近道 を含むイラストが 127 件見つかりました ( 81 - 100 件目を表示 ) タグで検索
皆さんが思っている以 お菓子の粉は画面左の うぽつー そこまで顔 ソルトさんの思い十分 アドバイスありがとう 模写はその参考イラス これがソルトさんの作 ぃ いじわるで
帰り道にあの烏天狗が現れはじめたのは、私が何者かの視線を感じるようになってからちょうど1週間後のことだった。 その何者かの視線のせいで、人と離れたらなるべく早めに家に帰りたいと思うようになっていた私は、最近ずっと普段使っていた遠回りの道をやめて、ここの近道を利用するようになっていた。 そしてつい5日前その帰り道で、あの烏天狗がなぜかカメラ片手に俯きながらボーっと電信柱の下で立っているのを見かけた。 正直なかなか不気味な絵づらでその前を歩くのは多少どきどきするものがあったが、特に何をするわけでもなくただ立っているだけであり、また烏天狗自体このあたりではたまに飛んでいるところを見かけるので、初めのうちは羽でも休めているのかというくらいにしかとらえていなかった。 しかし、それからずっと毎日そこで同じようにあの烏天狗が立っているのを見かけるようになった。 流石に私は不気味に思って、一昨日、昨日、それぞれ帰る時間をずらした。 それでもやっぱりあの烏天狗はそこにいた。 初め見かけたときとまったく同じように電信柱の下で。 何者かの視線も十分恐ろしいものだが、あの烏天狗の存在もまた同じように私の心を追い詰めはじめた。 こわい、こわい、こわい・・ もうあの道は通りたくない。 今日は遠回りの道を使うことにした。 それだけ一人でいる時間が長くなってしまうので、あまり使いたくはないけれど仕方ない。 そして明日は久しぶりの休日なので神社の巫女に相談しようと思う。 これ以上この様な生活が続いたら私の身が持たない気がするのだ。 そうと決まれば急いで帰ろう、今日は遠回りの道を通るので早くしないと日が落ちてしまう。
魔法材料求め横穴巡りを続けてきたが 収穫も下処理が必要だし、魔力の残量が心許無くなってきた。 荒くれどもの都へ寄るとしよう。 力が支配する都市は、存外地上より破天荒な自由を謳歌している。 尤も 弱者にとって正しく地獄であり 橋姫に相棒の行きつけを尋ねるが安全な逗留の近道だ。 ・・地の妖怪は弾幕決闘を解さぬ者が多い
アリスは、会いたかったんじゃないかな、、、と思ったのがきっかけ。 テーマは「アリスの恋」です。 時計ウサギ、チシャ猫、イカレ帽子屋、三月ウサギ、眠りネズミ、ハンプティ・ダンプティ、トランプの兵隊… アリスは誰に恋をするのかな。 同じイラストですが、伝えたいことはいくつかバージョンがあったので。。 進めば進むほど、あなたは遠い。 だけど、 これが一番の近道。
アインツベルン城で今後言峰綺礼とどうやって戦うかアイリ、セイバーと話し合い中の場面です。今日は思いつきでサブでジャヒー様を描きましたが舞弥さんと切嗣をずっと描き慣れているためかさほど苦労せずに描けて驚きました。イラストはやはり何度も描いて習うより慣れよが上達の近道だと思います。元画の色も再現でき表情もある程度元画に近く描けたと思いますがあすもこの調子で描ければと思っています。切嗣も舞弥さんも本当に難しいキャラですが描き甲斐があるしうまく描けたときはただ嬉しいの一語です。訪問者みなさまのご理解をお願いします。
文京区は存外小道と坂が多い古い建物の街でした。 舗装された道路から複雑に繋がる路地を近道したりすると 時折、誰が見るんだと思うような場所に桜が・・ ふと立ち止まって学校行くの忘れた事が在りましたが(笑) 東京は意外と多いんですよ・・桜・・其れも一本桜。 街の景色に溶け込んだ様々な種類の桜が。
「『…こいつがターゲットか?』『みたいだよ?でもなんか雰囲気が嫌な感じがする…』『…神通、この人からただならぬ力を感じるんだけど、どう?』『ええ、私たちとはまた違った力を感じます。なにか、暗い感じがしますね…』『やあ提督たち!願いをかなえるために頑張って戦っているかい?早くしないと定員に達してしまうよ?』彼にこの噂をやめるように言うと、かなり嫌な顔をし、さらに、お前は強い願望がない提督か、と落胆と敵意を向けられた。確実にこの人物がこの噂に強く関わっていると感じた。『君たちは、反対派なんだね…残念だな。せいぜい賛成派の点数の糧にでもなってあげな』彼はこう言って消えていった。この提督たちの戦いを終わらせるには彼を追うことが近道だと3人は思ったのであった。」 どんどんと進んでいってます!! 前→ im6143770 次→ お借りしたもの ・モデル コル 須々木ピコリ様 斑 ES(嘆きの舞P)様 内木くん ミヨウ様 底辺508式「鏡音レン」改造モデル じゆるん様 cham式改造那珂モデル 神通 ディプスペ☆彡様 足柄・改二 まめる様 ・ステージ、アクセサリ、モーション 豊倉西 SkyBlue様 抽象都市 mogtan様 スカイドーム Kanata ・エフェクト Ghost 針金P様 SoftLightHalfLambert Furia様 AdultShader Elle/データP様
さて、『ゴルゴ13』が続いていますが…一旦、動画から離れまして(笑)かの教本(劇画系)によれば、やはり「模写が上達の近道」という点では、「トレースによる習熟」とも「絵画上達・画力向上のための狙いや手法」は近しいのかも知れません。教本:『さいとう・たかをの劇画専科〈初等科コース〉』https://www.saito-pro.co.jp/gekigafound_specialcourse/index.html完璧を意識しすぎないで、キャラクターの湛えている雰囲気から入る(ソレらしさを写し取ってみる)のも、絵を描くモチベーションに繋がっているかも知れませんね。(笑)コレをデジタル模写してみようと思います。
素体が色々と出てるだけに今更感がありますがモーフとかめんどくさいとかそんなんじゃなくてお手軽に修正できないかと頂点編集まんどくさいとかそんなんじゃなくてボーンでグループ化すればいいじゃないとかそんなんじゃなくて1枚絵の目テクスチャだけで表現させるなんて私には出来ませぬかといって資料本買うなどといったお金でなんちゃらとかそんな近道したら申し訳ないしモデラーでもMMDerでもなんでもないどこぞの若造が各モデラー様方の作品を舐めまわすだけの小物ですので生暖かい目でなじってください(ぇ) ) 球体眼球の前半分を反転テクスチャで後ろ半分は両面テクスを貼り付けて虹彩と瞳孔をもう一つの球体テクスチャ1枚で表現小目にする場合は後方の両目ボーンに半分ウエイトが乗ってるので移動ボーンで調整可能にしてみた) 奥行きがあるのでどこを向いてもこっち見んな状態) 若干、眼球の両面テクスの色わけに失敗してますがそのへんは両目ボーンにつけようかどうか否か(つけてない)) 片目ボーンは捻りボーンにするか否か(つけてない))