開発環境 を含むイラストが 9 件見つかりました ( 1 - 9 件目を表示 ) タグで検索

<<前の20件 | 1 | 次の20件>>
絞り込み: 一般 (9)  |  春画(R-15) (0)  |  すべて (9)

どうなるやら ヤザンみたいな『手』 デススティンガーが人

閲覧:166 コメ:3 クリップ:0

設定の変更によりMMD 詳しくは「ろっしMMD NVIDIA製グラフィック AutoMetallic ver1.0(

閲覧:1863 コメ:4 クリップ:9

勇ましいですな(*´ω`* ケッコンの時に素がで

閲覧:1161 コメ:2 クリップ:4

ゲーム画面のキャプチ これは欲しい! 欲しい!配布期待! ほしい! ほしすぎる! 配布はなされるんです これはいい! ほしい!

閲覧:908 コメ:8 クリップ:32

ルパンの映画か何かに ヒュー、見てみろよあ

閲覧:2297 コメ:2 クリップ:3

マインクラフトってど щ(゚Д゚щ)ぞんび:つい

閲覧:282 コメ:2 クリップ:0

ありがとうございます ドリームクリエイター

閲覧:167 コメ:2 クリップ:1

ブラウザゲーム「わグルま!」で比較的初期に迎えるであろうネコ妖精。 課金色が弱かったからか知らないが、サービス終了してしまう。 サ終直後に有志が開発環境らしきサイトを発見したなんて事件もあった。 サ終3年後にアプリで謎の復活を遂げるも1年で終了・・・なぜだっ! ちなみに調べたら運営はどうやら解散した模様。 悲しいかな、彼女の元気な「はいニャ!」はもうゲームでは聴けないのだ。 (ついでに全身まっ黒の魔王様の声ももう聴けな・・・いや、全身まっ黒な社長の声でなら事務所かシアターに行けば聴けるは) 跡地の一部:https://ch.nicovideo.jp/waguruma

閲覧:116 コメ:0 クリップ:0

本静画は使用モデル・エフェクト全ての利用規約等に違反しない限り使うことができます。(連絡不要)(自作のものとして公開することは禁止) なお、静画の使用によって発生した損害に対して、こちらでは責任を負いかねますので自己責任でお願いします。 特に今回ご説明する方法は、開発環境に負荷をかけるものであるため、自己責任でお願いします。 上段が「蜂須賀虎徹」下段が「日本号」で、それぞれ上から「金属系エフェクト+スフィアマップ」,「金属系エフェクト」,「スフィアマップ」,「適用前」になります。 また、お手軽高画質(im5388699)も行っています。 1.「スフィアマップ適用」の手順 1-1.まきがね様の「ガラスっぽいスフィアマップ」をhttps://bowlroll.net/file/83904より入手(画像ソフトを使って白黒にすると適用時に色の影響を受けなくなるかも) 1-2.スフィアマップを適用するモデルのフォルダに「ガラスっぽいスフィアマップ」のファイルをコピー(テクスチャ用のフォルダに置いてもいい) 1-3.「PmxEditor」を使ってモデルの「刃」に該当する材質の「スフィア」の項目に「ガラスっぽいスフィアマップ」を指定(テクスチャ用のフォルダに置いた場合は、フォルダの(ドットを除いた)相対パスで指定することに注意) 1-4.「スフィア」の項目隣りにあるドロップダウンリストの「x 乗算スフィア」を選択(モデルによっては「+ 加算スフィア」のほうがいい場合があります) 2.「金属系エフェクト適用」の手順(要MME) 2-1.ビームマンP様の「Full_and_MetallicDP」,「Full_and_GlassDP」(sm13595818)を入手 2-2.MMEにて右クリック→サブセット展開でモデルの「刃」の部分にFull_and_MetallicDPかFull_and_GlassDPを割り当てる。(背景がないと反射するものがないため、上手く光らないことがあります) 2-3.MMDの照明操作で刃に光を当てて調整 使用スフィアマップ ガラスっぽいスフィアマップ(まきがね様) その他エフェクト等はコンテンツツリーを参照願います。

閲覧:430 コメ:0 クリップ:14

<<前の20件 | 1 | 次の20件>>