距離 英語 を含むイラストが 14 件見つかりました ( 1 - 14 件目を表示 ) タグで検索

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かわいい 零距離姫様とか素敵す ガチ恋距離

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シコさんは何人か付き ヒグマさんは強い相手 後輩君が(経験的には) どちらのスマホで撮影 喜々と見せるってまさ ベストアングルに収ま ハメ〇りとかさいきょ ↑↑ ↑いきつく

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付加価値を付けて、パ わかる、なんか雰囲気 銀〇で近藤局長がオシ リニューアルオープン 行きつけだとすぐ入っ 自然派食品指向も極端 ルーも変わってそう。

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レーダーを開発するな ぐんじぶすげえ・・・ 試行錯誤含めて半日と ちなみに製作に何時間

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上手い… いや、無人攻撃機。偵 無人偵察機? うまいなぁ お、またマニアックな

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よし、次は桜花を作ろ 運用的には上位変換版 たしかに編隊組んで同 プレイヤー一人でも編 ピンポイント爆撃と量 ↑機首が下を向いたり 急降下爆撃を勘違いし ヘルダイバーっ

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チャクラムキタ━(゚∀゚)━! 連投6作目、今度は幼

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【応募者】anvient【デュエルアバター】トランス・ルーセント【色】光学系の耐性が高い透明色(英語でtransparency)【アビリティ】1.色彩記憶(カラーメモリー)相手に触れ相手の色を記憶する。2.色彩染色(カラーダイン)自身の色を色彩記憶した色に染色する。【その他】他人に流され、家族には理想の息子を強いられた。そのため自分という個性がなくアバターも透明色。ある時BBに出会い自分を手に入れるため参戦を決意する。色彩記憶は複数の色の保持が可能。色彩染色は一色につき90秒の制限付きで染色。その色の特性と姿、戦闘能力が変化する。(例:赤に染色=遠距離、青に染色=近距離に特化した戦術、戦闘能力に変化)                「分からないんだ・・・僕ってやつをさ。だからさ、教えてくれよ僕は・・・何なんだ?」

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今回のイベントのためにコンパス友達3人で制作しました!! 以下にキャラ設定を書きます ・純情可憐な女騎士 ・かつて住んでた町が戦場になり騎士として戦ったが 家族の説得によりともに亡命した過去を持つ ・自分や家族を受け入れてくれた国には騎士として忠義を尽くす ・戦場でとても目立つ黒の甲冑を着込む ・ハルバードを用いた重量系キャラ ・過去に共に戦った愛馬フェイとともに戦場を駆ける 制作陣によるキャラ設定 ロール アタッカー ・アビリティ 運命の歯車 敵に倒される度に基本ステータスが上昇する(攻撃、防御) ・HS 愛馬フェイ フェイに乗り操作可能な突進攻撃を行う ・HA 突進アッパー攻撃 チャージ完了後に一定距離走る(敵に当たると小ダメージを与えダウンさせる) 一定距離走るか離すとアッパーを放ち敵を打ち上げる 基本ステータス 攻撃×1.10 防御×1.40 体力0.95 制作陣による思い ・ミク以外に騎乗キャラ少ないよね ・既存キャラと被らない武器がいい ・出来たら軍所属系キャラ(同盟や聖戦)と関係(敵国やその軍の噂を知ってるなど)を持たせたい ・名前はギリシャ語で「運命の歯車」を意味する ・フェイは運命の英語表記 fateより 制作陣 キャラ原案 澄石佐惣 デザイン あゆむん(https://twitter.com/ayumun_mewfan) キャラ詳細,調整 Takkou(https://twitter.com/Takkou1027)

