配備 配置 違い を含むイラストが 3 件見つかりました ( 1 - 3 件目を表示 ) タグで検索

<<前の20件 | 1 | 次の20件>>
絞り込み: 一般 (3)  |  春画(R-15) (0)  |  すべて (3)

落とし込んだという設 ↑仰るとおり、アイム 入手した設計図は以前

閲覧:381 コメ:3 クリップ:1

M11A5E1 "Regulus Archer" 【説明】 レグルスA5は、さらに高い火力を求めるヘビーな集団(主に大秋津洲帝國配備の第一戦車大隊)のために開発された。 125mm滑走砲 L7-Aが搭載されている。L6A1から変わった点は、弾頭数、回路配置などだ。 装甲は、ベルタティス連邦との技術交流で頂いたものを改良、搭載している。信頼性、防御力共に優れていて、装甲試験の際、車体に損害はほとんど無かった。 そしてこのA5E1型は、125mm滑走砲 L7A1-Aが搭載されている。改善された点は、細かい部分ばかりではあるが、以前より少し使いやすくなっていることは間違いない。 開発関係者は、 「125mm砲の回路がこんなにも簡単だった事に私達は今まで気づいていなかった。...恥ずかしい」 とコメント。125mm砲もできたので、今度は、東側主力戦車をモデルにした戦車を開発してみたい。 【詳細】 開発コードネーム : Advanced Regulus 配備予定 : 今のところなし 【スペック】 主砲 : MNW SYSTEMS L7A1 Type A - 126弾頭 28装薬 (装薬チェスト14LC) 装甲 : MNW SYSTEMS チョバム・アーマー Mk.8C、砲塔複合装甲、特殊装甲(名称未定) オプション : 薬莢回収機構、CBレンジファインダー(240m)、外部装薬入れ レグルスA5E1も、輸出相手国を募集いたします! こちらまでどうぞ ➡ http://www61.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/497.html Twitter : @Guren_Panther Skype : GurenPanther@MNWS

閲覧:200 コメ:0 クリップ:5

今日から使用できる4つの艦について、説明していきたいと思います。 まずトップを飾るのが大艦巨砲主義の雄、戦艦(Battleship)です。 残念ながらこのゲームではゲームバランス上、相手の艦への攻撃は、どの艦種であっても1ダメージなため、攻撃力という面ではその真価を発揮できていませんが、その分、武蔵を思わせるような固い守り(=最もHPが高い)が特徴です。 このゲームでは攻撃にも移動にも燃料コストがかかり、配備燃料以内に相手を倒すことが目指されますが、戦艦は攻撃コストが4つの艦種の中で最も低く、逆に移動コストは最も高くなっています。 海戦ゲームの緒戦は相手の位置を特定することが主な戦略となりますが、相手を先に見つけさえすれば、体力にものを言わせて相手を圧倒できます。 しかし、逆に相手に見つかってしまえば、移動コストが高いので、逃げているとあっという間に燃料切れを起こします。 現実の大艦巨砲主義とは違い、戦艦は最前線に立って、攻撃による索敵と戦端を切り開く役どころがオーソドックスなものとなるでしょう。 緒戦で生き残りさえすれば、中盤以降その体力が相手にとっての脅威になります。 このゲームでは、マップの広さによって配置できる艦が最大5つまでとなっていて、4つ全部の艦種を選ぶ必要はなく、たとえば次に紹介する潜水艦で5つすべてを揃える、ということも可能ですが、戦艦を中心として艦種を選ぶとオーソドックスに強い戦い方ができます。 そういった意味でも、BATTLESHIPGAMEという名を冠したゲームに恥じない、正統派な艦だと言えるでしょう。

閲覧:204 コメ:0 クリップ:0

<<前の20件 | 1 | 次の20件>>