライドを起こす危険人物だったが、今では完全制御に成功している。10人以上の集団戦や無制限中立フィールドにおいては10人までしか召喚する事が出来ないが、これはシステム上の制約では、リアルでの彼女のイマジナリーフレンドが10人しかいない事に起因し、無意識下でそのイメージが枷となっているだけである。空想の友達は本体の意思に従いAIが勝手に動かしているためカナリアは本当に友達が操作してると信じきっている。そのため話しかけている事もあるが、当然友達は喋ったりしていない。全てカナリアの脳内で行われているだけなので加速世界でも不気味に思う人は少なくない。

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【応募者】MOFU 【デュエルアバター名】ネイビー・ミスト 【特徴】自身の軽さを活かした奇襲を得意とし、短期決戦が主な戦闘スタイル。自身を軽量化する為に、戦闘開始直後に背中と肩に装備している4機の「ミストポッド」を射出し、周囲に霧を発生させ、相手の視界を狭める。そして、相手の視覚外から「ラフエッジ」「セバーエッジ」を用い、奇襲を繰り返す。持っている武器が消耗してくると、腰に装備している「スティングエッジ」に持ち替えて止めを刺しにかかる。高い機動性の代わりに装甲が犠牲になっている為、防御力がほとんど無く攻撃に当たらない事が前提。 【武器】「ラフエッジ」右手に持っている武器。主に相手を傷つける為に用いる。「セバーエッジ」左手に持っている武器。物を無理やり断つのに長けていて、打撃属性も備える。「スティングエッジ」主に止めを刺す際に用いる鋭いナイフ。相手の装甲を貫きダメージを与える。「ミストポッド」射出された後、各個別々に散らばり、広範囲に霧を発生させる。 【アビリティ】「ウォリアシルエット」必殺技ゲージを消費して1分間だけ自身の攻撃力を底上げする。 【必殺技】「パウンスニードル」残っている必殺技ゲージのすべてを使い「スティングエッジ」を投げつける。射出された2本の刃は襲い掛かるように相手めがけ飛んでいく。消費したゲージが多いほどダメージが増加する。 【その他】陸上部で短距離走をしている。小学校からの親友と一緒に陸上部に入った。部の中では実力は上の方だったが、親友が才能を開花させ、持てはやされるようになった。良い結果を出しても、親友の記録の前では彼の記録は霞んでしまっていた。なんとか追いついてやろうと闘志を燃やし練習を重ねるが、なかなか差が縮まらない。

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◎ 2021.03.05「黒蜜白玉団子 01」※線画・彩・おむ09213  ※2015.11.05「黒蜜白玉団子 01」※作品番号 未設定 copyright © omusubihitotu, all rights reserved てーま : BGM 動画背景 題 材 : 甘味・黒蜜白玉団子 ・09213/10000「黒蜜白玉団子 01」※線画・彩・おむ09213・2021.03.05 制作 【 おむすび近況 】 2021.03.05 個人的な呟き戯言ぉ独り言だふ。BGM動画の背景として甘味「黒蜜白玉団子」活用しておりまふ。本日の札幌ぉ快晴だふ。気温も高くなるそうだ昼前後プラス 5度~6度~7度っう事らしい一気に雪解けが進みますなぁ。気候が暖かくなってくのは、それだけで嬉しい気持ちになりまふ。あっそだ数日前の大雪が降った日の雪かき作業の真っ最中の事だふ。連れ添い「雪が青っぽく見えるね」おむ「何とも幻想的な感じ」。てな現象が発生しておりました視覚的に青く映えて見える条件が揃ったんだね。大雪が降り積もり細かい氷状結晶が存在し天気が良く何より不純物が少ない雪っう好条件が重なり等々 (吸収されにくい短波長の光が透過し雪の中に散乱し青く見える現象)。いらすと的な題材として機会があれば描画してみたいかもだふ。 【 参考 】「科学の祭典 in 石狩」※メノウ虫シリーズ番外編魔性の魅力 ! 石狩メノウの大変身 ! ※「メノウ虫」作品の作家さんです。作品展「リアルとデジタル」グループ展の参加メンバーです。

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年賀イラストが、なぜコレなのかって?決まってるじゃないっすかw (4/7追記)ご存知の方も多いかと思いますが、去年夏から眼を患い、今でも視覚がおかしい状態でPC画面に向かってる次第であり、一つの作品を作るにしても、文章を作成するのも、一苦労してる訳っす。(マンガの方も、仕上げが更に雑になったのも、この影響…)色々とご迷惑をおかけしますが、ご了承くだされ。

