Aviutl講座 を含むイラストが 26 件見つかりました ( 1 - 20 件目を表示 ) タグで検索
音声ファイルを先に読 動画を読み込む際に30 AviUtlや拡張編集のバ ↑のお二方 im5463453 .aufはプラグインフォ 我が家のAviUtlは「編 せいば様>安定性良い 続き MMDとAviU
CAMテストのsm2408013 sm24080338 sm2407989 RGBAにて中間ファイル そうでしたか有難う御 スロ太さんのsm204496 ~もしや…画面上に出 あぁ~^^;可逆(梅 RGBAは可逆タイ
というかバグ修正版作 再うpしました(遅い 再うpお願いします 「このファイルは存在 とりあえず借りてみた
前回からの更新点: スゲーあほなバグの修正(れどめに書いてあります) 大規模修正とかそういうのは特にないです というわけでダウンロードは以下になります http://bowlroll.net/up/dl32351
ガメラ動画中(sm27344008)でさらっと流してしまった暗視スコープ化のレシピの部分。動画では走査線の具合が以前投稿した静画のものと違ったので、静画のレシピとはかえています。粒状化には ティムさんの色調補正セット(sm21178949)を用いています。フレームバッファにしたのは、ズームの動作確認のときにフィルターをつけたりやめたり繰り返すのが楽だったので。マシンパワーに自信のある人は動画にそのままつけてもいいとおもいます。発光はサチってる感が要らなければはずしたほうがいいかもです。
かっとなって作った でもかっとなった時から既に数週間が過ぎていた 今は公開している http://fast-uploader.com/file/6942598738898/ 今現在思いついた更新してみようかなって内容目も ・キャラ名表示 ・左寄せとか右寄せあたりの実装 ・キャラ名の後に独自制御文字でカスタムとか
但し任意の組み合わせではなくてそもそも文字があるのでそれを使う方法。 フォントに文字が無い場合には使えない。 U+2049が !? 。ちなみに ?! はU+2048。 10進で<?mes("⁉")?>だと短い。
2014年4月19日、v1.2時点で、連番入力が可能になりました。 カスタムオブジェクトで "Seq@svgrender-JP" を選択し、一番目のSVG選択だけで、N+1, N+2...N+i目のSVGが自動的に読み込めます。 ファイルごと、いくらのフレームを対応するのは、"@svgrender-JP.obj" 中の"interval=1" を調整してください。
普通には画像大きすぎると、AviUtlに読み込めません。しかしSVGの場合は、どんな巨大な画像でも読み込めます(画像の一部)