32秒 分 を含むイラストが 15 件見つかりました ( 1 - 15 件目を表示 ) タグで検索

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お借りします お借り致します。 お借りします かっこいいです。お借 お借りします。 お借りします‼! お借りします お借りします。 素晴らしいステージで お借りします☆ お

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絶対強い 雨に当たると弱体化す だからこそ強く生きね どんなに強くなって動 ハーメルンでがっこう なんかwえろいww そうか、時間が現代だ どちらかと言うとスト ユキ・

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死ね はい。 チンポガくんに応援さ 久しぶりにMZGC姉貴書 はぇ^〜やっぱり時間 トイレで抜いてきた時 童貞だからって泣くな 来年酉年だから知り合 がんばれがんばれ(低

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お借りします>< お借りします! お借りします!ありが お借りします! ありがとうございます 凄いです!!お借りし ありがとうございます いつもどれも素敵です ありがと

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ここ最近はリアルで物

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なんか、、バックで入 龍田「●REC」 ザクッに見えて何事か やったぜ。 ああ、これ本体天龍か 赤飯炊けばいいかな? \アノヒダヨー!/ ねのひだよー(裏声 あの日か フ

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どうぞお使いください お借りします! お借りします~♪ どうぞお使いください お借りいたします。 ありがとうございます お借りしましたー^^ どうぞお使いください お借

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ぁぁぁ………もぉ泣きそ

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一人だけ違うのがいる

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(1/25投稿の続き)厚木基地でウイリアム・シャンケルを室長に紹介され作戦が上海上陸作戦と聞いて主人公は驚きます。「アニマだけがZAI打倒のアプローチではないということだ」とシャンケルは続けZAI戦闘用に開発された無人戦闘機のDVDを主人公、謎の美少女と室長に披露します。「対ZAI戦用に開発された無人戦闘機だ」と照明を落とした室内でDVDを上映しながら主人公に説明する場面ですが暗さを表現するのに苦労しました。元画の色は再現できたのである程度描けていると思いますが光の当たり具合の表現法などまだ考えなければならない点が仕上げたあとで目につく感じです。イラストと色に終点はないことを改めて認識させられましたが閲覧者みなさまのご理解をお願いいたします。

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【 イラスト画おむすびオリジナル新作情報 】 です。 ・09857/10000「兎 38」※おむ09857・2023.01.13 制作  ※尚、制作日として表示している月日は作品番号を付けた日付です。 てーま : 葉書サイズの展覧会 題 材 : 兎 【 BGM動画おむすび楽曲新作情報 】です。 ・公開日 2023.01.01  お待ちくだされ、ただいま制作中で、ごじゃまふふ。 【 おむすび近況 】 ・ 2023.01.13 おはようございます。晴れております札幌です。ぷらす気温です。車道の雪とけまくり歩行者に水しぶき飛ばさぬよう注意して運転いたしまスた。水たまり結構あちらこちら溜まっておりまふふん。さてと晩飯前に、ものは試しと某ぉ呟きサイト月払い済ませ中位の長さ BGM動画を直で公開してみまスた。2分 42秒とか 5分32秒とか 7分とか。ほぅ、なんか面白いかも。 ・某つぶやきサイト・某いんすた (omusubihitotu) 上で公開おむすび楽曲に使っている音源 (ループ音源含む)は商用利用可能の音源商品を提示された対価を支払って購入し制作過程で組み合わせ組み込んで楽曲として作品化しております。