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16:9のふつーなサイズのやつです 変身バンクでチラ見えする型番部分を壁紙っぽくしました iPhoneで使う場合、視覚効果をオフにして、全体が映るようにピンチアウトしてから使って下さい 時刻や文字がiPhone6sで被らないように調整してありますが、若干暗くなるので明度や彩度はお好みで ・配布先 ピクシブ(高画質でオススメ) https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=65942469 ツイッター https://twitter.com/CUB_M1911/status/931795046117941248

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変形コマを使ってみようとして視覚的にうるさくなったので今度からはほどほどにしよう、とひとつ学習しました。

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火山に近い地域に住む魔物。体内のほぼ全てが硫化水素で構成されており、重い体を一定の時間をおいてガスを出しながら生活している。人間の水分、いわゆる体液を好み摂取しては爆発して分裂、また新しい命が誕生するわけだがその表皮に見える部分は残った水分が熱された膜である。その膜は水分を摂らないとどんどん硬くなり餡のような色の岩になり、爆ぜる脅威は減るものの哺乳類の嗅覚を刺激するには十分過ぎる腐卵臭を放ち、脳はもちろん視覚や神経にも異常をきたし失明、呼吸器不全、最悪死に至る。近寄らないことが最善の策だが、常にガスを出し続けなければいけない疲れたこの魔物には睡眠魔法が使えれば命を一秒でも長らえるであろう。

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精霊魔法・改【神ノ眼(Gottes Augen)】                                             コバヤカワミユキが自身が適正の一つである「精霊魔法」を改良して編み出したオリジナルマジック。自身の魂の欠片を媒介に生み出す「人工精霊」と繋がってる事を利用し、それらの「眼」に映る「光景」を離れた場所から見る事が出来る。因みに今回の「事変」で件のミサイルや各国のコンピューター、更にはキリコに取り憑かせ「干渉」する術は「神ノ掌(Gottes Handfläche)」と呼んでいる。ただ相応の負担と難解さを要求される「神ノ掌」と比べると視覚情報取得に限定される術なので負担は相当に軽い。因みに「精霊」とは言っても薫や満らSS組の使う「自然精霊」とは異なるものなので「弱体化」の対象にはならず術者たるミユキの魔力の強さに応じその「力」も「自然精霊」のそれと比べると遥かに強いモノとなっている。ただ逆に言えば術者自身の「状態」に左右されるという事でもあるのだが――――

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新しいうちの子。失った視覚を特殊な印などで補う辛辣系、魔法少女。 詳しくはこちら! https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=63682354

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同志よどうしよう?  響とか潮は、一応単体としても(飾ろうと思えば)飾れますがアブーンはそういうフィギアではないので作っていて楽しくないというか、辛いというか・・・そこでモチベ維持の為に、PMXデータが配布されたことですしタシュケントを3D造形ではなく手作りで(おい!)立体化(あとへちょい日本昔話 雀のお宿に出てくる彼女もカワイかったので)全方位のデーターがあるというのは非常に助かります。(だって参考資料に似た艤装や髪型のフィギアを収集したりいろいろなアニメを見て微妙な資料を集めまくる必要が全くないんですよ!!)今までは正面絵しかなかったので後ろがどうなっているのか判らず非常に苦労しましたし・・・ ただし、立体化するにあたってデーターをそのまま立ち上げるのではなく視覚的に調整する必要箇所も何点かありました(左右の垂れた髪がデーターですと顔パーツから離れていますが立体化の場合干渉させます 等々)きっと3D造形も同じようにDMMやイラストとは別に調整している気がします。アブーンの左右のツインテールは原画が見切れているので参考資料に入手したカラコレDXの阿武隈のツインテールを目視でまんまトレースしました。絵や写真(2次元)を3次元にトレースする訓練はそれなりに慣れているのですが3次元を3次元にトレースするのは脳の使い方が違うようでいつも一度写真に収めて(2次元)それをトレースしています。しかし今回は訓練を兼ねて3次元のままトレースしました。これが結構難しく何度も修正してオリジナルに近づけています。(やはり脳の使い方が違うようです)カラコレDXの原型師様に敬意を表します。アブーンの「アホ毛っぽい前髪」はねんどろいど改二の写真をヒントに阿部かなり様調の前髪を表現しました。ねんどろいどは付け根が「逆さカモメ」(いや、逆さではないな。カモメって言うの??)みたいになっています。ソレをイタダキ! でもコレ(アホ毛)絶対潮の体にぶつかってしまうな・・・どうしましょう?(汗

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なんか夜中のテンションで書いてしまう落書きの一つ。ちょっと色鉛筆とか数年ぶりに引き出して水彩と併用して色を付けてみたけど。。。相変わらず色塗り下手だなぁ。

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