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「Monthly Event を戦う前に塗る」というのが自分なりのプレイスタイルなのですが、早くイベントをプレイしたいので既存のパターンを流用したお手軽仕様です。 作品の舞台が、実際にラリーも行われている洞爺湖周辺なので、まぁありかなぁと。 スポンサーとドライバーはともかく、後ろに「霧弥湖町観光協会」を追加したところ、大柄な車格も相まってまるで営業車みたいになってしまってます……。 https://twitter.com/StarGear_TII clip/1826919 (これまでに作成した痛ラリーカー)
あくまで「日本っぽい」なので、日本では一般的ではないものも多くありますが、割と日本っぽく仕上がったと思ってます。 そして、一度はやってみたかった大型サイズの画像(4200×2850とか正気か俺w)で、色あせた感じの画像処理をしてみました。 都市画像の拡大図 インターチェンジの拡大図> im4087052 田園部分の拡大図> im4087055 では、今回使用したMODの一部をご案内させて頂きます。 ・Sandstone Sidewalk and Base Texture Mod(Sidewalk Modのひとつ。道路わきの歩道を煉瓦に変更するもの) ・Neko_FaceLiftMod(Sidewalk Modが適応されない道路ピースにも、その効果を適応させるMod) ・PEG No Rail Dirt Mod (PEG MTP Mountain Trail Rail Crossingに同梱されているMod。線路下の砂地を発生させなくする)
ついにきたぜTerragen 4 Openβ! 新機能であるEasy cloudを2層(上空の雲と,山の中腹にある雲)使っています。また,同じく新機能のレンズエフェクトを使用(Bloom, Starburst)。次はOzone factor effectを使って作りましょうか。 うおおこれでシーン作っていくの楽しみ!! * Model/Preset * EU21a_Silver_Fir.tgo, Pop EU33a_Serbian_Spruce.tgo (Xfrog) Blackberry_variant2_blossom.tgo, Short_mowed_large_variant2.tgo, Short_mowed_large_variant6.tgo, Phragmites_variant6.tgo (Silva3D) Dirt & Soil Pack by RAcher (NWDA) * Contact * http://aokcub.net/cg Twitter: aokcub_cg / Skype: aokcub3055 Copyright (c) 2016, aokcub