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たかさ 1.5m おもさ 50.2kg 高速回転しながら自由自在に伸びる足で強烈なキックや新幹線よりも速いパンチを繰り出す。 ・進化条件:バルキーがレベル20の時にぼうぎょよりこうげきが高く、かつこうげきよりぼうぎょが高く、またこうげきとぼうぎょが同じだと進化する(つまり無理)。 H50 A120 B95 C35 D110 S87 ・特性1すテみクニこぶし 反動技の威力1.2倍&威力60以下の技の威力1.5倍&パンチ技の威力1.2倍 ・特性2するどいかくじゅうなん するどいめ+いかく+じゅうなん 夢特性ふくつのかるわざりょく 怯まない。怯むどころか素早さが1段階上昇。持ち物消費で素早さ2倍。

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Twitterのフォロワーさんの誕生日や記念日に、私が勝手に贈らせていただいている「もし東方キャラがドラクエのじゅもんやとくぎをつかえたら」MMD静画シリーズ。 この作品が46作品目になります! Twitterモーメント→https://twitter.com/i/moments/902243503933087744 【No.46 インテラ】 「インテラ」は、DQMJ以降のモンスターズシリーズに登場している呪文。 「インテ」の全体がけバージョンで、味方全員のかしこさを一段階上げることができます。 モンスターズではかしこさが上がると呪文の威力が上がるため、呪文主体のアタッカーに向いた呪文。 最初の頃は999までしか上がらない、覚えられるスキルが少ないなど不遇の呪文ではありましたが、4桁までかしこさが上がるようになってからは徐々に有効度がアップ。 DQMJ3ではかしこさが高いほど受ける呪文ダメージも減少するようになったため、さらに価値が上がりました。

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