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プログラム知識皆無でUnityを勉強中... 難しくて脳みそ沸騰する

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愛しい(´・ω・`)

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最近Unityで「何かVRっぽいの作れたらいいな」と思っていろいろ調べては試してみているのですが、 どうもBlender上ではうまく動いているのにUnityのmecanimにはめると 肩やフトモモの付け根あたりが妙な変形をしてしまうんですよね… 頂点のウェイトが変わってしまうともあまり考えにくいですし、Humanoidの設定はどこも赤いエラー表示にはなっていないのですが なにか調整しないといけない項目があるのか…現在ドハマリ中です><

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成果報告

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朝もはよからお散歩、ジョギングごくろうさん どうにも撮影したいときには雨or曇りな気がする今日この頃 皆様いかがお過ごしでしょうか。 でも晴れてても暑くてだれるんだけどねー。ぐんにょり ちょっと広場から降りて岸壁に近づくと、思ったほどきれいじゃない水面になんかどんより。 色味とか気分で使い分けたらいいと思うよ バーチャルキャストの背景としてご利用ください。 バーチャルキャスト以外でも利用は可能です。 もしよろしければ、コンテンツツリーに登録してくださると、見に行ったりします。 バーチャルキャストで利用する際は下記のURLをJSONファイルに追加してください。 左:"http://drive.google.com/uc?export=view&id=1He_i_pBSvJvSaMpUoetYKf_EH_nm07VP" 右:"http://drive.google.com/uc?export=view&id=1DkOm1_h18XLkQrMfXmeLX-lapLSDMbd2" 公開した背景 clip/2117576 もし適切な公開場所が定まりましたら削除いたします。 © Unity Technologies Japan/UCL

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Unityで

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「ボカロPになりたい!」公式放送で使われてた、リアルタイムアニメーション「Rana」ちゃんを、Kinectで操作できる、Unityベースのツールを作成中の画面です

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 unity用に造ったモデルをMMDに通すのはだいたいzファイティングしてないかを見るためです。 要するにバグチェック。

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まぁ、そこそこかな?

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 Unityちゃんをダウンロードしてシーン内で走らせたりしてみました。走ったり跳んだりしていてもなんか楽しいです。  シーン内は仮に形のみモデリングしたもので散乱しています。楽しく少しづつ練習していきます。

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Unityで

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トロ「トロ・ステーションにユニティちゃん降臨!一緒にユニティちゃんポーズしたニャ!」 ユニティちゃんについて ・ユニティちゃんライセンス条項 http://unity-chan.com/download/license.html ・キャラクター利用のガイドライン http://unity-chan.com/download/guideline.html

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若かりし頃考えたキャラクター 愛着あるます ひとつまえが2月の絵なので今5月だから、再び思い立つまでに3か月ですか ほかにも Unity とかやりたいことあって、なかなか描けない ていうか2ちゃんねるのまとめサイトまわってつぶれる時間をなくしたい

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蒼穹工房(http://soukyu.net/)のコミケ85の新作ソフト「おいかけっ紅魔館」です。 2日目 東地区 ピ - 44 b Stage1が遊べる体験版 → http://soukyu.net/ext/unity/trial/

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Version0.3 の最初のステージ とりあえずできたー ふりーむゲームコンテストまでに間に合うかな

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ちょっとだけUnityと仲良くなれた気がする

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