Factorio を含むイラストが 15 件見つかりました ( 1 - 15 件目を表示 ) タグで検索

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やっぱり敵の感触が直

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工場長ー! 今にレーザーカチ盛り

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かわいそう リランのTDN化を目指 みてりゅ^~ 仙狐キッズくん見てる 予言者かな? りーな様すこ イクイクイクイクイク 今のりーな様は現クッ 痴女りーなで我慢しろ 在りし

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ありがとうございまs 試験おつかれさまでし RimworldとKenshiも楽 ヌッ!

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黒いのも混じりそう これが突然変異か…

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なるほど、ステーショ キャンペーンで躓いて これはありがたい 駅をつける方向を間違

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0.13からプレイ画面も

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動画[Factorio] Nyan catにて使用したデータを公開します。 FactorioのVer0.15より、テキスト形式にて建設計画の共有が出来るようになりました。 https://www.dropbox.com/s/7iwhq0hiwaxyfm5/%5BFactorio%5DNyan_cat.zip?dl=0 利用に関しては、同梱のreadmeテキストをお読みください。

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如月ラギさんの【Factorio】琴葉姉妹のロケット100万発打ち上げ大作戦!01【VOICEROID実況】 sm34579198 工業系のボイロ動画は結構好きなのですが、どれだけ見ても何言ってるか理解できないですねぇ でもなんか惹かれるんですよねぇ とりあえずこの動画で理解したことは水と魚が無限だって事

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2016/09/27 訂正事項があったので書き直しました。 各地の工場長の皆さんへ、 バイダー&スピッターの巣を低コストで空気清浄機化にするために沸きポイントを調査したのでその結果を提出しますぜ。 箇条書きで 【沸きポイントについて】 ・画像にある2×2の防壁の<s>中心(多分)1マス分<s>中心点が沸きポイントになります。 ・この中心1マスに被るように通行不可能なオブジェクトを設置することで沸きつぶしができます。 ・この中心点に沸くバイダー&スピッターのあたり判定に設置したオブジェクトのあたり判定が被ると沸きつぶしができます。 ・中心1マス分をすべてつぶす必要はなく防壁などを1個置いて中心の角に判定が被れば沸かなくなる。 ・バイダー&スピッターのあたり判定の一部が被ればいいので木のチェストなどで1マスつぶすだけで沸かなくなります。 ・判定の小さい電柱やライトなどは沸きつぶしに使えません。 ・防壁については小型ばいたーのみ1マス設置だと沸いてしまいます。 ・車・ゲート・プレーヤーも沸きつぶしに使えますが移動させたりゲートが開いた状態になると沸き始めます。 ・防壁がおいていない部分は敵が沸かない空白部分 【言いたいこと】 ・この画像の2×2の防壁はどれか1個でいいので最小構成なら47個で巣を1個無力化できる。 ・この画像の2×2の防壁の置かれてる位置に木のチェストを1個ずつ置くだけでよい! ・空気清浄機が作れれば汚染を吸いにくい砂漠に多大な効果が期待できる! ・そもそもバイター&スピッターが沸かなくなるので拠点周辺のタレット削減に貢献。 ・木製チェストでもいいので余った木材を在庫処分! ・サイエンスパック2までの研究で安定した空気清浄機化が可能 ・重鎧があれば小型バイターのうちに周囲の空気清浄機可が可能。 ・原生生物と共存できる(ワーム除く) 以上!

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空気清浄機

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緑基盤を1ベルト占有にし、青と赤の基盤を一緒に乗せるように改良したいな

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歯車工場増やせば、パック工場も増やせるはず

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ゲームFactorioの技術ツリーを作りました。 Factorio公式→ https://www.factorio.com/ 全技術97種中「生産、運送、電力、モジュール、原油」のカテゴリ35種を掲載しています。 (スタックボーナスやモジュールの連番は1つとしてカウント。) ー見方ー 生産(赤)、運送(青)、電力(黄色)、モジュール(黄緑)、原油(橙) 技術の始点は細線の楕円、終点は太線の楕円です。途中技術は四角くしています。 矢印の交差は各自補完して下さい。

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