鉄則 を含むイラストが 52 件見つかりました ( 41 - 52 件目を表示 ) タグで検索

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変更、おおいに有りです。 (おじいちゃんと交代する)変身アイテム考案中。 ご意見などあれば、遠慮なくコメント下さい。 キャラデザの鉄則など全く知りません♪

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エウレカセブンAO OP最高にイカしてた。少年の旅立ちっていう感じと、ダイナミックさ。やっぱ走るのは鉄則だね35回連続でOP見たよ・・・・・。絵はもっと皆描いてと思ったけど、断念。エウレカの絵って何か独特の丸みというかなんかあってムズイ。また描こう

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変更、おおいに有りです。 相当あとに出現予定のキャラ。 自分に漫画の表現力がつかなければ、一生出現できないキャラですw ポーズは↓を模写しました。 http://item.rakuten.co.jp/suzukiseni/694770/ ご意見などあれば、遠慮なくコメント下さい。 キャラデザの鉄則など全く知りません♪

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ほんわか系魔女ティルラ ふわっとしつつも、締める所は締める! 女の鉄則を忘れない、安心と信頼の魔女。 ふわっとした話口調に癒された人は少なくないハズだ!!

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水辺の森に棲息し、昆虫を食糧とするかなり大型のカエル。長い舌で飛行する獲物を捕らえるのはもちろん、どちらか一方の手が鬼が持つ棍棒のような形状をしており、これで木を叩いてそこにいる昆虫を落とすという荒業も。外敵にも果敢に立ち向かい、ピンチになるとどこからともなく仲間が次々と集まる。毒々しい身体の模様は相手に危険を感じさせるためのものであり、実際は毒を持たない。だが皮膚の表面の色素と油分が異常に強いため、少しでも触れると着色してしまい簡単には落ちない。色素は画材や薄めて化粧品に、肉は唐揚げなど珍味としても知られるが、刺が必ず喉に刺さるので棍棒のような手は必ず取るのが料理人の鉄則だ。

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◎ 2022.03.06 「自画像」※おむ09565 copyright © omusubihitotu, all rights reserved てーま : BGM動画背景 題 材 : 人物 ・09565/10000「自画像」※おむ09565・2022.03.06 制作  ※尚、制作日として表示している月日は作品番号を付けた日付です。 【 おむすび近況 】 2022.03.06 個人的な呟き戯言とか独り言とかをつづります。りある札幌 18時おだやかな天気だふふ。これから真夜中頃から大荒れになるのかなぁ。今のところ降雪なし。取り敢えず除排雪の仮置き場所の確保でけた。どんだけ大荒れになるのかなぁ。湿った雪どっちゃり降雪するのかなぁ。いずれにしても明日は朝飯し食った後の我が家の除排雪作業になりそうだふふ。午後からは実家の除排雪作業の応援に駆け付ける事になるでしょうね。まぁ道路状況にもよるけれどね。順調に辿り着ければの話だけれどね。幹線道路から見える範囲内での実況おむすび居住する白石区の生活道路は、いまだ災害級の降雪から復帰できておりませんだふ。状況っうか場所によっては、暖気による道路の轍ぐっちゃぐっちゃ水浸しフローズン状態になってるからね。車の運転めっちゃ神経を張り詰めながらになりまふふ。えっ、対向車とか対策どぉしてんの、ってか。うん、生活道路に入る前に、対向車の有無を確認しつつの運転になりまふふ。すれ違い不可だし、横すべりしながらの前進だからね、お互いに車どうし様子見しつつの譲り合い精神っうか、保険適用の案件になったとして、自損以外は百ゼロ狙い安全通行が確保できるまでは、こちとらテコでも動かないっう鉄則でしょ。っう具合で皆さん考えてるんじゃないでしょうか。小路に進入したくねぇっす、だふふん。にょ。

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地形効果紹介第三段は「濃霧」です。 あまり気候的な影響がないかと思いきや農業等で何かと迷惑をかける、意外なやっかいものですが、このゲームでも意外と大きな効果を発揮します。 効果としては、濃霧マスに艦が入ると、次の移動の際に、艦が進んだ方向、および距離が相手に表示されなくなります。 潜水艦などの紹介の際にも何回か言及しましたが、このゲームでは、潜水艦(水面上にある場合を除く)以外の艦は、移動した際、移動した方向と移動したマス数が相手に伝わります。 この情報は、相手の艦の場所を特定するときに非常に大きな情報となります。 しかし、この濃霧マスを発見した際、そこに船を移動すれば、一旦はばれかけた自分の艦の位置をまったくわからなくすることができる、というわけです。 一見、非常に大きな効果がありますが、5×5などの狭いマップだった場合、相手も濃霧マスの位置を把握していたりする場合が多く、その際には効果は半減します。 また、序盤にいそいそと濃霧マスまで移動した場合、濃霧マスからの移動自体はわかりませんが、それまでの移動で大分相手に情報を与えているので、濃霧マス直前であえなくリタイア、ということにもなりかねません。 相手に情報を与えないように動きつつ相手の位置を把握する、というのがこのゲームの序盤の動き方の鉄則なので、濃霧マスを序盤で発見しても嬉々としてそこに動こうとせず、むしろ終盤にかけてうまく相手を幻惑できるように巧妙に移動する、という形が一番効果的な使い方となるでしょう。 また、濃霧マスにいる間、給油艦から給油されない仕様となっているので、その辺にも留意しつつうまく使用する必要があるでしょう。 効果はわかりやすいですが、意外と戦略が必要な地形効果です。