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(11/4投稿の続き)主人公は「どっちが正しいか白黒つけようぜ。俺たちが勝ったら態度を改めてもらう。新入りらしく先輩の言うことを聞いてもらうぞ」と言いF4EJは「コンビを解消して私のパートナーになってもらいます」と条件を出してきます。主人公は「いいだろう」と条件を受けます。F4EJは「あなたがたに万に1つも勝ち目はありませんよ」と言いますが主人公は逆に「その科白そっくりそのまま返してやるよ。完膚なきまでに叩き潰されたあとじゃどんな言い訳もできなくなるからな」と言い返します。このあとで主人公は小松基地の八代通室長に「すみません真剣勝負することになっちゃいました」と連絡しお詫びしますが室長は怒らず「言葉で説明してもあいつは聞かないし悠長に議論している暇もない。だがF4EJへの勝ち方は考えているのか。あいつシミュレーターでも構わずクラックしてくるそ。目的のためなら手段は選ばない奴だからな」と聞いてきます。主人公は「だからこちらも手段は選びません」と答え考えを説明しますが室長は「ギャンブルじゃないか」と言ってきます。「無茶は承知の上です。他に手がありますか」と聞き返し室長は「わかった協力しよう」と答えます。シミュレーターでの対決は結局主人公と謎の美少女の勝ちになりますが(F4EJは被弾墜落)このあとの場面も順次描いていきます。今回も髪の線が茶色なので助かったし謎の美少女の表情も元画にかなり近く再現できました。最後に仕上げたパーツは例によって頬にさすわずかなくれないの色です(エアブラシ弱め)。閲覧者みなさまのご理解をお願いいたします。

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遂にFIBA準決勝が終わって此処迄前代未聞の成績激化が起こり、準決勝で独国選手が米国選手を蹴落とし初決勝進出を果たしたエピソードもありました事も考え、籠球の大会で試合では無いチーム所属のマネージャーの為3rd以降の審判に努める少女を描いてみました。一方日本選手も亜枠で翌年五輪内定を受けましたね。衝撃の結末を見逃さずに!!!!!!また、亜大会で日本選手の活躍に御期待ください!!!!!! 此の籠球の規程では3ポイントエリアからは3得点、前号及び次号以外2得点、フリースローは1得点、3rd以降コートチェンジを基本とし、試合時間は12分を4ゲーム行い3点差以下時間切れでラストプレイ、4thでは状況によってロスタイムが発生しゴールが入った時点でも時間が一旦止まり、ファイナルトーナメントで4th終了の際に同点発生時10分の休憩を挟み6分の延長を最大3回、1stと同様のジャンプボール開始で行い、其処で同点の時点でサドンデスになり、2nd、4th残り6分30秒、7th残り3分30秒以降のボールデッドで1分30秒のオフィシャルタイムアウト、各チーム前半3回、後半4回(残り3分で3回に統一)、各延長1回で1分のチームタイムアウトが取れ、1st→2nd、3rd→4th其々の間や延長間に3分のインターバル、2nd→3rd間に15分-40分程度のハーフタイムを行い、32秒以内にシュートを決める、球が輪に当たって味方攻撃で17秒以下の際17秒リターン、10秒以内に敵陣地に入って味方陣地に戻せない、7秒以内に球保持者は動く、球保持者が敵区域で5秒間居座れないとなっていて1選手が7回ファールを宣告された時点でコートに入れなく1ゲーム内で6回(延長時4thを引き継ぐ)でダブルファールを除き相手にフリースロー、チャレンジは各チーム4回失敗する迄(3rd、5th時切れていなければ1回増加)出来ます。

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(4/20投稿の続き)授業中「キズナアイより前回ラピンドールをとったエイダのパフォーマンスのほうがアーティストとして共感できるんですけど。キズナアイとエイダってバーチャルアーティストとしてのレベルはどちらが上なんですか」の質問に答えるバニティ先生を真剣に見つめているところです。「エイダのパフォーマンスがキズナアイより上」との賛成意見がかなり出た理由もあると思いますが・・・。真剣なまなざしや表情がどこまで再現できたか少し疑問な点もありますが閲覧者みなさまのご理解をお願いいたします。

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関東大震災(かんとうだいしんさい)は、1923年(大正12年)9月1日11時58分32秒(11時58分31.6秒、日本時間、以下同様)に発生した関東大地震によって、南関東および隣接地で大きな被害をもたらした地震災害である[注釈 1]。 死者・行方不明者は推定10万5,000人で、明治以降の日本の地震被害としては最大規模の被害となっている。 神奈川県および東京府(現:東京都)を中心に隣接する茨城県・千葉県から静岡県東部までの内陸と沿岸に及ぶ広い範囲に甚大な被害をもたらした。 おそろしい

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