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お借りします! サーバル「うーがおー お借りします この姿で戦えばマミる お借りします マミった後w すみません、お借りし お借りします お借りします。 マミさんかわいい
ふぇすとはオッケーで ソースヤキソバさんの 分かりにくくてごめん 展覧会は静画イベント 支援絵!それです!あ 展覧会とか凝った名前
おk (`・ω・´)ゞYessir! オッケーです。 おk。心得た みなさんに先を越され おk、了解しました (゚ω゚)>サー!イエッサー! おkおk 了解です。かわええ 了解ですb Yes,ser. ye
批評家アニキ沸きすぎ ×アボガド ○アボカド 普通に商業と比べても 1起、2承、3承、4、転 長いって感じちゃうの うちはこのくらいのテ 思わずくすっとしてし >>17908012俺も
なぜそうなるww MK5ww 三段論法な 立体起動装置を使って なんという消去法wwww ジャン酷なミカサの思 ジャン酷で不覚にもワ ジャン酷誰がうまいこ 意味の分からない解
メリークリスマス!! フリーホラーゲーム「Ib」にハマったのでマカロンケーキを作ってみました! ・・・えっ?遅刻?アーアーキコエナーイ イラストは俺絵です。下手ですみません ・・・マカロンはぐちゃぐちゃになっちゃったけど気にしないことにしていただけると非常に助かりますw(お菓子、全然作ったことないから・・・) こっちとは別にギャリーのクリスマスケーキも載せます なんで作ったか? こうすればメアリーを合法prprできるとおもったから。メアリーを合法prprしたかっただけさ!! メエエエエエェェェェェェェェェェエエエエエエエエエエエアア嗚呼リィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィイイイイイイイイイイイイたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁああああああああんんんんっ!!!!!! それじゃあみなさん、良いお年を
同志よどうしよう? 響とか潮は、一応単体としても(飾ろうと思えば)飾れますがアブーンはそういうフィギアではないので作っていて楽しくないというか、辛いというか・・・そこでモチベ維持の為に、PMXデータが配布されたことですしタシュケントを3D造形ではなく手作りで(おい!)立体化(あとへちょい日本昔話 雀のお宿に出てくる彼女もカワイかったので)全方位のデーターがあるというのは非常に助かります。(だって参考資料に似た艤装や髪型のフィギアを収集したりいろいろなアニメを見て微妙な資料を集めまくる必要が全くないんですよ!!)今までは正面絵しかなかったので後ろがどうなっているのか判らず非常に苦労しましたし・・・ ただし、立体化するにあたってデーターをそのまま立ち上げるのではなく視覚的に調整する必要箇所も何点かありました(左右の垂れた髪がデーターですと顔パーツから離れていますが立体化の場合干渉させます 等々)きっと3D造形も同じようにDMMやイラストとは別に調整している気がします。アブーンの左右のツインテールは原画が見切れているので参考資料に入手したカラコレDXの阿武隈のツインテールを目視でまんまトレースしました。絵や写真(2次元)を3次元にトレースする訓練はそれなりに慣れているのですが3次元を3次元にトレースするのは脳の使い方が違うようでいつも一度写真に収めて(2次元)それをトレースしています。しかし今回は訓練を兼ねて3次元のままトレースしました。これが結構難しく何度も修正してオリジナルに近づけています。(やはり脳の使い方が違うようです)カラコレDXの原型師様に敬意を表します。アブーンの「アホ毛っぽい前髪」はねんどろいど改二の写真をヒントに阿部かなり様調の前髪を表現しました。ねんどろいどは付け根が「逆さカモメ」(いや、逆さではないな。カモメって言うの??)みたいになっています。ソレをイタダキ! でもコレ(アホ毛)絶対潮の体にぶつかってしまうな・・・どうしましょう?(汗
ペイントソフトがあると綺麗な線を引けるので、クルマ等の機械を描く時は非常に助かりますね。まだまだ自分の思い描いたモノには程遠いですが、少しずつでも理想の形に近づければなと思います。