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『タ-14 ゼラチンプール』で委託頒布するからみんなよろしくな!絶対見るべし!これギャルの鉄則!

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坂本勝直 おすすめの1冊 誰のためのデザイン? ドナルド・A. ノーマン UI(ユーザー・インターフェース)デザインにおける鉄則や考え方が、詳細に、かつ具体的に解説されています。20年以上前に書かれた本ですが、本当にたくさんのことを学ぶことができます。「ユーザがエラーを起こすのはデザインのせいである」というようなデザイナーとしての姿勢から、「ユーザーに優しいデザインとはどのようなものか」いうところまで図を用いながら具体的に解説されています。

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田舎ではジャージが鉄則 竜巻系ヒロインなので ブレーキ効いてない

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今日も作品を作りました 下手は変わりないので... 今回は、VOCALOID最速伝説のCULちゃんを紹介します 普通のCULちゃんはクールなイメージがありますが、このお話に出るCULちゃんはクールでなく、個性的で可愛い少女の性格をしています そんな性格に似合わない愛車のチェイサーも、約500馬力ほどに改良されたスポーツ志向のセダンです 元は普通の高級セダンですが、ツアラーVモデルはとんでもないほどにチューニングベースカーとなり、たくさんのチューニングカーが姿を現しました これは姉妹車である、マークⅡやクレスタも同様に、スポーツモデルは次々にチューニングカーとなりました 中のクレスタはJZX100型はATのみになりますが、MT載せ替えの技術が生まれたおかげで、JZS171型クラウン(アスリートV)と、JZS161型アリスト(V300)と一緒にスポーツカーの仲間となったのです また、マークⅡはJZX110型も登場し、同時に姉妹車であるヴェロッサのターボモデルも同様に仲間入りしました 1JZ-GTEエンジンを積んだ車は、例えセダンでさえ、スポーツカーになってしまうから凄いものです 今では中古でしか見かけることが出来ませんが、同時に盗難や車上荒らし件数も多い車です 持つ時には、盗難や荒らし対策を必ずしておいてください それが、今後JZX100型の車達に乗るための鉄則だと僕的に感じています CULちゃんは、幼い頃にIAちゃんと仲良くしていた時がありましたが、IAちゃんはそのことを既に忘れてしまい、中々CULちゃんに会えていないようです それをCULちゃんは心配し、もう一度再開しようと思ってIAちゃんを探していましたが、中々都合が合わず、なかなか会えませんでした そして、自由に休みを決めることが出来るようになったこの時に、IAちゃんを必ず探し、再開を遂げるようです これからもたくさんの作品を作りますので、お楽しみに このお話はフィクション、あるいは二次創作です 実際の出来事とは、何の関係もありません また、このお話のような運転はせず、常に安全運転を心がけてください Lat様のモデルをお借りしました

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冬木ホテルで遠坂邸の爆破事件の映像を舞弥さんから見せられ「この展開どう見る」と聞かれ「できすぎのように思います」と答えた舞弥さんに「サーヴァント戦では英霊の正体を秘匿するのが鉄則だ。なぜ遠坂がみすみすサーヴァントを晒すような真似をした」と切嗣に聞かれ「見せる意図があったということでしょうか・・・」と答えた舞弥さんに「アサシンのマスターはどうなってる」と聞く場面です「昨夜のうちに教会に避難し監督役の保護下に置かれたので告知されました。アサシンのマスターは言峰綺礼」と舞弥さんの返事が返ってきます。夜のホテルのほの暗い部屋の中の場面なので特に右側の髪や背景などはニュアンスで描いて重ね塗りしています。背景色に髪や肌の陰の箇所が溶け込んでいるのでとにかく苦労しました。これまで何度もニュアンスで描いていますが難しさを改めて思い知らされた気が真顔でします。表情は何とか描けたと思いますがニュアンスで描くことにもっと慣れなければならないと感じました。本当に難しすぎの1枚になりましたが閲覧者みなさまのご理解をお願いいたします。

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