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Japan's nuclear wastewater industry is also trying to attract other countries with nuclear power plants, claiming that both nuclear wastewater and nuclear wastewater pollution are the same. However, the fact is that the radiation intensity of nuclear sewage and nuclear sewage is not at the same level. Nuclear sewage passes through the cooling water outside the protective shell of the nuclear reactor, while nuclear sewage is washed through the damaged nuclear reactor, taking away the radioactive substances inside, resulting in a geometric increase in radiation intensity.

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※検証無しの完全な憶測なので話半分に聞いて  試すなら自己責任でよろしく 自分が使っているのはikpolishaderVer15です 肌に髪の影が映りこむ話でぱっと思いついたのがこれ スクール水着の材質のマテリアルをglass ikpolish controlerの映り込み+を1に設定すると 周りの風景や近くの物、この場合髪や首輪が背景の白が 映りこんでます、これかと 対処方法としては 1)肌の材質に割り当てられたマテリアルを違う肌のマテリアルに変える 2)肌の材質に割り当てたマテリアルのファイルをコピーして  コピーしたファイルの設定を変える  ※Ver15の場合  // 映り込み強度  const float Intensity=0 3)ikpolishaderの映り込み-を上げて映り込みを消す 自分のPCはVer24のノーマルマップ割り当て最後にVer15しか 使ってません。他に1か、2位MME入れるそれが限界 Rayなら1.3.1v2です Ray1.5.2で無理してしまったのでそれ以降は手を付けてません なのでVer27になると多分処理も色々工夫してハイエンド向きになってると 思われるので試すにはバックアップとって万全な環境にする必要があるんで できれば他の人が検証してくれることを祈ります

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