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◎2019.12.16 「野菜が大好き05」※昼飯いも・POP・彩・おむ08787 copyright © omusubihitotu, all rights reserved 野菜てーま さつま芋ぉ題材 ・08787/10000 「野菜が大好き05」※昼飯いも・POP・彩・おむ08787・2019.12.16 制作 【 おむすび近況 】 ・2019.12.16 電子書籍用の静画原稿の準備に手間取っておりまふ。最近は自分で決めた掲載数に、程遠いっうか作品数に達していない足りてない事が多いんだよなぁ。もっと、なりふり構わず、がむしゃらに描画しとけば、楽勝だったんだけどね。まぁ、そんなもんだべ。もっとも自主出版的な趣があるので対外的な閉め切り日等は全く無い。原稿さえ用意できれば、後は工程内作業ぉ坦々とこなしてさえいければ、取り敢えずリリースは確定となる。取り敢えずというのは、原稿に対する審査があるので鉄板での確定とはならない。いらすと静画は全て、おりじなるデザインによる作品として仕上げているので、著作権的クリアは大丈夫だぉ。白紙状態から閃きによるイメージぉ具現化し描画する場合は脳内変換おむすびオリジナル形状っう事になるが、それ以外は基本的には全て取材するように心掛けておりまふ。近場、中距離、遠距離は問わず、直接足ぉ運び現地取材するっうのが原則だぉ。もっとも最近は、そろそろ底が見えてきたアート創作原資の枯渇時期ぉ少しでも引き延ばす意味合いもあり近場での取材が多くなったかもね。だからね取材とかする機会ぉ減らしてる原資ケチり始めたぉ。資金の拠出しなくても良い過去作品の手直し微調整、加筆とかで過ごすとかね。おむすび結構ぉ中途で中断させてるからなぁ作品未満みたいなまま。納得、満足するに足りてなくても破棄しないっう方針ぉ貫いてるからね。作品に至らない未完成なのが数多くある。メモ書き程度とかスケッチだけとか、色彩の組み合わせ順とか、ドットが荒いままだとか、一見いたずら書き程度だとかね。っう事で微調整してたイラスト作品 Web公開ぉ致しまふ。※作品を制作中に流れる BGMは、作曲知識が皆無でも必要あれば直ちに曲作り subi (すび)プロデュース (和製英語の意ぉ含む) による自動作曲アプリ使って自動生成された曲 (著作権的にオリジナル曲として商用利用も容認されてる)だぉ。

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  第一次大戦中にドイツが開発した世界初の対戦車ライフル、モーゼルM1918。 ウィキペディアの記事によると、250メートルの距離で25ミリの装甲板を貫通する威力があったそうです。 イギリス軍のマーク1戦車(これまた世界初の実用戦車)の装甲の厚さは最大で12ミリ。余裕で撃ち抜けますね。 ドイツのGew98歩兵銃をスケールアップしたもので、まったくの新設計ではありません。あるものを応用すれば開発時間が短くて済むし、 兵の訓練時間も短縮できます。 いいことばかりでもないようです。口径も歩兵銃の7.92ミリから13.2ミリにスケールアップ。当然、反動も強烈で、M1918の銃手になった 兵は、いやいや撃っていたようです。銃の重さが16kgあっても、反動を吸収しきれなかったんですね。 それでも遠距離から戦車を攻撃できるため、歩兵用の対戦車兵器として有効とみなされ、16000丁余りが生産されています。 正式名称は「Mauser Tankgewehr M1918」。日本語だと「1918式モーゼル対戦車銃」でしょうか。「Panzer」(戦車)というドイツ語はまだないので、 英語の「Tank」がそのまま使われています。   お借りしたもの   大人にとり2.00(kuri様) マウザー対戦車ライフルM1918(きゃべつ様) ※0.9倍にリサイズ。 塹壕フィールド(とりそば様) animesky(seasalt様) PMXエディタ0.2.5.7(極北P様)  

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閲覧ありがとうございます! ハンマーを使うアタッカーが欲しいなと思い参加させていただきました! 楽しいことが大好きな、天真爛漫な男の子です。ラックという名前は英語の 「luck」からきています。 【ヒーロースキル】会心のぴこぴこはんまー 周囲の敵に大ダメージ(ガード貫通) 【アビリティ】 まだまだ遊びたりないよ!! 残りライフが少ないほど移動速度アップ 【ヒーローアクション】 タメ攻撃で前方の敵をスタン ※タメ中は通常速度よりジャスティスくらいのスピードで移動可能 前方の範囲は近距離より少し大きいくらい

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AV-8B ハリアー II(英語: AV-8B Harrier II)は、マクドネル・ダグラス(現ボーイング)社が主体となって開発した垂直/短距離離着陸機。ホーカー・シドレー(HSA; 現BAEシステムズ)が開発したハリアーをもとにした発展型であり、アメリカ海兵隊で攻撃機として採用されたほか、スペイン海軍やイタリア海軍では艦上攻撃機として運用した。 またイギリスのブリティッシュ・エアロスペース(BAe)も、ほぼ同様の設計で細部のみを改訂した機体(BAe ハリアー II)を生産し、イギリス空軍の攻撃機として採用された。

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La-11(ロシア語:Ла-11ラー・アヂーンナツァチ)は、ソ連の第301試作設計局で開発された長距離護衛戦闘機(самолет-истребитель сопровождения бомбардировщиков)である。ソ連最後のレシプロ戦闘機となった。北大西洋条約機構(NATO)では、英語で「牙」を意味する「ファング」(Fang)というNATOコードネームで呼んだ。

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