DirectX を含むイラストが 10 件見つかりました ( 1 - 10 件目を表示 ) タグで検索
ありがとう! im3577119 拡張子.dds ↑x2 im3539452 比較画 ↑比較してみました。 これって透過処理され 勉強になります! これはありがたい お
睨んでる、睨んでるよ 特撮怪獣大国ですから ウルトラQ「ガラモン スカイツリーから見て ですね アクリルガラ 写真の向こう側にモデ
MMDとMayaとUnrealEngineでシェーダー設定を共有できないかと思ってなんとなく実験してみました. Mayaはともかく,UnrealEngineの色味合わせが厄介ですね.色々と余計なことをしてるらしい? MMD : そのまま Maya : DirectX 11 Shader UE4 : テキトーに作成w
改造される方を想定してPMX形式モデル+DirectX形式モデルを同封しました。 必要ならばモデルを改変してご利用頂いても結構です。 レンズあり、レンズなしの2タイプを同封しています。 また、レンズありタイプはUVテクスチャ対応しています。 UV展開画像も同封していますので、参考にお好みのデザインに変更してみて下さい。 従来の人型モデルに適用する場合は、サイズ調整が必要になります。 PmxEditor等で1/100倍程度に調整すると、いいかと思います。 ※同封したDirectX形式のモデルは、pmxモデルを1/100倍したものです。 画像の左からレンズなし→レンズあり→UVテクスチャ貼り付けです。 [ダウンロード先URL] https://ux.getuploader.com/Winthrop/download/43