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お借りいたします! 円にならないんだけど お借りします 負荷がかかる場合の注 シャーカーンのギアが 服サポート剛体入れた 剛体だったのか…クラ メロンのアイスみたい ↑あ

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ベトナム戦争頃のボフ 「4A-GE?!」と反応し

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jyoujiさんへ「単純に グリグリ付け替えるの お忙しいとこ、ご参加

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↑:それとアセンブル ↑×2:実質片舷作るだ 問題は・・・ブロックの 上手い事、ミラーと設 うわぁ~すげ~!! ダイジョウブ、アトラクターツカエ

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追記しましたが文字数 ↑書き方が悪かったで 史実ミッドウェーの敵 二期があるなら、一つ ↑↑吹雪と周囲の人達の ↑↑分析には程遠い唯の 正直、あのボリューム 主みたいに冷静

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フィギュアってかイラ

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考えるんだ、ピースフ HAC起動中に当てると 無難にTNT当てて相手 /ban これ最強(ただ 岩盤キャプチャーMOD ☢どころじゃないと思 コマンドは核兵器に達 ↑2 コマンドは相互

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↑近接型がスナイパー コメントありがとうご かっけぇけど近接型が うまい!!

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独楽をイメージして機体デザインしました。機動も独楽みたいに動きます。下部のデュアルローターと肩部バーニアで姿勢制御します。フラワーと呼ばれる各種兵装を施した遠隔操作浮遊機を操り、単機での拠点制圧を目的として開発されました。気持ち悪い外見と脳に高い負荷がかかる遠隔操作システムのせいで、特命でもない限り誰も乗りたがらないそうです。

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使用MMDモデル アリス:にがもん 人形達:真方創平の館 ゴリアテ人形:しえら   約束通り後篇分が出来ましたのでこれをねこタク御一行に献上致します。いやぁ、アリスが出る回はボーン数が必然的に増えて私の処理能力に負荷がかかる…

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元々は戦場における囮、しんがり等を目的として設計された。複数の敵機との乱戦を想定し、機体随所に打撃武装を拝する。開発にあたり新素材『複合OT鋼』を装甲材等に用いることにより、従来比10%の軽量化を実現。同材料は衝撃にも強く、アームガード部にも追加装甲として採用。機敏な運動性能を活かして『貫手』のような攻撃も可能。また、ベース機のⅩ10に比べ脚部を短くしたことにより全高が下がっているが、胸部の加速性の向上に繋がり瞬発力が向上。また被弾面積の低下。格闘戦時に相手機の脚部を重点的に攻撃を行いやすく敵機を移動不能にしやすいといった効果ももたらしている。軽量な機体性能を生かし、アグレッシブな戦闘を主としており。特に主兵装の『マシンガンアックス』は弾丸を撃ち尽くした後、銃そのものを斧として再利用可能だ。これにより近年のローダー戦では行われなかった超近接格闘にも対応。単独で危険な任務に臨むため、パイロットの心身ともに非常に負荷がかかる。そこで、ドーパミン、アドレナリンの分泌を促すシステムを搭載しており、これにより恐怖心の克服、疲労感の中和。闘争心を高めるといった反面パイロットの自我と理性に深刻な障害をきたすといった新たな問題も生まれた。実際Ⅹ-10に仮搭載したシステムのテスト中に、民間人を巻き込んだ事故が発生。機体の運用目的の内容が、生還率の低い特殊戦機であったこと。薬物投与を超える、人体への安全性を排除した機体であったことも災いし世論の反発を招いてしまった。結果、軍は試作機とともに計画を封印した。その後軍の医療工学研究機関が計画を引き継ぐことが決定。極秘兵士計画『キマイラプロジェクト』の専用機へと姿を変えたのだ。 といった脳内妄想設定です。デザインモチーフは鬼です。(長文で読みにくく申し訳ございません)

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リバース・トーチャースラッシュをなんとか耐えたもののダメージは深刻。これで決める!とホーネットが繰り出したのは“必ず倒すが決して殺さない”慈悲の技マッスルスパーク。“トーチャースラッシュを繰り出した悲しい超人”を、叶うならばこの技で救ってあげてほしい…という私の願望を込めてみました。余談ですがマッスルスパーク、空中でこの姿勢を保つために体に大きな負荷がかかるそうです。実際この画像のホーネットの下半身はえらいことになってます。

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全身タイツは体に負荷がかかるから宿屋では開放的な格好で寝ているに違いない。

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背中・腰裏・脚の大型スラスタで高速かつ自由軌道を取ることができる。 中の人間にも相応の負荷がかかるので連続稼働時間は人間の耐久依存。 腕にはあらゆる物質を分解し同時に発生するエネルギーを変換する特殊兵装「Cエッジ」。 腕を基点に前方へ展開、標準MS3機分の効果範囲を持つ。

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スプリンター【ハンバーグ】バグに冒されてしまった、あるいはバグそのものの女の子です。バグという後ろ向きな設定ですが、ショッキングな見た目にならないよう可愛らしさを強く意識しました。性能(妄想)はバグらしく(チームに)負荷がかかるほど存在感を増す逆転特化型のキルスプです。敵味方共4点取って安定なんてさせません!的な感じです。

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宇宙世紀0098年に開発された Α(アイオリス)ガンダムは この時代以降はサイコミュ搭載機自体が衰退していくため、この機体がアナハイムのサイコミュ搭載ガンダム(νガンダム~ペガソスガンダム~ユニソスガンダム~ファイガンダム)のそ進化を経た集大成であり第四世代モビルスーツの最終機体である。  全身の約5割に新規サイコフレームを張り巡らせ、ハーフサイコフレームのガンダムと言われる。 サイコフレーム発動時には一部装甲の展開などにより、完全開放されるが、ユニコーンガンダムのようにフルサイコフレーム発動させると、パイロットや機体にも過剰な負荷がかかるため安定した高い水準の性能を維持するためハーフサイコフレームを採用した。 新規に開発されたサイコフレームγ(ガンマ)という名称であるが、特出すべきは発動時の発光色が青色であることにある。 本来のサイコフレームは完全発動の緑、ないしはデストロイモードでの赤であるが、サイコフレーム自体の解明が未知の部分あるが紫の発光色はそのどちらをも持つ中間的な発動色のようだ。 そのため狂気性と神秘性の中間であり双方の特色も持つと思われる。 また、背部コンテナに搭載されている左右2機の機動兵器だが、それ自体を翼のように広げることにより多方面のアンバック推進を得られ機動性能はかなり高い。 その2機の機動兵器こそこの機体のみが搭載しているアローファンネルであり、フィンファンネル→ニューフィンファンネル→アローファンネルという進化を経た、最終形の大型遠隔砲台といえる。 アローファンネルの特出すべき点は、ファンネル自体にサイコフレームを内蔵している点にある。 本来ファンネル兵器は、パイロットが思念を送りそれにより遠隔のファンネルが反応し動作するが、アローファンネルはサイコフレームを内蔵したことにより Α(アイオリス)ガンダムのサイコフレームと常に同調状態にあり、パイロットの意思と直結した状態であるため、機体を反応させる戦闘意識そのものがアローファンネルの動きと完全に連動する。 そのため思念を送り受信するという既存のファンネルとは違い思念の送受信のタイムラグ自体がほぼない為、自ら脳での指令で体を動かすような感覚でアローファンネルが同機し反応する、これは既存のファンネルよりも究極的に落とされにくいファンネルと言える。

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